Zauber:Hitzeschutz: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Bot: Entferne aus Kategorie:Zauber)
K (Bot: Automatisierte Textersetzung (-'''(.*) » (.*) → (.*)''' +{{Arkane Formel|\1|\2|\3}}))
Zeile 1: Zeile 1:
'''Verändern » Wasser → Erde'''
{{Arkane Formel|Verändern|Wasser|Erde}}


Beim [[Zauber]] [[Zauber:Hitzeschutz|Hitzeschutz]] umgibt sich der [[Zauberer]] mit gekühlter Luft und kann durch diesen Schutz große Hitze leichter aushalten. Normale Hitze wie von einem Feuer, kochendem Wasser oder glühenden Kohlen hat keine Auswirkungen, sehr starke Hitze wie Lava, Zauberöl oder durch magisches Feuer wie dem Atem eines [[Drache]]n verursacht deutlich weniger [[Schaden]]. Durch den Puffer aus kalter Luft wird auch die Bekleidung des Zauberers vor der Hitze geschützt. Die Zaubertänze [[Zauber:Haram fil-Din|Haram fil-Din]] und [[Zauber:Nahuahauquihs Preis|Nahuahauquihs Preis]], der [[Zauber:Feuerlauf|Feuerlauf]] und die [[Zauber:Flammenrune|Flammenrune]] haben eine ähnliche Wirkung.
Beim [[Zauber]] [[Zauber:Hitzeschutz|Hitzeschutz]] umgibt sich der [[Zauberer]] mit gekühlter Luft und kann durch diesen Schutz große Hitze leichter aushalten. Normale Hitze wie von einem Feuer, kochendem Wasser oder glühenden Kohlen hat keine Auswirkungen, sehr starke Hitze wie Lava, Zauberöl oder durch magisches Feuer wie dem Atem eines [[Drache]]n verursacht deutlich weniger [[Schaden]]. Durch den Puffer aus kalter Luft wird auch die Bekleidung des Zauberers vor der Hitze geschützt. Die Zaubertänze [[Zauber:Haram fil-Din|Haram fil-Din]] und [[Zauber:Nahuahauquihs Preis|Nahuahauquihs Preis]], der [[Zauber:Feuerlauf|Feuerlauf]] und die [[Zauber:Flammenrune|Flammenrune]] haben eine ähnliche Wirkung.

Version vom 21. Juli 2008, 19:21 Uhr

Verändern » Wasser Erde

Beim Zauber Hitzeschutz umgibt sich der Zauberer mit gekühlter Luft und kann durch diesen Schutz große Hitze leichter aushalten. Normale Hitze wie von einem Feuer, kochendem Wasser oder glühenden Kohlen hat keine Auswirkungen, sehr starke Hitze wie Lava, Zauberöl oder durch magisches Feuer wie dem Atem eines Drachen verursacht deutlich weniger Schaden. Durch den Puffer aus kalter Luft wird auch die Bekleidung des Zauberers vor der Hitze geschützt. Die Zaubertänze Haram fil-Din und Nahuahauquihs Preis, der Feuerlauf und die Flammenrune haben eine ähnliche Wirkung.

Quellen und Verweise