Zauber:Kreatur entlassen: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem Zauber '''Kreatur entlassen''' schickt ein [[Beschwörer]] ein geknechtetes Wesen in seine Heimatwelt. Die Bindung bleibt bestehen, der Knecht kann später mit dem Zauber [[Zauber:Kreatur rufen|Kreatur rufen]] wieder zum Beschwörer gerufen werden kann.  
Mit dem Zauber '''Kreatur entlassen''' schickt ein [[Beschwörer]] eine geknechtete Kreatur weg. Die Bindung bleibt bestehen, die Kreatur kann später mit dem Zauber [[Zauber:Kreatur rufen|Kreatur rufen]] wieder zum Beschwörer gerufen werden.  


[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Kreatur entlassen]]
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Kreatur entlassen]]
[[Kategorie:Elementarer Zauber|Kreatur entlassen]]
[[Kategorie:Schwarzmagischer Zauber|Kreatur entlassen]]
[[Kategorie:Beschwörung|Kreatur entlassen]]
[[Kategorie:Beschwörung|Kreatur entlassen]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 3|Kreatur entlassen]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 3|Kreatur entlassen]]
[[Kategorie:Wortzauber|Kreatur entlassen]]
[[Kategorie:Wortzauber|Kreatur entlassen]]

Version vom 11. Dezember 2016, 01:04 Uhr

Bewegen » Magan Feuer

Mit dem Zauber Kreatur entlassen schickt ein Beschwörer eine geknechtete Kreatur weg. Die Bindung bleibt bestehen, die Kreatur kann später mit dem Zauber Kreatur rufen wieder zum Beschwörer gerufen werden.