Zauber:Leuchtspur
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Mit dem Zauber Leuchtspur kann der Zauberer die Spuren eines Wesens zum Leuchten bringen. Dazu muss er die Spur allerdings mittels Spurenlesen einmal gefunden haben. Selbst Wandeln wie der Wind oder Wasserlauf kann vor der Leuchtspur nicht schützen.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum (M5) - Ergänzungen, Seite 18
- Das Kompendium, Seite 65
- Gildenbrief 36, Seite 14