Zauber:Wahnsinn: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Bot: Entferne aus Kategorie:Zauber)
K (Bot: Automatisierte Textersetzung (-'''(.*) » (.*) → (.*)''' +{{Arkane Formel|\1|\2|\3}}))
Zeile 1: Zeile 1:
'''Zerstören » Magan → Luft'''
{{Arkane Formel|Zerstören|Magan|Luft}}


Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Wahnsinn|Wahnsinn]] kann der [[Zauberer]] sein Opfer in die Verrücktheit treiben. Es wird sich absolut willkürlich verhalten, zum Beispiel hysterisch oder manisch werden. Als [[Priester]], [[Heiler]] und [[Druide]] ist man gegen diesen Zauber aufgrund der Geisteshaltung etwas besser geschützt. Endgültig geheilt werden kann der Wahnsinn nur mittels [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] oder der [[Zauber:Seelenheilung|Seelenheilung]].
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Wahnsinn|Wahnsinn]] kann der [[Zauberer]] sein Opfer in die Verrücktheit treiben. Es wird sich absolut willkürlich verhalten, zum Beispiel hysterisch oder manisch werden. Als [[Priester]], [[Heiler]] und [[Druide]] ist man gegen diesen Zauber aufgrund der Geisteshaltung etwas besser geschützt. Endgültig geheilt werden kann der Wahnsinn nur mittels [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] oder der [[Zauber:Seelenheilung|Seelenheilung]].

Version vom 21. Juli 2008, 20:26 Uhr

Zerstören » Magan Luft

Mit dem Zauber Wahnsinn kann der Zauberer sein Opfer in die Verrücktheit treiben. Es wird sich absolut willkürlich verhalten, zum Beispiel hysterisch oder manisch werden. Als Priester, Heiler und Druide ist man gegen diesen Zauber aufgrund der Geisteshaltung etwas besser geschützt. Endgültig geheilt werden kann der Wahnsinn nur mittels Bannen von Zauberwerk oder der Seelenheilung.

Quellen und Verweise