Die Brut der Kröte

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Die Brut der Kröte
Abenteuer
Autoren: Gerd Hupperich
Illustrationen: Stephanie Böhm
Zierleiste: Thomas Lamm
Pläne: Markus Holzum,Ulf Lehmann
Grade: 3–4 (alte Skala)
Land: Alba
Regeln: M4
Erscheinungsdatum: 2011-04-2828. April 2011 in Der grüne Jäger
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle
Kampagne: Thame / Samiel
voriges Abenteuer: Der Pfeil des Jägers

Die Brut der Kröte ist der dritte Teil einer lose geknüpften Kampagne um Samiel und die Hexen in den Städten Albas, lässt sich aber auch einzeln verwenden.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

Das Abenteuer Die Brut der Kröte wirft ein Schlaglicht auf eine Gruppe von Samielsjüngern, die in einem abgelegenen Winkel der Gwinelberge insgeheim ihr Unwesen treiben und die Bevölkerung eines Bergmannsdorfes unterjochen. Die Abenteurer stoßen auf ihr übles Treiben, während sie nach ein paar vermissten Mönchen suchen, die eine heilige Schrift nach Thame bringen sollten...

Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks