Publikation:DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 14: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Abenteuer: [[Unter den Weißen Bergen]] ===
=== Abenteuer: [[Unter den Weißen Bergen]] ===
Die Abenteurer werden in eine legendäre Schatzsuche verstrickt, in deren Verlauf sie auf uralte zwergische Hinterlassenschaften aus der Zeit des Zweiten Riesenkrieges stoßen.
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=== Schauplatz 1880: Der Staudamm von Oberbrach ===
=== Schauplatz 1880: Der Staudamm von Oberbrach ===
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=== Brettspielecke: ===  
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Morgenland / Ohne Furcht und Adel / Carcasonne   
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=== Einzelnachweise ===
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[[Kategorie:DDD]]
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Version vom 8. Juli 2008, 13:11 Uhr

DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 14
Cover DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 14
DausendDodeDrolle
Redaktion: Carsten Grebe
Verlag: DausendDodeDrolle
Cover: Petra Becker
Seitenzahl: 52
Preis: 6,80 DM
Einband und weitere Infos: A4 geheftet
Erscheinungsdatum: ??
Jahrgang: ??
Vorherige Nummer: DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 14
Nächste Nummer: DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 16
Autoren:
Christopher Bünte, Gerd Eibach, Hermke Eibach, Klaus Meyer, Markus Michler, Ingo Mureck, Rico Nielin
Illustrationen:
Britta van den Boom, Caryad, Helen Keller, Andreas Papst, Carina Skriwan, Sonja Weißbach


Abenteuer: Unter den Weißen Bergen

„Die Abenteurer werden in eine legendäre Schatzsuche verstrickt, in deren Verlauf sie auf uralte zwergische Hinterlassenschaften aus der Zeit des Zweiten Riesenkrieges stoßen.“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]


Schauplatz 1880: Der Staudamm von Oberbrach

Ein Abenteuerschauplatz für Midgard 1880. Angesiedelt im deutschen Mittelgebirge um 1905. Auf 8 Seiten wird durch recht umfangreiches Kartenmaterial, Personenumrisse und interessante Beschreibungen ein gutes Bild des Staudammes und seiner Umgebung vermittelt, das genügend Freiraum für die Einbindung in eigene Abenteuer bietet

Zauberbuch: Das Buch des Chepru

Ausführliche Beschreibung eines legendären Zauberbuches

Hintergrundgeschichte: Die Knochenharfe

Beschreibung des Artefaktes der Knochenharfe und allgemeine Hintergrundinformationen über Harfendämonen

Szenario: Das Rasthaus zur Güldenen Harfe

Dieses Szenario steht in engem Zusammenhang mit dem Artikel über die Knochenharfe und konfrontiert die Abenteurer mit einem der legendären Harfendämonen

Rezension: Dungeons & Dragons - Der Film

NSC-Beschreibung: Ein verrücktes Paar

Vorstellung des Halblings Odur Habustin und der Fee Sunnarflis, welche gemeinsam durch Alba und die angrenzenden Länder ziehen.

Geschichte: Der Erste der Schmiede

Albische Sage um die legendären Ambosse des Thurion und um Emlynh, den Ersten der Schmiede

Schmökerecke: Hermkes Buchtip (XIV.)

Artefaktenschmiede:

Vom Werk des tapferen Schneiderleins Ermio Ghandra, Die Goldene Weste und Conden Miro, Der Blaue Mantel

Brettspielecke:

Morgenland / Ohne Furcht und Adel / Carcasonne

Quellen und Verweise

Einzelnachweise