Publikation:DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 14: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Schauplatz 1880: Der Staudamm von Oberbrach ===
=== Schauplatz 1880: Der Staudamm von Oberbrach ===
Ein Abenteuerschauplatz für Midgard 1880. Angesiedelt im deutschen Mittelgebirge um 1905. Auf 8 Seiten wird durch recht umfangreiches Kartenmaterial, Personenumrisse und interessante Beschreibungen ein gutes Bild des Staudammes und seiner Umgebung vermittelt, das genügend Freiraum für die Einbindung in eigene Abenteuer bietet
{{Zitat|Ein Abenteuerschauplatz für Midgard 1880. Angesiedelt im deutschen Mittelgebirge um 1905. Auf 8 Seiten wird durch recht umfangreiches Kartenmaterial, Personenumrisse und interessante Beschreibungen ein gutes Bild des Staudammes und seiner Umgebung vermittelt, das genügend Freiraum für die Einbindung in eigene Abenteuer bietet|DDD-Verlag.de<ref name="DDD14"/>}}


=== Zauberbuch: Das Buch des Chepru ===  
=== Zauberbuch: Das Buch des Chepru ===  
Ausführliche Beschreibung eines legendären Zauberbuches
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=== Hintergrundgeschichte: Die Knochenharfe ===
=== Hintergrundgeschichte: Die Knochenharfe ===
Beschreibung des Artefaktes der Knochenharfe und allgemeine Hintergrundinformationen über Harfendämonen
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=== Szenario: Das Rasthaus zur Güldenen Harfe ===
=== Szenario: Das Rasthaus zur Güldenen Harfe ===
Dieses Szenario steht in engem Zusammenhang mit dem Artikel über die Knochenharfe und konfrontiert die Abenteurer mit einem der legendären Harfendämonen
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=== Rezension: Dungeons & Dragons - Der Film ===
=== Rezension: Dungeons & Dragons - Der Film ===


=== NSC-Beschreibung: Ein verrücktes Paar ===
=== NSC-Beschreibung: Ein verrücktes Paar ===
Vorstellung des Halblings Odur Habustin und der Fee Sunnarflis, welche gemeinsam durch Alba und die angrenzenden Länder ziehen.  
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=== Geschichte: Der Erste der Schmiede ===
=== Geschichte: Der Erste der Schmiede ===
Albische Sage um die legendären Ambosse des Thurion und um Emlynh, den Ersten der Schmiede
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=== Schmökerecke: Hermkes Buchtip (XIV.) ===
=== Schmökerecke: Hermkes Buchtip (XIV.) ===


=== Artefaktenschmiede: ===
=== Artefaktenschmiede: ===
Vom Werk des tapferen Schneiderleins Ermio Ghandra, Die Goldene Weste und Conden Miro, Der Blaue Mantel
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=== Brettspielecke: ===  
=== Brettspielecke: ===  
Morgenland / Ohne Furcht und Adel / Carcasonne
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== {{QuV}} ==
== {{QuV}} ==

Version vom 8. Juli 2008, 13:13 Uhr

DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 14
Cover DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 14
DausendDodeDrolle
Redaktion: Carsten Grebe
Verlag: DausendDodeDrolle
Cover: Petra Becker
Seitenzahl: 52
Preis: 6,80 DM
Einband und weitere Infos: A4 geheftet
Erscheinungsdatum: ??
Jahrgang: ??
Vorherige Nummer: DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 14
Nächste Nummer: DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 16
Autoren:
Christopher Bünte, Gerd Eibach, Hermke Eibach, Klaus Meyer, Markus Michler, Ingo Mureck, Rico Nielin
Illustrationen:
Britta van den Boom, Caryad, Helen Keller, Andreas Papst, Carina Skriwan, Sonja Weißbach


Abenteuer: Unter den Weißen Bergen

„Die Abenteurer werden in eine legendäre Schatzsuche verstrickt, in deren Verlauf sie auf uralte zwergische Hinterlassenschaften aus der Zeit des Zweiten Riesenkrieges stoßen.“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]


Schauplatz 1880: Der Staudamm von Oberbrach

„Ein Abenteuerschauplatz für Midgard 1880. Angesiedelt im deutschen Mittelgebirge um 1905. Auf 8 Seiten wird durch recht umfangreiches Kartenmaterial, Personenumrisse und interessante Beschreibungen ein gutes Bild des Staudammes und seiner Umgebung vermittelt, das genügend Freiraum für die Einbindung in eigene Abenteuer bietet“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]


Zauberbuch: Das Buch des Chepru

„Ausführliche Beschreibung eines legendären Zauberbuches“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]


Hintergrundgeschichte: Die Knochenharfe

„Beschreibung des Artefaktes der Knochenharfe und allgemeine Hintergrundinformationen über Harfendämonen“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]


Szenario: Das Rasthaus zur Güldenen Harfe

„Dieses Szenario steht in engem Zusammenhang mit dem Artikel über die Knochenharfe und konfrontiert die Abenteurer mit einem der legendären Harfendämonen“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]


Rezension: Dungeons & Dragons - Der Film

NSC-Beschreibung: Ein verrücktes Paar

„Vorstellung des Halblings Odur Habustin und der Fee Sunnarflis, welche gemeinsam durch Alba und die angrenzenden Länder ziehen.“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]


Geschichte: Der Erste der Schmiede

„Albische Sage um die legendären Ambosse des Thurion und um Emlynh, den Ersten der Schmiede“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]


Schmökerecke: Hermkes Buchtip (XIV.)

Artefaktenschmiede:

„Vom Werk des tapferen Schneiderleins Ermio Ghandra, Die Goldene Weste und Conden Miro, Der Blaue Mantel“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]


Brettspielecke:

„Morgenland / Ohne Furcht und Adel / Carcasonne“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]


Quellen und Verweise

Einzelnachweise