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Zyklen und Kampagnen: Unterschied zwischen den Versionen

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Markus.K. (Diskussion | Beiträge)
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* [[Prinzenhochzeit]], (Midgard Press Kauf-PDF, 2008)
* [[Prinzenhochzeit]], (Midgard Press Kauf-PDF, 2008)


=== (sinnvolle Sequenz) ===
=== (sinnvolle Sequenz in Cuanscadan) ===
* [[Der Kult der Blauen Auster]], (Midgard Press [[Cuanscadan - Tor nach Erainn]], 2005) vor
* [[Der Kult der Blauen Auster]], (Midgard Press [[Cuanscadan - Tor nach Erainn]], 2005) vor
* [[Das Auge des Wüstengottes]], (Midgard Press [[Cuanscadan - Tor nach Erainn]], 2005 - vorher auch in der [[Spielwelt 37]], 1989)
* [[Das Auge des Wüstengottes]], (Midgard Press [[Cuanscadan - Tor nach Erainn]], 2005 - vorher auch in der [[Spielwelt 37]], 1989)

Version vom 16. Juni 2008, 13:24 Uhr

Im Gegensatz zu Einzelabenteuern sollten Kampagnenabenteuer in der vorgegebenen Reihenfolge gespielt werden, da sie eine fortlaufende Geshichte erzählen.

Überblick

Eschar-Kampagne

Frosthexer-Kampagne

Richter DiYung-Kampagne

Karmodin-Kampagne

Zyklus der Dunklen Meister

Dieser Zyklus besteht aus unabhängigen Einzelabenteuern. In jedem kommt jedoch eine Szene vor, die mit den Dunklen Meistern zu tun hat.

Sailor-Midgard

(mögliche Abenteuersequenz rund um Serendib)

(sinnvolle Sequenz in Cuanscadan)

Midgard-Conkampagne

Erster Teil

Zweiter Teil

Dritter Teil

Quellen und Verweise