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Zyklen und Kampagnen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Karmodin-Kampagne 4: [[Was Fürsten wollen]], ([[Midgard Press]], 2007)
* Karmodin-Kampagne 4: [[Was Fürsten wollen]], ([[Midgard Press]], 2007)
* Karmodin-Kampagne 5: [[Das Land, das nicht sein darf]], ([[Midgard Press]], 2007)
* Karmodin-Kampagne 5: [[Das Land, das nicht sein darf]], ([[Midgard Press]], 2007)
* Karmodin-Kampagne: [[Ein Botschafter des DajranKhan]] als Einschub


=== Midgard-[[Zyklus von den Zwei Welten]] ===
=== Midgard-[[Zyklus von den Zwei Welten]] ===

Version vom 8. Juli 2008, 11:27 Uhr

Im Gegensatz zu Einzelabenteuern sollten Kampagnenabenteuer in der vorgegebenen Reihenfolge gespielt werden, da sie eine fortlaufende Geshichte erzählen.

Überblick

Eschar-Kampagne

Frosthexer-Kampagne

Richter DiYung-Kampagne

Karmodin-Kampagne

Zyklus der Dunklen Meister

Dieser Zyklus besteht aus unabhängigen Einzelabenteuern. In jedem kommt jedoch eine Szene vor, die mit den Dunklen Meistern zu tun hat.

Sailor-Midgard

(mögliche Abenteuersequenz rund um Serendib)

(sinnvolle Sequenz in Cuanscadan)

Midgard Con-Kampagne

Handlungsabschnitt 1: Schatten über Erainn

Handlungsabschnitt 2: Lidralische Verschwörung

Die Wüstenherrscher

Quellen und Verweise