Angriffsweise & Kampftaktik von Kreaturen

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Anspringen

Nur Wesen mit ausreichendem Sprungvermögen können ihre Opfer anspringen. Diese Angriffsart ist aber nur für den ersten Angriff geeignet, da das Wesen einen Abstand von mindesten zwei Metern zu seinem Opfer haben muß, um den nötigen Schwung zu haben.

Erdrücken & Erwürgen

Um sein Opfer zu erdrücken oder zu erwürgen muß das Wesen sein Opfer in ein Handgemenge verwickeln.

Ergreifen

Ersticken

Fesseln

Flügelwind

Genickschlag & Kehlbiß

Klammern

Niederreißen

Niedertrampeln & Stampede

Rammen

Raserei

Sturzflug