Fallen für alle Fälle: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
Zeile 1: Zeile 1:
Wenn man auf [[Abenteuer]] auszieht, könnte man meinen, die ganze Welt bestehe nur aus Fallen, ... stimmt! <br>
Wenn man auf [[Abenteuer]] auszieht, könnte man meinen, die ganze Welt bestehe nur aus Fallen, ... stimmt! <br>
{{Spoiler}}
{{Spoiler}}
Es gibt die unterschiedlichsten Fallen, magische Fallen, mechanische Fallen, etc. - der Phantasie sind da keine Grenzen gesetzt. Doch sollte man beachten, dass bei Fallen immer drei Dinge eine Rolle spielen: die Auslösung des Mechanismus, der Wirkungsbereich der Falle und die Wirkung (auf einen oder mehrere Personen). <br>
Bei allen Fallen sollte man nicht vergessen: '''Ziel ist nicht der Tod des Abenteuers !'''


== Fallen für Alle ==
== Fallen für Alle ==
== Fallen für Einzelne ==
== Fallen für Einzelne ==
== Fallen um Gefangene zu machen ==
== Fallen für Neugierige ==
== Fallen für Neugierige ==
== Fallen mit schmerzhaftem Ausgang ==
== Fallen mit schmerzhaftem Ausgang ==

Version vom 11. September 2005, 15:37 Uhr

Wenn man auf Abenteuer auszieht, könnte man meinen, die ganze Welt bestehe nur aus Fallen, ... stimmt!

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Es gibt die unterschiedlichsten Fallen, magische Fallen, mechanische Fallen, etc. - der Phantasie sind da keine Grenzen gesetzt. Doch sollte man beachten, dass bei Fallen immer drei Dinge eine Rolle spielen: die Auslösung des Mechanismus, der Wirkungsbereich der Falle und die Wirkung (auf einen oder mehrere Personen).
Bei allen Fallen sollte man nicht vergessen: Ziel ist nicht der Tod des Abenteuers !

Fallen für Alle

Fallen für Einzelne

Fallen um Gefangene zu machen

Fallen für Neugierige

Fallen mit schmerzhaftem Ausgang

Fallen für spezielle Rassen

Fallen mit tödlichem Ausgang

Fallen für Vorsichtige