Resistenz

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Naturgegebene Fertigkeiten

Angriffsbonus
Raufen
Abwehrbonus
Abwehr
Zauberbonus
Zaubern
Resistenzbonus
Resistenz
Sehen
Riechen
Tasten
Hören
Schmecken
Sechster Sinn

Die Resistenz erlaubt einer Person oder Kreatur sich gegen Magie zu widersetzen, wenn sie gegen ihren Willen verzaubert wird. Die Resistenz wird von der Anima des Wesens erzeugt und ist unterteilt in:

Um sich vor den Auswirkungen der Umgebungsmagie zu schützen, kann die Abwehr verwendet werden.

Der Resistenzbonus wird bei der Charaktererschaffung hinzu addiert.

Frühere Regeleditionen

In früheren Regeleditionen gab es auch einen eigenen Resistenz-Wert gegen Umgebungsmagie.

Quellen und Verweise