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Tauchen
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Die Fertigkeit Tauchen ermöglicht es einem Abenteurer länger die Luft anzuhalten. Dies kann er einsetzen, um länger unter Wasser bleiben zu können. Er kann sie auch in anderen Situationen, in denen Luftholen nicht möglich oder nicht gewünscht ist, einsetzen, bspw. wenn er gewürgt wird oder sich durch giftige Dämpfe bewegt.
Quellen und Verweise
Literatur
- Publikation:Midgard 5 (Der Kodex), Seite 130