Waeland - Die Krieger des Nordens: Unterschied zwischen den Versionen

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Das '''Quellenbuch [[Waeland]]''' von ''Olaf Möhle'' und ''[[Stephanie Lammers]]'' ist ein Hintergrundband zur Rollenspielwelt ''Midgard''. Angelehnt an die ''skandinavische'' Kultur der Erde zeichnet der Quellenband Waeland ein faszinierendes und spannendes Sittengemälde der waelischen Bewohner rund um die Krieger des Nordens.
Das '''Quellenbuch [[Waeland]]''' von ''[[Olaf Möhle]]'' und ''[[Stephanie Lammers]]'' ist ein Hintergrundband zur Rollenspielwelt ''Midgard''. Angelehnt an die ''skandinavische'' Kultur der Erde zeichnet der Quellenband Waeland ein faszinierendes und spannendes Sittengemälde der waelischen Bewohner rund um die Krieger des Nordens.


== Literaturverweis ==
== Literaturverweis ==
Midgard - Quellenbuch Waeland, [http://www.pegasus.de Pegasus Spiele], 188 Seiten, ISBN 3-930635-64-X
[[Bild:Quellenbuch_Waeland.png|thumb|Cover Waeland. Copyright 1991 - 1997 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages]]
[[Bild:Quellenbuch_Waeland.png|thumb|Cover Waeland. Copyright 1991 - 1997 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages]]
Titel: Midgard - Quellenbuch Waeland<br>
Autor: [[Olaf Möhle]] und [[Stephanie Lammers]]<br>
Verlag: [http://www.pegasus.de Pegasus Spiele]<br>
Format: DIN A4, Softcover<br>
Seiten: 188<br>
Datum: ?<br>
Cover: [[Werner Öckl]]<br>
ISBN 3-930635-64-X<br>
Land: [[Waeland]]<br>
Regeln: [[M3]]<br>
== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
Die Waelinger, die Krieger des Nordens, haben viele Gesichter. Als wagemutige Händler versorgen sie den Rest Midgards mit den Schätzen des Nordlandes, mit Bernstein und Pelzen, mit Fisch und Walbein und mit seltenen Kräutern. Als Wölfe der See sind sie der Schrecken des Meeres der Fünf Winde, und kein Hafen der zivilisierten Welt ist vor ihren Raubzügen sicher. Zusammen mit den Zwergen stehen sie im hohen Norden einem Bollwerk gleich gegen die Mächte des Eises und das magische Land der Frostriesen und schützen ganz Midgard davor, dem ewigen Winter anheimzufallen.
Die Waelinger, die Krieger des Nordens, haben viele Gesichter. Als wagemutige Händler versorgen sie den Rest Midgards mit den Schätzen des Nordlandes, mit Bernstein und Pelzen, mit Fisch und Walbein und mit seltenen Kräutern. Als Wölfe der See sind sie der Schrecken des Meeres der Fünf Winde, und kein Hafen der zivilisierten Welt ist vor ihren Raubzügen sicher. Zusammen mit den [[Zwerg]]en stehen sie im hohen Norden einem Bollwerk gleich gegen die Mächte des [[EIS]]es und das magische Land der Frostriesen und schützen ganz Midgard davor, dem ewigen Winter anheimzufallen.


Doch nicht nur die rauflustigen Waelinger und die dickschädeligen Zwerge von Dvarheim beleben das Nordland. Schicksalswebende Götter, riesige Eisbären, bösartige Hexen, hungrige Kobolde, Kraken und Lindwürmer, Wiedergänger und Wechselbälger, Wolfsrudel und ganze Heerscharen von Trollen sorgen dafür, daß in Waeland keine Langeweile aufkommt.  
Doch nicht nur die rauflustigen Waelinger und die dickschädeligen Zwerge von Dvarheim beleben das Nordland. Schicksalswebende [[Götter]], riesige Eisbären, bösartige Hexen, hungrige Kobolde, Kraken und Lindwürmer, Wiedergänger und Wechselbälger, Wolfsrudel und ganze Heerscharen von [[Troll]]en sorgen dafür, daß in Waeland keine Langeweile aufkommt.  


Dieses Quellenbuch enthält Hintergrundmaterial zur nordischen Kultur Midgards. Neben der Beschreibung von Land und Leuten, ihren Sitten und ihrer Religion enthält das Buch landestypische Fertigkeiten und Abenteurer, wichtige Persönlichkeiten, Regeln für Runenzauber, ein ausführliches Bestiarium, eine detailliert ausgearbeitete Siedlung, die Abenteuer "Im Reich des Frosthexers" und "Das Testament des Frosthexers" sowie eine Farbkarte Waelands.
Dieses Quellenbuch enthält Hintergrundmaterial zur nordischen Kultur Midgards. Neben der Beschreibung von Land und Leuten, ihren Sitten und ihrer Religion enthält das Buch landestypische Fertigkeiten und Abenteurer, wichtige Persönlichkeiten, Regeln für Runenzauber, ein ausführliches Bestiarium, eine detailliert ausgearbeitete Siedlung, die Abenteuer "Im Reich des Frosthexers" und "Das Testament des Frosthexers" sowie eine Farbkarte Waelands.


[[Kategorie:Waeland]] [[Kategorie:Quellenbuch]]
[[Kategorie:Waeland]] [[Kategorie:Quellenbuch]]

Version vom 9. Juni 2006, 09:13 Uhr

Das Quellenbuch Waeland von Olaf Möhle und Stephanie Lammers ist ein Hintergrundband zur Rollenspielwelt Midgard. Angelehnt an die skandinavische Kultur der Erde zeichnet der Quellenband Waeland ein faszinierendes und spannendes Sittengemälde der waelischen Bewohner rund um die Krieger des Nordens.

Literaturverweis

Cover Waeland. Copyright 1991 - 1997 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages

Titel: Midgard - Quellenbuch Waeland
Autor: Olaf Möhle und Stephanie Lammers
Verlag: Pegasus Spiele
Format: DIN A4, Softcover
Seiten: 188
Datum: ?
Cover: Werner Öckl
ISBN 3-930635-64-X
Land: Waeland
Regeln: M3

Beschreibung

Die Waelinger, die Krieger des Nordens, haben viele Gesichter. Als wagemutige Händler versorgen sie den Rest Midgards mit den Schätzen des Nordlandes, mit Bernstein und Pelzen, mit Fisch und Walbein und mit seltenen Kräutern. Als Wölfe der See sind sie der Schrecken des Meeres der Fünf Winde, und kein Hafen der zivilisierten Welt ist vor ihren Raubzügen sicher. Zusammen mit den Zwergen stehen sie im hohen Norden einem Bollwerk gleich gegen die Mächte des EISes und das magische Land der Frostriesen und schützen ganz Midgard davor, dem ewigen Winter anheimzufallen.

Doch nicht nur die rauflustigen Waelinger und die dickschädeligen Zwerge von Dvarheim beleben das Nordland. Schicksalswebende Götter, riesige Eisbären, bösartige Hexen, hungrige Kobolde, Kraken und Lindwürmer, Wiedergänger und Wechselbälger, Wolfsrudel und ganze Heerscharen von Trollen sorgen dafür, daß in Waeland keine Langeweile aufkommt.

Dieses Quellenbuch enthält Hintergrundmaterial zur nordischen Kultur Midgards. Neben der Beschreibung von Land und Leuten, ihren Sitten und ihrer Religion enthält das Buch landestypische Fertigkeiten und Abenteurer, wichtige Persönlichkeiten, Regeln für Runenzauber, ein ausführliches Bestiarium, eine detailliert ausgearbeitete Siedlung, die Abenteuer "Im Reich des Frosthexers" und "Das Testament des Frosthexers" sowie eine Farbkarte Waelands.