Zauber:Damhsa Claímh: Unterschied zwischen den Versionen

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Während des [[Zauber]]tanzes [[Zauber:Damhsa Claímh|Damhsa Claímh]] ([[Erainnisch]] ''Schwerttanz'') bewegt sich der leicht bekleidete [[Zauberer]] zwischen zwei Reihen von Schwertkämpfer, die in einem komplizierten Muster mit scharfen [[Schwert]]ern aufeinander einschlagen. Bleibt der Zauberer dabei unverletzt so gilt dies als gutes Omen und die [[Krieger]] ziehen tapfer und gestärkt in den Kampf, ähnlich wie beim Zauber [[Zauber:Wagemut|Wagemut]]. Sollte der Zauberer jedoch verletzt werden, so gilt dies als schlechtes Omen und die Kämpfer ziehen verängstigt in die Schlacht. Dieser [[Zauber]]tanz wirkt nicht bei [[Untoter|Untoten]].
Während des [[Zauber]]tanzes [[Zauber:Damhsa Claímh|Damhsa Claímh]] ([[Erainnisch]] ''Schwerttanz'') bewegt sich der leicht bekleidete [[Zauberer]] zwischen zwei Reihen von Schwertkämpfer, die in einem komplizierten Muster mit scharfen [[Schwert]]ern aufeinander einschlagen. Bleibt der Zauberer dabei unverletzt so gilt dies als gutes Omen und die [[Krieger]] ziehen tapfer und gestärkt in den Kampf, ähnlich wie beim Zauber [[Zauber:Wagemut|Wagemut]]. Sollte der Zauberer jedoch verletzt werden, so gilt dies als schlechtes Omen und die Kämpfer ziehen verängstigt in die Schlacht. Dieser [[Zauber]]tanz wirkt nicht bei [[Untoter|Untoten]].

Version vom 21. Juli 2008, 20:18 Uhr

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Während des Zaubertanzes Damhsa Claímh (Erainnisch Schwerttanz) bewegt sich der leicht bekleidete Zauberer zwischen zwei Reihen von Schwertkämpfer, die in einem komplizierten Muster mit scharfen Schwertern aufeinander einschlagen. Bleibt der Zauberer dabei unverletzt so gilt dies als gutes Omen und die Krieger ziehen tapfer und gestärkt in den Kampf, ähnlich wie beim Zauber Wagemut. Sollte der Zauberer jedoch verletzt werden, so gilt dies als schlechtes Omen und die Kämpfer ziehen verängstigt in die Schlacht. Dieser Zaubertanz wirkt nicht bei Untoten.

Quellen und Verweise