Die Suche nach dem Regenstein: Unterschied zwischen den Versionen

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Geheimnisvoll und unerschütterlich erheben sich die Pyramiden in den Himmel über [[Eschar]], doch nur Märchenerzähler und weltfremde Gelehrte interessieren sich für das untergegangene Reich, dessen steinerne Zeugen auf die Völker der Wüste herabblicken. Aber wer hat Zeit für Märchen, wenn Dürre und Hungersnot das dichtbevölkerte Land bedrohen &#150; es sei denn, sie berichten von dem Regenstein, dem Schlüssel zu den Schleusen des Himmels. Die Suche nach dem mythischen Artefakt führt quer durch Eschar und immer tiefer in die Vergangenheit des Landes. Am Ende warten nicht nur der Regenstein und die Lösung des Geheimnisses der Pyramiden, sondern die Erfüllung eines jahrtausendealten göttlichen Plans.
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''Dieses Heft enthält ein umfangreiches Abenteuer im Lande von 1001 Nacht, das sich über einen Zeitraum von mehreren Monaten erstreckt. Es eignet sich für 3 bis 6 Abenteurer mittleren Grades (4–7).''


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Version vom 27. Juni 2008, 12:53 Uhr

Die Suche nach dem Regenstein
Cover Die Suche nach dem Regenstein
Abenteuerband
Autoren: siehe Abenteuer
Verlag: Klee-Spiele
Cover: Hank Wolf
Illustrationen: Josef Ochmann
Zierleiste: Thomas Lamm
Pläne: Thomas Lamm, Hank Wolf, Peter Warmke
Seitenzahl: 68
ISBN / ISSN ISBN 3-924714-57-6
Einband: DIN A4, Softcover
Erscheinungsdatum: 1. 1991
2. 1998
Weitere Informationen: T.Nr. 179949
Die Suche nach dem Regenstein
Abenteuer
Autoren: Harald Popp, Isolde Popp
Grade: 4–7
Zeit: mehrere Monate
Land: Eschar
Regeln: M3
Seitenzahl: 68
Erscheinungsdatum: 1. 1991
2. 1998
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle


Die Suche nach dem Regenstein von Isolde und Harald Popp erschien 1991 und unverändert 1998 in der Box Die Pyramiden von Eschar. Das Abenteuer eignet sich für 3–6 Spielfiguren der Grade 4–7.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

„Geheimnisvoll und unerschütterlich erheben sich die Pyramiden in den Himmel über Eschar, doch nur Märchenerzähler und weltfremde Gelehrte interessieren sich für das untergegangene Reich, dessen steinerne Zeugen auf die Völker der Wüste herabblicken. Aber wer hat Zeit für Märchen, wenn Dürre und Hungersnot das dichtbevölkerte Land bedrohen – es sei denn, sie berichten von dem Regenstein, dem Schlüssel zu den Schleusen des Himmels. Die Suche nach dem mythischen Artefakt führt quer durch Eschar und immer tiefer in die Vergangenheit des Landes. Am Ende warten nicht nur der Regenstein und die Lösung des Geheimnisses der Pyramiden, sondern die Erfüllung eines jahrtausendealten göttlichen Plans.“– Quelle: Rückseite der Kampagnenbox


Quellen und Verweise