Midgard - Städte, Schätze, Abenteuer: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Midgard-das Brettspiel]] ist ein auf Midgard basierendes Brettspiel für 3 bis 5 Spieler. MIDGARD - Städte, Schätze, Abenteuer kann als normales Brettspiel gespielt werden. Die Spieler ziehen alleine von Stadt zu Stadt, versuchen Gegenstände zu organisieren, um sie in anderen Städten zu verkaufen. Dies ist sehr schwierig und häufig wird der Versuch, die gewünschten Gegenstände zu organisieren im Stadtgefängnis enden. An die Belohnungskarten kommt der Spieler schon gar nicht.
[[Midgard-das Brettspiel]] ist ein auf Midgard basierendes Brettspiel für 3 bis 5 Spieler. MIDGARD - Städte, Schätze, Abenteuer kann als normales Brettspiel gespielt werden. Die Spieler ziehen alleine von Stadt zu Stadt, versuchen Gegenstände zu organisieren, um sie in anderen Städten zu verkaufen. Dies ist sehr schwierig und häufig wird der Versuch, die gewünschten Gegenstände zu organisieren im Stadtgefängnis enden. An die Belohnungskarten kommt der Spieler schon gar nicht.

Version vom 10. März 2008, 10:45 Uhr

Midgard - Städte, Schätze, Abenteuer
Cover Midgard - Städte, Schätze, Abenteuer
Brettspiel
Autoren: Lutz Stepponat
Verlag: Phantastische Spielewelten und VFSF
Cover: Swen Papenbrock
Illustrationen: Swen Papenbrock, Lisa Wilkens, Hans Schneider, Verena Hillebrecht
Seitenzahl: 24
Gewicht: 2120 Gramm
Regeln: eigene Regeln
ISBN keine
Einband: Box
Erscheinungsdatum: 15.10.2007
Weitere Informationen:


Midgard-das Brettspiel ist ein auf Midgard basierendes Brettspiel für 3 bis 5 Spieler. MIDGARD - Städte, Schätze, Abenteuer kann als normales Brettspiel gespielt werden. Die Spieler ziehen alleine von Stadt zu Stadt, versuchen Gegenstände zu organisieren, um sie in anderen Städten zu verkaufen. Dies ist sehr schwierig und häufig wird der Versuch, die gewünschten Gegenstände zu organisieren im Stadtgefängnis enden. An die Belohnungskarten kommt der Spieler schon gar nicht.

Die Spieler können sich aber auch in Gruppen von zwei oder mehr Spielern zusammentun, um sich gegenseitig zu helfen. Die Zusammensetzung dieser Gruppen kann sich ständig verändern, zum einen aus Richtungsgründen (a: Kommst du mit nach Cuanscadan? B: nein, ich will erst nach Runsgard. Wir können uns später in Gimil-Dum treffen. c: Nach Runsgard würde ich mitkommen.), zum anderen aus gewinntechnischen Gründen (a: C dich nehme ich nicht mit, du hast schon zu viele Schätze. b: Wollen wir beide uns zusammentun? Ich habe auch nur einen Schatz.). Diese Art zu spielen führt zu regen Verhandlungen und zu hitzigen Diskussionen.

Abenteuer werden auf einfache Art bestanden. Terror-Karten können mit guter Planung beseitigt werden. Dafür gibt es die begehrten Belohnungskarten. Das Spiel endet, wenn drei bestimmte Schätze gesammelt oder drei spezielle Artefakte wiedergefunden und an einem bestimmten Ort abgegeben wurden. Es wird fertige Charaktere für Einsteiger geben, aber es besteht auch die Möglichkeit, einen eigenen Charakter zu erschaffen.

Quellen und Verweise