Zauber:Hort der Natur: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Regelwerk nach Publikation)
(Anpassung durch Dabbabot)
 
(8 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Arkane Formel|Zerstören|Holz|Eis}}
{{Arkane Formel|Zerstören|Holz|Eis}}


Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Hort der Natur|Hort der Natur]] schützen [[Druide]]n und [[Schamane]]n die ihnen heiligen Orte. Im Zentrum des Hortes dient ein Menhir oder Totempfahl als Focus der Magie, mit magischen Zeichen versehene Steine oder Tierschädel markieren die äussere Grenze. Die [[Magie]] verhindert, dass innerhalb der Grenzen des Hortes Zauber oder vergleichbar wirkende [[Artefakte]] mit dem Agens [[Eis_(Element)|Eis]], wie [[Zauber:Eisiger Nebel|Eisiger Nebel]], [[Zauber:Hauch der Verwesung|Hauch der Verwesung]] oder [[Zauber:Todeshauch|Todeshauch]], gewirkt werden oder in den geschützten Bereich eindringen können.  
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Hort der Natur|Hort der Natur]] schützen [[Druide]]n und [[Schamane]]n die ihnen heiligen Orte, ähnlich wieder der [[Zauber:Heimstein|Heimstein]] der [[Magier]]. Im Zentrum des Hortes dient ein Menhir oder Totempfahl als Fokus der Magie, mit magischen Zeichen versehene Steine oder Tierschädel markieren die äussere Grenze. Die [[Magie]] verhindert, dass innerhalb der Grenzen des Hortes Zauber oder vergleichbar wirkende [[Artefakte]] mit dem Agens [[Eis_(Element)|Eis]], wie [[Zauber:Eisiger Nebel|Eisiger Nebel]], [[Zauber:Hauch der Verwesung|Hauch der Verwesung]] oder [[Zauber:Todeshauch|Todeshauch]], gewirkt werden oder in den geschützten Bereich eindringen können.  


[[Geist]]erwesen und [[Untote]] erkennen den Hort der Natur und meiden diesen. Sollten sie dennoch in den Bereich eindringen so wirkt auf sie automatisch der Zauber [[Zauber:Austreibung des Bösen|Austreibung des Bösen]] bei Geistern oder [[Zauber:Ring des Lebens|Ring des Lebens]] bei Untoten. Der Erainnische Zaubertanz [[Zauber:Rince an Coisréacan|Rince an Coisréacan]] zeigt eine vergleichbare Wirkung.
[[Geist]]erwesen und [[Untote]] erkennen den Hort der Natur und meiden diesen. Sollten sie dennoch in den Bereich eindringen so wirkt auf sie automatisch der Zauber [[Zauber:Austreibung des Bösen|Austreibung des Bösen]] bei Geistern oder [[Zauber:Ring des Lebens|Ring des Lebens]] bei Untoten. Der Erainnische Zaubertanz [[Zauber:Rince an Coisréacan|Rince an Coisréacan]] zeigt eine vergleichbare Wirkung.


== {{QuV}} ==
== {{QuV}} ==
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]]
=== Literatur ===
* [[Publikation:Dunkle Mächte|Dunkle Mächte]], Seite 73
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum - Ergänzungen)|Das Arkanum (M5) - Ergänzungen]], Seite 22
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 137


[[Kategorie:Materieller Zauber|Hort der Natur]]
{{DEFAULTSORT:Hort der Natur}}
 
[[Kategorie:Zauber der Stufe 12 (M5)|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe Große Magie|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe Große Magie|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Druidischer Zauber|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Druidischer Zauber|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Körpermagie|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Dweomer|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Dweomer|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Dweomer|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Gestenzauber|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Materieller Zauber|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Wilder Dweomer|Hort der Natur]]
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Hort der Natur]]

Aktuelle Version vom 23. September 2017, 09:53 Uhr

Zerstören » Holz Eis

Mit dem Zauber Hort der Natur schützen Druiden und Schamanen die ihnen heiligen Orte, ähnlich wieder der Heimstein der Magier. Im Zentrum des Hortes dient ein Menhir oder Totempfahl als Fokus der Magie, mit magischen Zeichen versehene Steine oder Tierschädel markieren die äussere Grenze. Die Magie verhindert, dass innerhalb der Grenzen des Hortes Zauber oder vergleichbar wirkende Artefakte mit dem Agens Eis, wie Eisiger Nebel, Hauch der Verwesung oder Todeshauch, gewirkt werden oder in den geschützten Bereich eindringen können.

Geisterwesen und Untote erkennen den Hort der Natur und meiden diesen. Sollten sie dennoch in den Bereich eindringen so wirkt auf sie automatisch der Zauber Austreibung des Bösen bei Geistern oder Ring des Lebens bei Untoten. Der Erainnische Zaubertanz Rince an Coisréacan zeigt eine vergleichbare Wirkung.

Quellen und Verweise

Literatur