Über den Wearran-Pass
Über den Wearran-Pass | |
---|---|
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt
| |
Abenteuer | |
Autoren: | Dr. Rainer Nagel |
Verlag: | VFSF |
Cover: | keines |
Grade: | 35 |
Zeit: | ca. 2401 nL |
Land: | Alba |
Regeln: | M4 |
Seitenzahl: | 34 |
ISBN / ISSN | keine |
Einband: | DIN A4, PDF |
Erscheinungsdatum: | 2001 |
Weitere Informationen: | Über den Wearran-Paß |
Über den Wearran-Paß ist ein Abenteuer von Rainer Nagel mit vorgefertigten Spielerfiguren (fünf Zwerge der Grade 3 bis 5). Es ist in Alba und dem Pengannion-Gebirge angesiedelt. Die Spielzeit beträgt etwa fünf Stunden.
Dieses Abenteuer basiert auf dem Abenteuer "Über den Perellion-Pass" von Jürgen E. Franke, welches wiederum eine Überarbeitung von "Über den Llemaén-Paß" aus der Insel des Widdergottes ist.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
Das Abenteuer beginnt in Twineward, wo die kleine Gruppe von fünf Zwergen unter der Führung des Mahalpriesters Darin Mahalssohn auf eine große Expedition gehen, um Kontakt zu einer seit Jahrhunderten als verschollen geltenden Zwergenbinge in den Grenzbergen zwischen Alba und Clanngadarn aufzunehmen. Als "Erstausstattung" führen sie zehn Fässer edlen Uisges, zehn Fässer noch edleren Zwergenschnapses und fünf Kisten besten Halblings-Pfeifenkrauts mit sich, die in einem von Krund Pötteschmeißer organisierten sechsspännigen Planwagen transportiert werden.
Text von Midgard-Online
Quellen und Verweise
- Über den Wearran-Paß bei Midgard-Online
- Download Über den Wearran-Paß (ZIP/PDF)