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Die [[Götter]] Midgards sind die Manifestation des Glaubens und entstehen erst durch den Glauben. Die Götter ernähren sich, im Gegensatz zu [[Dämon]]en, vom [[Sa]] der Gläubigen. Durch die Art des Glaubens bestimmen die Gläubigen den Aspekt ihres Gottes, so haben sich die Götter [[Nahuatlan]]s sehr stark verändert und verlangen jetzt Blutopfer. Die Götter [[Waeland]]s sind dem [[Schicksal]] unterworfen. Götter können durch den Glauben neu erschaffen werden (z.B. [[Vraidos]]) oder vergehen (z.B. [[Kebechet]]). | Die [[Götter]] Midgards sind die Manifestation des Glaubens und entstehen erst durch den Glauben. Die Götter ernähren sich, im Gegensatz zu [[Dämon]]en, vom [[Sa]] der Gläubigen. Durch die Art des Glaubens bestimmen die Gläubigen den Aspekt ihres Gottes, so haben sich die Götter [[Nahuatlan]]s sehr stark verändert und verlangen jetzt Blutopfer. Die Götter [[Waeland]]s sind dem [[Schicksal]] unterworfen. Götter können durch den Glauben neu erschaffen werden (z.B. [[Vraidos]]) oder vergehen (z.B. [[Kebechet]]). | ||
Die Götter dienen auch als Quelle für [[ | Die Götter dienen auch als Quelle für [[Wundertat]]en ihrer [[Priester]] und [[Ordenskrieger]]. Wundertaten sind Zauber, die von den Göttern gewirkt werden, daher hat auch eine Reihe an [[Zauber]]n eine [[:Kategorie:Göttlicher Zauber|göttlich Quelle]]. Diese Art von Magie und die [[Wennofer|Diener der Götter]] haben eine göttliche [[Aura]]. Harwelcar von [[Thalassa]] vermutete die Götter in einer ''göttlichen Sphäre'', die sich um jede [[Welten|Welt]] der Mittelwelten legt. Die [[Göttliche Gnade]] wird intelligenten Wesen für gottgefälliges Handeln gewährt. | ||
Vom Götterglauben abzugrenzen ist der [[Druide|druidische Glaube]], wie in neben den Druiden auch die [[Elf]]en und [[Gnom]]e pflegen. Eine Sonderform des druidischen Glaubens ist wiederum der [[Nathir|nathirdruidische]] Glaube der [[Erainn|Erainner]], der den druidischen Glauben mit einer götterartigen Personifikation kombiniert. | |||
Ebenfalls abzugrenzen ist der schamanistische Glaube, der u. a. in [[Moravod]], [[Medjis]] und dem [[Ikengabecken]] anzutreffen ist. | |||
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Viele Völker Midgards sind polytheistisch und verehren deshalb ein Pantheon von Göttern. | |||
; [[Baales Valianis]] (Valian, Küstenstaaten): [[Alpanu]], [[Culsu]], [[Laran]], [[Nothuns]] und [[Tin]] | |||
; [[Dheis Albi]] (Alba): [[Dwyllan]], [[Irindar]], [[Thurion]], [[Vana]], [[Xan]], [[Ylathor]], [[Vraidos]] | |||
; [[Zweiheitsglaube]] (Aran, Eschar): [[Alaman]] und [[Ormut]] | |||
; Psedjet (Ta-Meket): [[Satis]], [[Kebechet]], [[Serkef]], [[Chepru]], [[Pachet]], [[Rehotep]], [[Heket]], [[Sutech]] und [[Nepthut]] | |||
; [[Troll]]e : [[Ghnurgh]], [[Ghrash]] und [[Zhash]] | |||
; [[Twyneddin]] (Clanngadarn, Ywerddon, Fuardain): [[Plenydd]], [[Bress]], [[Baith]], [[Dwiannon]] | |||
; [[Waeland]] : [[Asvargr]], [[Fjörgynn]], [[Helja]], [[Sigrun]], [[Vidar]] und [[Wyrd]] | |||
; [[Zwerg]]e : [[Lishadi]], [[Mahal]], [[Torkin]] und [[Zornal]] | |||
== Entstehung == | == Entstehung == | ||
Die Götter wurden durch die Taten des [[Urmächte des Chaos|Gelben Herrn]] geschaffen, nachdem er seine vier Widersacher an den vier Enden der Welt [[Midgard]] gebunden hatte wie es im [[AnLan Fragment]] beschrieben wurde. Durch das ordnende Prinzip wurde es möglich, daß die Götter durch den Glauben der [[Mensch]]en geschaffen wurden. Vor der Entstehung der Götter hingen die Menschen dem Schamanismus an. | Die Götter wurden durch die Taten des [[Urmächte des Chaos|Gelben Herrn]] geschaffen, nachdem er seine vier Widersacher an den vier Enden der Welt [[Midgard]] gebunden hatte wie es im [[AnLan Fragment]] beschrieben wurde. Durch das ordnende Prinzip wurde es möglich, daß die Götter durch den Glauben der [[Mensch]]en geschaffen wurden. Vor der Entstehung der Götter hingen die Menschen dem Schamanismus an. | ||
Einige Theologietheroretiker an der magischen Multiversität von [[Candranor]] haben die Vermutung geäussert, dass sich hinter allen Göttern eines Aspekts, etwa Krieg, ein Gott verbirgt der von verschiedenen Völkern unter verschiedenen Namen verehrt wird. | Einige Theologietheroretiker an der magischen Multiversität von [[Candranor]] haben die Vermutung geäussert, dass sich hinter allen Göttern eines Aspekts, etwa Krieg, ein Gott verbirgt, der von verschiedenen Völkern unter verschiedenen Namen verehrt wird. | ||
Auch die [[Kami]] in [[KanThaiPan]] können im weiteren Sinn zu den Göttern gerechnet werden, jedoch ist ihr Einfluss zumeist an einen gewissen Ort begrenzt. Allerdings kann aus einem Kami auch ein vollwertiger Gott werden, so geschah es einst mit [[WeTo]]. | Auch die [[Kami]] in [[KanThaiPan]] können im weiteren Sinn zu den Göttern gerechnet werden, jedoch ist ihr Einfluss zumeist an einen gewissen Ort begrenzt. Allerdings kann aus einem Kami auch ein vollwertiger Gott werden, so geschah es einst mit [[WeTo]]. | ||
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Die Götter Midgards können nach ihrem Aspekt in mehrere Gruppen eingeteilt werden. Auch die Funktion der Priester und Ordenskrieger einer Gottheit in der menschlichen Gemeinschaft orientiert sich am Aspekt der Gottheit. | Die Götter Midgards können nach ihrem Aspekt in mehrere Gruppen eingeteilt werden. Auch die Funktion der Priester und Ordenskrieger einer Gottheit in der menschlichen Gemeinschaft orientiert sich am Aspekt der Gottheit. | ||
; Fruchtbarkeit und Erde : Götter der Fruchtbarkeit und Erde sind für Gedeih und Wachstum in den Ställen und auf den Feldern verantwortlich, repräsentieren aber auch die Liebe und den Rausch der Menschen | ; Fruchtbarkeit und Erde : Götter der Fruchtbarkeit und Erde sind für Gedeih und Wachstum in den Ställen und auf den Feldern verantwortlich, repräsentieren aber auch die Liebe und den Rausch der Menschen | ||
; Handwerk und Handel : Im Zentrum der Götter des Handwerks und des Handels stehen der | ; Handwerk und Handel : Im Zentrum der Götter des Handwerks und des Handels stehen der Fleiß, die Schaffenskraft und die Vermehrung des Eigentums, wie aber auch die Entwicklung neuer Technologien oder landwirtschaftlicher Verfahren. | ||
; Herrschaft : Die Priester von Herrschafts-Göttern gehen gegen Unorganisation, Chaos und Gesetzlosigkeit vor. Sie streben oftmals selbst nach weltlicher Macht und haben eine Schwäche für prunkvolles Auftreten. | ; Herrschaft : Die Priester von Herrschafts-Göttern gehen gegen Unorganisation, Chaos und Gesetzlosigkeit vor. Sie streben oftmals selbst nach weltlicher Macht und haben eine Schwäche für prunkvolles Auftreten. | ||
; Krieg oder Sturm : Waffengewalt ist das geeignete Mittel um neue Anhänger für den Glauben zu gewinnen. Die Priester kümmern sich vornehmlich um die Krieger des eigenen Volkes. | ; Krieg oder Sturm : Waffengewalt ist das geeignete Mittel um neue Anhänger für den Glauben zu gewinnen. Die Priester kümmern sich vornehmlich um die Krieger des eigenen Volkes. | ||
; Meer : Götter mit dem Aspekt Meer kommen nur bei Völkern vor die einen sehr engen Kontakt zum Meer haben. | ; Meer : Götter mit dem Aspekt Meer kommen nur bei Völkern vor die einen sehr engen Kontakt zum Meer haben. | ||
; Tod oder Winter : Die Götter und Priester des Todes sind für das Ende des Lebens zuständig und kümmern sich um alle zugehörigen Belange. [[Untote]]s Leben | ; Tod oder Winter : Die Götter und Priester des Todes sind für das Ende des Lebens zuständig und kümmern sich um alle zugehörigen Belange. [[Untote]]s Leben widerspricht ihren Prinzipien. | ||
; Weisheit, Schläue oder Magie : Die Götter der Weisheit stehen für das bewahren und sammeln von Wissen, ihre Priester sind die Gelehrten in einer Priesterschaft und sind auch oft engagiert in der Exegese des göttlichen Willens. | ; Weisheit, Schläue oder Magie : Die Götter der Weisheit stehen für das bewahren und sammeln von Wissen, ihre Priester sind die Gelehrten in einer Priesterschaft und sind auch oft engagiert in der Exegese des göttlichen Willens. | ||
; Chaos : Chaosgötter stehen für einen chaotischen und häufig finsteren, zerstörerischen Aspekt, der sich aus Ängsten und negativen Bedürfnissen bildet. Chaosgötter werden nur von ihren kleinen Anhängerschaften verehrt. | |||
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=== Literatur === | === Literatur === | ||
* [[Publikation:Midgard 5 (Der Kodex)|Der Kodex (M5)]], Seite 30ff | |||
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 52ff | |||
* [[Publikation:Das Erbe der Löwensöhne|Das Erbe der Löwensöhne -Rawindra]], Seite 91 | |||
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 62f | * [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 62f | ||
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]] | * [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]] | ||
* [[Publikation:Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage|Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage]] | * [[Publikation:Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage|Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage]] | ||
* [[Publikation:Die Pyramiden von Eschar|Die Pyramiden von Eschar]] | * [[Publikation:Die Pyramiden von Eschar|Die Pyramiden von Eschar]] | ||
* [[Publikation:Im Bann der Todesechsen|Im Bann der Todesechsen]] | * [[Publikation:Im Bann der Todesechsen|Im Bann der Todesechsen -Rawindra alte Auflage]] | ||
* [[Publikation:Im Land des Mondjaguars|Im Land des Mondjaguars]] | * [[Publikation:Im Land des Mondjaguars|Im Land des Mondjaguars]] | ||
* [[Publikation:Heißes Land Buluga|Heißes Land Buluga]] | * [[Publikation:Heißes Land Buluga|Heißes Land Buluga]] |
Aktuelle Version vom 2. Juni 2021, 20:25 Uhr
Die Götter Midgards sind die Manifestation des Glaubens und entstehen erst durch den Glauben. Die Götter ernähren sich, im Gegensatz zu Dämonen, vom Sa der Gläubigen. Durch die Art des Glaubens bestimmen die Gläubigen den Aspekt ihres Gottes, so haben sich die Götter Nahuatlans sehr stark verändert und verlangen jetzt Blutopfer. Die Götter Waelands sind dem Schicksal unterworfen. Götter können durch den Glauben neu erschaffen werden (z.B. Vraidos) oder vergehen (z.B. Kebechet).
Die Götter dienen auch als Quelle für Wundertaten ihrer Priester und Ordenskrieger. Wundertaten sind Zauber, die von den Göttern gewirkt werden, daher hat auch eine Reihe an Zaubern eine göttlich Quelle. Diese Art von Magie und die Diener der Götter haben eine göttliche Aura. Harwelcar von Thalassa vermutete die Götter in einer göttlichen Sphäre, die sich um jede Welt der Mittelwelten legt. Die Göttliche Gnade wird intelligenten Wesen für gottgefälliges Handeln gewährt.
Vom Götterglauben abzugrenzen ist der druidische Glaube, wie in neben den Druiden auch die Elfen und Gnome pflegen. Eine Sonderform des druidischen Glaubens ist wiederum der nathirdruidische Glaube der Erainner, der den druidischen Glauben mit einer götterartigen Personifikation kombiniert. Ebenfalls abzugrenzen ist der schamanistische Glaube, der u. a. in Moravod, Medjis und dem Ikengabecken anzutreffen ist.
Pantheone
Viele Völker Midgards sind polytheistisch und verehren deshalb ein Pantheon von Göttern.
- Baales Valianis (Valian, Küstenstaaten)
- Alpanu, Culsu, Laran, Nothuns und Tin
- Dheis Albi (Alba)
- Dwyllan, Irindar, Thurion, Vana, Xan, Ylathor, Vraidos
- Zweiheitsglaube (Aran, Eschar)
- Alaman und Ormut
- Psedjet (Ta-Meket)
- Satis, Kebechet, Serkef, Chepru, Pachet, Rehotep, Heket, Sutech und Nepthut
- Trolle
- Ghnurgh, Ghrash und Zhash
- Twyneddin (Clanngadarn, Ywerddon, Fuardain)
- Plenydd, Bress, Baith, Dwiannon
- Waeland
- Asvargr, Fjörgynn, Helja, Sigrun, Vidar und Wyrd
- Zwerge
- Lishadi, Mahal, Torkin und Zornal
Entstehung
Die Götter wurden durch die Taten des Gelben Herrn geschaffen, nachdem er seine vier Widersacher an den vier Enden der Welt Midgard gebunden hatte wie es im AnLan Fragment beschrieben wurde. Durch das ordnende Prinzip wurde es möglich, daß die Götter durch den Glauben der Menschen geschaffen wurden. Vor der Entstehung der Götter hingen die Menschen dem Schamanismus an.
Einige Theologietheroretiker an der magischen Multiversität von Candranor haben die Vermutung geäussert, dass sich hinter allen Göttern eines Aspekts, etwa Krieg, ein Gott verbirgt, der von verschiedenen Völkern unter verschiedenen Namen verehrt wird.
Auch die Kami in KanThaiPan können im weiteren Sinn zu den Göttern gerechnet werden, jedoch ist ihr Einfluss zumeist an einen gewissen Ort begrenzt. Allerdings kann aus einem Kami auch ein vollwertiger Gott werden, so geschah es einst mit WeTo.
Aspekte
Die Götter Midgards können nach ihrem Aspekt in mehrere Gruppen eingeteilt werden. Auch die Funktion der Priester und Ordenskrieger einer Gottheit in der menschlichen Gemeinschaft orientiert sich am Aspekt der Gottheit.
- Fruchtbarkeit und Erde
- Götter der Fruchtbarkeit und Erde sind für Gedeih und Wachstum in den Ställen und auf den Feldern verantwortlich, repräsentieren aber auch die Liebe und den Rausch der Menschen
- Handwerk und Handel
- Im Zentrum der Götter des Handwerks und des Handels stehen der Fleiß, die Schaffenskraft und die Vermehrung des Eigentums, wie aber auch die Entwicklung neuer Technologien oder landwirtschaftlicher Verfahren.
- Herrschaft
- Die Priester von Herrschafts-Göttern gehen gegen Unorganisation, Chaos und Gesetzlosigkeit vor. Sie streben oftmals selbst nach weltlicher Macht und haben eine Schwäche für prunkvolles Auftreten.
- Krieg oder Sturm
- Waffengewalt ist das geeignete Mittel um neue Anhänger für den Glauben zu gewinnen. Die Priester kümmern sich vornehmlich um die Krieger des eigenen Volkes.
- Meer
- Götter mit dem Aspekt Meer kommen nur bei Völkern vor die einen sehr engen Kontakt zum Meer haben.
- Tod oder Winter
- Die Götter und Priester des Todes sind für das Ende des Lebens zuständig und kümmern sich um alle zugehörigen Belange. Untotes Leben widerspricht ihren Prinzipien.
- Weisheit, Schläue oder Magie
- Die Götter der Weisheit stehen für das bewahren und sammeln von Wissen, ihre Priester sind die Gelehrten in einer Priesterschaft und sind auch oft engagiert in der Exegese des göttlichen Willens.
- Chaos
- Chaosgötter stehen für einen chaotischen und häufig finsteren, zerstörerischen Aspekt, der sich aus Ängsten und negativen Bedürfnissen bildet. Chaosgötter werden nur von ihren kleinen Anhängerschaften verehrt.
Übersicht
Es gibt eine Übersicht der Artikel über alle Götter, die im MIDGARD-Wiki bisher beschrieben wurden.
Gott | Ausrichtung | Länder | Symbol | Beschreibung | |
---|---|---|---|---|---|
Additi | Fruchtbarkeit | Rawindra | Taube | Fruchtbarkeitsgöttin | |
Æd oder Æar-Xan | Alba | Göttervater | |||
Adrogena | Fruchtbarkeit | Chryseia | Bettelschale | Hüterin des Gartens Odon | |
Ahuatl | Weisheit | Nahuatlan | Hund, Ikoloq | Herr des Windes | |
AhúrAmüd | Tegarische Steppe | Ormut (Zweiheitsglaube) | |||
Alaman | Aran, Eschar | Mond, Mund | Dunkler Bruder Ormuts (Zweiheitsglaube) | ||
Alialpanu | Valian | Mindere Gottheit. | |||
Alpanu | Fruchtbarkeit | Valian, Küstenstaaten | Taube | Mondgöttin und Himmelmutter | |
Amaschida | Fruchtbarkeit | Aran | Göttin der Fruchtbarkeit und des Wohlstandes | ||
Arinna | Urruti | Sonnengöttin | |||
Aschammeli | Urruti | Gott der Schmiede | |||
Asvargr | Krieg | Waeland | Gott des Kampfes und der Stürme | ||
Atunis | Küstenstaaten | Mysterienkult, der unter chryseischem Einfluß entstanden ist | |||
Baith/Baidd | Tod | Clanngadarn, Ywerddon, Fuardain | Todesgöttin | ||
Balur | Erainn | Sonnengott der Ffomor | |||
Belili | Buluga | Göttin der Zauberei | |||
Bress | Tod | Clanngadarn, Ywerddon, Fuardain | Todesgott | ||
Camara | Valian, Küstenstaaten | Eine Tochter Larans | |||
Camasotz | Nahuatlan | Finsternis | Gottvampir | ||
Camunda | Rawindra | Ratte | Göttin von Krankheit und Heilung | ||
Chambal | Rawindra | Flußgottheit | |||
Chantico | Nahuatlan | Feuer | Herdgöttin | ||
Chepru | Eschar | Kröte | Gott der Erde und Geheimnisse | ||
Chocaciutl | Nahuatlan | Die Weinende Frau | |||
Coyolxauquih | Nahuatlan | Mond | Mondgöttin | ||
C´ruldesi | Ratte | Rattengott | |||
Culsu | Tod | Valian, Küstenstaaten | Fünfköpfiger Hund | Hüterin der Unterwelt und Todesgöttin | |
Der Große Ho | Ordnung | KanThaiPan | Dreifuß | Mythischer erster Kaiser | |
Drais | Clanngadarn, Ywerddon, Fuardain | Gott des Mondes und der finsteren Magie | |||
Dwiannon | Clanngadarn, Ywerddon, Fuardain | die Jägerin | |||
Dwyllan | Meer | Alba | Wellenlinie | ||
Eedschamdra | Fruchtbarkeit | Tegarische Steppe | Pferd | Erdmutter und Pferdegöttin | |
ErLang | KanThaiPan | Bogen | Zur Gottheit erhobener Mensch. | ||
Fflamyen | Clanngadarn, Ywerddon, Fuardain | Mondgöttin und Schirmherrin der guten, weiblichen Zaubermacht | |||
Fjörgynn | Fruchtbarkeit | Waeland | Gott der Fruchtbarkeit und des Meeres | ||
Fraxolaqui | Nahuatlan | Pfahlmuschelgott | |||
Ganadewa | Rawindra | Elefant | Gott der Weisheit und des Reichtums | ||
Garmen | Moravod | Schöpfer der Menschen | |||
Ghnurgh | Weisheit | Trolle | Trollgott der Nahrung und Beute | ||
Ghrash | Fruchtbarkeit | Trolle | Trollgott der Paarung | ||
Glücksgott | KanThaiPan | Einer der lokalen Götter | |||
Gob | Fruchtbarkeit | Valian | Mindere Gottheit | ||
Halab | Urruti | Berggott | |||
Hanumat | Rawindra | Affe | Affengott, Schutzherr aller Händler und Diebe | ||
Heket | Eschar | Schakal | Die Herrin des Nachlebens und die Göttin der Fruchtbarkeit | ||
Helja | Waeland | Herrin der nicht ehrenhaft gestorbenen Seelen | |||
Henwen | Fruchtbarkeit | Clanngadarn, Ywerddon, Fuardain | Erdmutter und Fruchtbarkeitsgöttin | ||
Hruindh | Moravod | Bruder von Shuyrghad | |||
Huehueteotl | Nahuatlan | 3 Türkise | Der Älteste Alte Gott | ||
Huitlicue | Nahuatlan | Gebieter über Gewässer | |||
Hutociatl | Nahuatlan | Die Salz Herrin | |||
Imgher | Moravod | Vater von Shuyrghad, Hruindh und Garmen | |||
Ipet | Fruchtbarkeit | Eschar | Flusspferd | Beschützerin der Neugeborenen | |
Iquibalam | Krieg | Nahuatlan | Mond | Kriegsgott | |
Irindar | Alba | Blutstropfen | Kriegs- und Sturmgott | ||
Irindarios | Chryseia | Blutstropfen | Irindar im Fürstentum Kynodore | ||
Ischkur | Krieg | Urruti | Kriegsgott | ||
Ixtantzutuh | Fruchtbarkeit | Nahuatlan | Maiskörner | Göttin des Mais | |
Jakchos | Fruchtbarkeit | Chryseia | Weintraube | Weingott | |
Janla | Chaos | Küstenstaaten | (Dunkle Dreiheit) | ||
Jellama | Rawindra | Katze | Göttin des Tanzes, der Musik und der Lustbarkeit | ||
Jurugu | Minangpahit | Affengott | |||
Kalaratri | Rawindra | Kobra | Göttin des - vor allem gewaltsamen - Todes und der zerstörerischen Naturgewalten | ||
Kaouri | Meere | Herr der Gewässer und Vater allen Lebens | |||
Katampane | Minangpahit | Kriegs- und Meeresgott | |||
Kebechet | Eschar | Schlange | Göttin der kühlen Nacht und lebensspendenden Feuchtigkeit | ||
Kjull | Waeland | Gott der List, Verführung und Zauberkunst | |||
KuanTi | Krieg | KanThaiPan | Vergessener Kriegsgott, kleinere Gottheit | ||
KuTuh | KanThaiPan | Gott der Magie und Herr des Wassers (Dunkle Dreiheit) | |||
Kuluala | Buluga | Flußgöttin | |||
Lalita Tripurasundari | Minangpahit | Weisheitsgöttin | |||
Laran | Krieg | Valian, Küstenstaaten | Schwert | Gott des Krieges | |
Laturadane | Minangpahit | Todesgott, entstanden unter scharidischem Einfluss | |||
Leomi | Fruchtbarkeit | Halblinge | Göttin der Speisen und des Genusses | ||
Lishadi | Zwerge | Goldmond des Sommerackers | Bewahrerin und Erdgöttin | ||
Lowalane | Minangpahit | Sonnengott, entstanden unter scharidischem Einfluss | |||
Maat | Eschar | Urgott | |||
Mahal | Zwerge | Kupferne Rubinkrone | Schöpfer | ||
Molko | Valian | Der Alles Verschlingende, wird nicht verehrt | |||
Mam-Môn | Dunkelzwerge | Gott der Schätze und des Reichtums | |||
Nachtyr | Nahuatlan | Gefiederte Schlange | Friedensgöttin | ||
Nahuahauquih | Nahuatlan | Sonnenschild | Gott der Sonne | ||
Nathir | Erainn, Ywerddon | Die allumfassenden Schlange | |||
Nea Dea | Fruchtbarkeit | Chryseia | Spindel, Schriftrolle und Waage | Muttergottheit | |
Nebthut | Eschar | Geier | Die Herrin der Nichtlebenden, Untoten, Dämonen und Geister | ||
Nothuns | Meer | Valian, Küstenstaaten | Seeeinhorn | Gott des Meeres und der Winde, aber auch Gott des Handels und der Schläue | |
NianTuFa | Lehm | KanThaiPan | kleinere Gottheit-Kami der Töpferkunst und Erdgottheit | ||
NüFeiPai | Tod | KanThaiPan | Halbgöttin des Todes und Verführerin, oder harmlose Gouvernante | ||
NuKua | KanThaiPan | Hüterin der Himmelsmauer, | Urgottheit | ||
Ogunu | Buluga | Eisengott | |||
Omecihuatl | Nahuatlan | Weiblicher Aspekt Ometeotls | |||
Ometecuhtli | Nahuatlan | Männlicher Aspekt Ometeotls | |||
Ometeotl | Nahuatlan | Gott der Zweiheit, aus dem Alles entstanden ist | |||
Ormut | Aran, Eschar | Sonne | Schöpfer der Welt und Vater der Menschen, Herr des Feuers (Zweiheitsglaube) | ||
Pachet | Eschar | keines | Göttin der äußeren Himmel und des Fremdartigen | ||
PadKu | KanThaiPan | Gott des Südens und Herr des Feuers (Dunkle Dreiheit) | |||
Padakrurakrch | Feuerinseln | Feuergott der Zyu | |||
Palfangeir | Meere | Wächterin der Gezeiten | |||
Patecoatl | Nahuatlan | Gott der Heiler | |||
Peleandrin | Weisheit | Halblinge | Gott des Heims und der Gemütlichkeit | ||
Pemba | Krieg | Buluga | |||
Plenydd | Herrschaft | Clanngadarn, Ywerddon, Fuardain | Schwert | Lichtbringer und Sonnengott | |
Poyautepec | Nahuatlan | Berggöttin | |||
Rahee | Moravod | Mutter von Shuyrghad, Hruindh und Garmen | |||
Rehotep | Eschar | Falke | Der Herr des Lebenden, der die Zeit misst, der Herr des Mondes und Feind der dunklen Mächte | ||
Sabor | Weisheit | Valian, Küstenstaaten | Gottheit des Heilens und Streitens wieder des Bösen | ||
Satara | Tod | Tegarische Steppe | Todesgöttin (Dunkle Dreiheit) | ||
Satis | Eschar | Steinbock | Gott der klaren Luft und der Klarheit des Geistes | ||
Schauschka | Krieg | Urruti | Kriegsgöttin | ||
SchiTe | KanThaiPan | Lokale Gottheit | |||
Seidengöttin | Seide, Fleiss der Frauen | KanThaiPan | lokale Göttin | ||
Serkef | Eschar | Skorpion | Gott der Sonne, des Feuers und des Todes | ||
Shuyrghad | Moravod | Vergessener Gott in Moravod und Vater des Rabenvolkes | |||
Sigrun | Waeland | Göttin aus dem Gefolge Trynns. | |||
Sikanda | Krieg | Rawindra | Adler | Kriegsgott | |
Suryatha | Rawindra | Pferd | Lebensspender, Vernichter des Bösen und Lenker des Sonnenwagens | ||
Sutech | Eschar | Krokodil | Herr der Fremdlebenden, Gott des Krieges und der Wüste | ||
Tegalgirran | Krieg | Tegarische Steppe | Kriegsgott (Dunkle Dreiheit) | ||
Telipinu | Fruchtbarkeit | Urruti | Fruchtbarkeitgott | ||
Teschub | Urruti | Berggott | |||
Thurion | Alba | Flamme | Schmiede- und Feuergott | ||
Tin | Herrschaft | Valian, Küstenstaaten | |||
Tlicholic | Nahuatlan | Federbälle | Götter der Regens | ||
Tolucan | Tod | Nahuatlan | Blumen | Todesgott | |
Torkin | Zwerge | Hammer und Amboss | Schutzpatron der Schmiede | ||
Toyantzin | Nahuatlan | Waage | Göttin des Gesetzes | ||
Trynn | Waeland | Der Wiedersacher Vidars | |||
TsaiChen | Fruchtbarkeit | KanThaiPan | Cheng (Mundorgel) | Fruchtbarkeits und Wassergöttin | |
TschihNü | KanThaiPan | Die Himmlische Weberin, Urgottheit | |||
Tu | KanThaiPan | Gott der Kochkunst, kleinere Gottheit | |||
Turan | Fruchtbarkeit | Küstenstaaten | Spindel, Schriftrolle und Waage | Mysterienkult, der unter chryseischem Einfluß entstanden ist | |
Unkulunkulu | Fruchtbarkeit | Buluga | |||
Vainno | Dunkelzwerge | Göttin der Künstler | |||
Vana | Fruchtbarkeit | Alba | Ährengarbe | Herrin der Erde und Beschützerin des Lebens | |
Vidar | Herrschaft | Waeland | Herrscher der Götter | ||
Vraidos | Alba | Mysterienkult. Herr der Träume und Meister der Illusionen | |||
WenCheng | Weisheit | KanThaiPan | Jadezepter | Himmelskaiser, Gott der Weisheit und der Gnädige Erleuchtete | |
WeTo | Krieg | KanThaiPan | Schwert, Fledermaus | Gott des Krieges und der Schwerter | |
Wredelin | Weisheit | Chryseia | Eule | Sohn Nea Deas | |
WuKung | KanThaiPan | Affengott, Schutzherr der Zauberer, Gaukler und Hofnarren | |||
Wyrd | Weisheit | Waeland | Göttin der Weisheit und der Zauberrunen | ||
Xan | Alba | Sonnenscheibe | Sonnengott | ||
Xochitzal | Fruchtbarkeit | Nahuatlan | Fruchtbarkeitsgöttin | ||
Yacatecutli | Nahuatlan | Der Herr der Leitet | |||
Yelekan | Tegarische Steppe | Gott der Zauberei (Dunkle Dreiheit) | |||
YenLen | KanThaiPan | Göttin des Todes (Dunkle Dreiheit) | |||
Ylathor | Tod | Alba | Mondsichel | Bringer des Todes, geleitet die Toten ins Totenreich | |
Yonvalker Ashan | Fruchtbarkeit | Halblinge | Schutzpatron des Halfdal | ||
YüanSchihTien | KanThaiPan | Urgottheit, der himmlischen ehrwürdigen Erschaffer | |||
Zababa | Urruti | In die Unterwelt verbannte Göttin | |||
Zhash | Krieg | Trolle | Trollgott des Feuers | ||
Zornal | Krieg | Zwerge | Eiserne Flammenhand | Kriegsgott |
Quellen und Verweise
Literatur
- Der Kodex (M5), Seite 30ff
- Das Arkanum (M5), Seite 52ff
- Das Erbe der Löwensöhne -Rawindra, Seite 91
- Das Arkanum, Seite 62f
- Das Fantasy-Rollenspiel
- Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage
- Die Pyramiden von Eschar
- Im Bann der Todesechsen -Rawindra alte Auflage
- Im Land des Mondjaguars
- Heißes Land Buluga
- Unter dem Schirm des Jadekaisers, 1. Auflage, Seite 20–34
- Gildenbrief 58, Die Götter Ta-mekets, Seite 30–35
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