Über den Wearran-Pass: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Über den Wearran-Pass]] ist ein Abenteuer von [[Rainer Nagel]] mit vorgefertigten Spielerfiguren (fünf [[Zwerg]]e der [[Grad]]e 3 bis 5). Es ist in [[Alba]] und dem [[Pengannion]]-Gebirge angesiedelt. Die Spielzeit beträgt etwa fünf Stunden.
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Version vom 23. Juni 2008, 19:41 Uhr

Über den Wearran-Pass
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Abenteuer
Autoren: Dr. Rainer Nagel
Verlag: VFSF
Cover: keines
Grade: 3–5
Zeit: ca. 2401 nL
Land: Alba
Regeln: M4
Seitenzahl: 34
Einband: DIN A4, PDF
Erscheinungsdatum: 1985
1992
2001
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle

Über den Wearran-Pass ist ein Abenteuer von Rainer Nagel mit vorgefertigten Spielerfiguren (fünf Zwerge der Grade 3 bis 5). Es ist in Alba und dem Pengannion-Gebirge angesiedelt. Die Spielzeit beträgt etwa fünf Stunden.

Das Abenteuer erschien früher unter dem Namen Über den Llemaén-Paß in Mythos 12 von Jürgen E. Franke, wurde als Einleitung zur Insel des Widdergottes im gleichnamigen Band gedruckt und erschien unter dem Namen Über den Perellion-Paß in der Box Im Reich der Phantasie.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

Das Abenteuer beginnt in Twineward, wo die kleine Gruppe von fünf Zwergen unter der Führung des Mahalpriesters Darin Mahalssohn auf eine große Expedition gehen, um Kontakt zu einer seit Jahrhunderten als verschollen geltenden Zwergenbinge in den Grenzbergen zwischen Alba und Clanngadarn aufzunehmen. Als Erstausstattung führen sie zehn Fässer edlen Uisges, zehn Fässer noch edleren Zwergenschnapses und fünf Kisten besten Halblings-Pfeifenkrauts mit sich, die in einem von Krund Pötteschmeißer organisierten sechsspännigen Planwagen transportiert werden.

Text von Midgard-Online

Quellen und Verweise