Bewegungsweite: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K
Zeile 1: Zeile 1:
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:0em 0em 0em 2em; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show; float:right;"
{{Navigationsleiste abgeleitete Eigenschaften}}
| align="center" | '''Abgeleitete Eigenschaften'''
|-
| align="center" |
[[Schadensbonus]]<br>[[Ausdauerbonus]]<br>[[Bewegungsweite]]<br>[[Aussehen]]<br>Körpergröße<br>Gewicht<br>[[Persönliche Ausstrahlung]]<br>[[Willenskraft]]<br>[[Selbstbeherrschung]]
|}
Die [[Bewegungsweite]] beschreibt, wie schnell sich ein Lebewesen pro [[Runde]] bewegt. Der menschliche Durchschnitt liegt bei B24, also 24 Meter pro [[Runde]]. [[Gnom]]e, [[Zwerg]]e und [[Halbling]]e sind langsamer.
Die [[Bewegungsweite]] beschreibt, wie schnell sich ein Lebewesen pro [[Runde]] bewegt. Der menschliche Durchschnitt liegt bei B24, also 24 Meter pro [[Runde]]. [[Gnom]]e, [[Zwerg]]e und [[Halbling]]e sind langsamer.


Durch das Tragen von schweren [[Rüstung|Rüstungen]] kann sich die Bewegungsweite verringern.
Durch das Tragen von schweren [[Rüstung|Rüstungen]] kann sich die Bewegungsweite verringern, die Fertigkeit [[Laufen]] erhöht die Bewegungsweite.


=={{QuV}}==
=={{QuV}}==
* [[DFR]] S. 31, 83
* [[DFR]], Seite 31, 83


[[Kategorie:Regeln]]
[[Kategorie:Charakter]]

Version vom 3. Juli 2008, 20:01 Uhr

Abgeleitete Eigenschaften

Abwehrbonus
Angriffsbonus
Ausdauerbonus
Aussehen
Bewegungsweite
Körpergewicht
Körpergröße
Persönliche Ausstrahlung
Resistenzbonus
Schadensbonus
Willenskraft
Zauberbonus

Die Bewegungsweite beschreibt, wie schnell sich ein Lebewesen pro Runde bewegt. Der menschliche Durchschnitt liegt bei B24, also 24 Meter pro Runde. Gnome, Zwerge und Halblinge sind langsamer.

Durch das Tragen von schweren Rüstungen kann sich die Bewegungsweite verringern, die Fertigkeit Laufen erhöht die Bewegungsweite.

Quellen und Verweise

  • DFR, Seite 31, 83