Die lange Nacht des Rowan de Soël: Unterschied zwischen den Versionen

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== Download ==
* [http://midgard-online.de/downloads/abenteuer/Rowan.zip Die lange Nacht des Rowan de Soël] (ZIP) bei Midgard Online.
* [http://power4solutions.homeunix.org/download/Midgard/Abenteuer/Stimme.pdf Die lange Nacht der Strahlenden Stimme] von Dr. Rainer Nagel.


== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
[[Die lange Nacht des Rowan de Soël]] ist ein spielbereites Abenteuer von Dr. [[Rainer Nagel]] und wurde für 4-6 Figuren der Grade 3-6 konzipiert. Es spielt im Norden [[Alba]]s, in einer kleinen Hügelkette in den Ausläufern des Pengannion. Es ist loser Teil des Zyklus der Dunklen Meister; einige Gerüchte nehmen Bezug auf die Geschehnisse. Der Hintergrund des Abenteuers wird in der Kurzgeschichte "Die lange Nacht der Strahlenden Stimme" geschildert.
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[[Kategorie:Abenteuer]]

Version vom 14. September 2006, 09:25 Uhr

Die lange Nacht des Rowan de Soël
Rowan de Soel.png
Abenteuer
Autoren: Rainer Nagel
Verlag: VFSF
Grade: 3-6
Land: Alba
Regeln: M4
Seitenzahl: 64
ISBN / ISSN keine
Einband: DIN A4, PDF
Erscheinungsdatum: 2000
Weitere Informationen: Die lange Nacht des Rowan de Soël
Die lange Nacht der Strahlenden Stimme

Beschreibung

Die lange Nacht des Rowan de Soël ist ein spielbereites Abenteuer von Dr. Rainer Nagel und wurde für 4-6 Figuren der Grade 3-6 konzipiert. Es spielt im Norden Albas, in einer kleinen Hügelkette in den Ausläufern des Pengannion. Es ist loser Teil des Zyklus der Dunklen Meister; einige Gerüchte nehmen Bezug auf die Geschehnisse. Der Hintergrund des Abenteuers wird in der Kurzgeschichte "Die lange Nacht der Strahlenden Stimme" geschildert.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!


Die Abenteurer treffen auf eine Gruppe abenteuerlustiger Gesellen, die dringend Unterstützung benötigen. Als sie vor einigen Tagen mit ihrem Anführer Rowan de Soël in ein Höhlensystem eindrangen, wurden sie von einem feurigen Wesen (oder was auch immer es war) angegriffen und in die Flucht geschlagen. Seither ist Rowan verschollen und die Gefährten befürchten nun das Schlimmste. Auf der Reise zu den Höhlen begegnen den Abenteurern twyneddischen Grenzwächtern, dem Herrn der Nachtmarder und gewinnen seltsame Verbündete.

Aufgabe der Abenteurer ist es, Rowan de Soël oder seinen Leichnam aus den Höhlen zu bergen, wobei sie auf einige merkwürdige Wesen und Dinge stoßen. (Text von Midgard Online)