Echo ferner Tage: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Abenteuer [[Echo ferner Tage]] von [[Christopher Bünte]] erschien 2002 im [[Publikation:Echo ferner Tage|gleichnamigen PDF]] bei Midgard-Online.de. Es ist für 3–5 Spielerfiguren mittlerer Grade angelegt.


[[Echo ferner Tage]] ist ein spielbereites Abenteuer von [[Christopher Bünte]]. Es ist für 3–5 Spielerfiguren mittlerer Grade angelegt und spielt in [[Waeland]] und [[Alba]] (in und um [[Haelgarde]]).
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Die Abenteurer reisen mit einigen Waelingern nach Haelgarde, um die dort gefangen gehaltene Sliveig zu befreien - natürlich ohne das geforderte Lösegeld zu zahlen. Keine leichte Aufgabe, denn bereits auf der Reise geschehen merkwürdige Dinge, die nach einer Erklärung verlangen. Will jemand die Reise sabotieren, um die Befreiung Sliveigs zu verhindern oder steckt etwas anderes hinter den seltsamen Geschehnissen? Und welche Rolle spielt die rote Ebenholzmaske, die die Waelinger mit sich führen?|Midgard-Online.de<ref>{{MO|abenteuer/echo-ferner-tage.html|Echo ferner Tage}}</ref>}}
Die Abenteurer reisen mit einigen Waelingern nach Haelgarde, um die dort gefangen gehaltene Sliveig zu befreien - natürlich ohne das geforderte Lösegeld zu zahlen. Keine leichte Aufgabe, denn bereits auf der Reise geschehen merkwürdige Dinge, die nach einer Erklärung verlangen. Will jemand die Reise sabotieren, um die Befreiung Sliveigs zu verhindern oder steckt etwas anderes hinter den seltsamen Geschehnissen? Und welche Rolle spielt die rote Ebenholzmaske, die die Waelinger mit sich führen?|Midgard-Online.de<ref>{{MO|abenteuer/echo-ferner-tage.html|Echo ferner Tage}}</ref>}}
=== Hinweise für Spielleiter ===
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=== Einzelnachweise ===
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[[Kategorie:Waeland]]
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Version vom 5. August 2008, 13:38 Uhr

Echo ferner Tage
Abenteuer
Autoren: Christopher Bünte
Grade: mittel (alte Skala)
Zeit: ?
Land: Alba, Waeland
Regeln: M4
Seitenzahl: 17
Erscheinungsdatum: 2002
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle

Das Abenteuer Echo ferner Tage von Christopher Bünte erschien 2002 im gleichnamigen PDF bei Midgard-Online.de. Es ist für 3–5 Spielerfiguren mittlerer Grade angelegt.

Beschreibung

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

„Bei dem Szenario handelt es sich im ersten Teil nur auf den ersten Blick um ein Reiseabenteuer; vielmehr gilt es, mit detektivischem Scharfsinn den seltsamen Geschehnissen während der Reise mit den Hundeschlitten auf den Grund zu gehen, um ein Rätsel ferner Tage zu lösen. Zum Schluss sind zudem gute Einfälle gefragt, um ein Mädchen zu befreien. Die Abenteurer reisen mit einigen Waelingern nach Haelgarde, um die dort gefangen gehaltene Sliveig zu befreien - natürlich ohne das geforderte Lösegeld zu zahlen. Keine leichte Aufgabe, denn bereits auf der Reise geschehen merkwürdige Dinge, die nach einer Erklärung verlangen. Will jemand die Reise sabotieren, um die Befreiung Sliveigs zu verhindern oder steckt etwas anderes hinter den seltsamen Geschehnissen? Und welche Rolle spielt die rote Ebenholzmaske, die die Waelinger mit sich führen?“– Quelle: Midgard-Online.de[1]


Hinweise für Spielleiter


Quellen und Verweise

Weblinks

Einzelnachweise