Kritischer Erfolg: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Spieler oder der [[Spielleiter]] haben durch eine gewürfelte 20 mit einem [[Würfel|20-seitigen Würfel]] einen '''kritischen Erfolg'''. <br>
Der Spieler oder der [[Spielleiter]] haben durch eine gewürfelte 20 (auch ''Natürliche 20'' genannt) mit einem [[Würfel|20-seitigen Würfel]] einen [[Kritischer Erfolg|kritischen Erfolg]].
Dieser Erfolg bringt, je nachdem wobei man eine 20 gewürfelt hat ([[Erfolgswurf]] oder [[Widerstandswurf]]), zusätzlichen [[Schaden]], das Mißglücken eines gegnerischen [[Angriff]]s oder besseren Erfolg bei einer [[Fertigkeiten|Fertigkeit]]. Bei einer 20 bei einem [[Erfolgswurf|EW:Angriff]] erzielt man einen kritischen Treffer, d.h. das Opfer erhält [[Schaden|kritischen Schaden]]. <br>
 
Dieser Erfolg bringt, je nachdem wobei man eine 20 gewürfelt hat, ([[Erfolgswurf]] oder [[Widerstandswurf]]), zusätzlichen [[Schaden]], das Mißglücken eines gegnerischen [[Angriff]]s oder besseren Erfolg bei einer [[Fertigkeiten|Fertigkeit]]. Würfelt man eine 20 bei einem [[Erfolgswurf|EW:Angriff]] erzielt man einen kritischen Treffer, d.h. das Opfer erhält [[Schaden|kritischen Schaden]].  
 
Das Gegenteil ist der [[Kritischer Fehler|kritische Fehler]].
Das Gegenteil ist der [[Kritischer Fehler|kritische Fehler]].


[[Kategorie:Regeln]]
=={{QuV}}==
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 80
 
[[Kategorie:allgemeine Regel]]

Aktuelle Version vom 8. August 2008, 20:39 Uhr

Der Spieler oder der Spielleiter haben durch eine gewürfelte 20 (auch Natürliche 20 genannt) mit einem 20-seitigen Würfel einen kritischen Erfolg.

Dieser Erfolg bringt, je nachdem wobei man eine 20 gewürfelt hat, (Erfolgswurf oder Widerstandswurf), zusätzlichen Schaden, das Mißglücken eines gegnerischen Angriffs oder besseren Erfolg bei einer Fertigkeit. Würfelt man eine 20 bei einem EW:Angriff erzielt man einen kritischen Treffer, d.h. das Opfer erhält kritischen Schaden.

Das Gegenteil ist der kritische Fehler.

Quellen und Verweise