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Der Abenteuerband [[Ein Hauch von Heiligkeit (Abenteuerband)|Ein Hauch von Heiligkeit]] erschien 1998 bei [[Pegasus Spiele]] und enthält das [[Ein Hauch von Heiligkeit|gleichnamige Abenteuer]] von [[Gerd Hupperich]]. Es ist der erste Band aus dem [[Zyklus von den Zwei Welten]], kann aber auch eigenständig gespielt werden.
Der Abenteuerband [[Publikation:Ein Hauch von Heiligkeit|Ein Hauch von Heiligkeit]] erschien 1998 bei [[Pegasus Spiele]] und enthält das [[Ein Hauch von Heiligkeit|gleichnamige Abenteuer]] von [[Gerd Hupperich]]. Es ist der erste Band aus dem [[Zyklus von den Zwei Welten]], kann aber auch eigenständig gespielt werden.


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Doch bald überschlagen sich die Ereignisse: eine orgiastische Sekte sorgt für Unruhe, ein Einsiedler sieht den toten Sofeth bei Nacht umherwandeln, mehrere Vampirmorde versetzen die Dörfer in Panik. Und dann verschwinden die Gesandten, einer nach dem anderen. Sie folgen ihnen und stoßen auf eine fantastische Anlage der [[Seemeister]] aus der Zeit vor dem [[Krieg der Magier]], gespickt mit tödlichen Fallen, magischen Wundern, tückischen [[Dämon]]enfürsten und wahrhaft sagenhaften Schätzen. Dort kommen sie auch dem Geheimnis des Sofeth auf die Spur, das eng mit einem vor Jahrzehnten begangenen Verbrechen verknüpft ist.
Doch bald überschlagen sich die Ereignisse: eine orgiastische Sekte sorgt für Unruhe, ein Einsiedler sieht den toten Sofeth bei Nacht umherwandeln, mehrere Vampirmorde versetzen die Dörfer in Panik. Und dann verschwinden die Gesandten, einer nach dem anderen. Sie folgen ihnen und stoßen auf eine fantastische Anlage der [[Seemeister]] aus der Zeit vor dem [[Krieg der Magier]], gespickt mit tödlichen Fallen, magischen Wundern, tückischen [[Dämon]]enfürsten und wahrhaft sagenhaften Schätzen. Dort kommen sie auch dem Geheimnis des Sofeth auf die Spur, das eng mit einem vor Jahrzehnten begangenen Verbrechen verknüpft ist.


''Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer für Spielfiguren höheren Grades, das den Glauben [[Chryseia]]s und die Zeit der [[Seemeister]] lebendig werden läßt.''|Klappentext des Abenteuerbandes}}
''Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer für Spielfiguren höheren Grades, das den Glauben [[Chryseia]]s und die Zeit der [[Seemeister]] lebendig werden läßt.''|Klappentext [[Publikation:Ein Hauch von Heiligkeit|Ein Hauch von Heiligkeit]]}}
== {{QuV}} ==
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* [[Die Enklave der Dämonen]] ist ein zusätzliches Kapitel, welches im Abenteuerband keinen Platz mehr fand. {{MO|abenteuer/enklave-der-daemonen.html|Download}}
=== siehe auch ===
 
* [[Die Enklave der Dämonen]] ist ein zusätzliches Kapitel, welches im Abenteuerband keinen Platz mehr fand
'''Rezensionen'''
=== Weblinks ===
* [http://www.x-zine.de/xzine_rezi.id_3062.htm Rezension] bei x-zine.de
* [http://www.x-zine.de/xzine_rezi.id_3062.htm Rezension] bei x-zine.de
* [http://www.fantasyguide.de/538.0.html Rezension] bei Fantasyguide.de
* [http://www.fantasyguide.de/538.0.html Rezension] bei Fantasyguide.de


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Aktuelle Version vom 17. August 2008, 21:20 Uhr

Ein Hauch von Heiligkeit
Hauch von Heiligkeit.png
Abenteuerband
Autoren: Gerd Hupperich
Verlag: Pegasus Spiele
Cover: Werner Öckl
Umschlaggestaltung: Hank Wolf
Illustrationen: Hank Wolf
Zierleiste: Thomas Lamm
Pläne: Hank Wolf
Grade: 5–8 (alte Skala)
Land: Chryseia
Regeln: M3
Seitenzahl: 126
ISBN / ISSN ISBN 3-930635-70-4
Einband: DIN A4, Softcover
Erscheinungsdatum: 1998-00-001998
Enthaltene Werke: Ein Hauch von Heiligkeit
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle

Der Abenteuerband Ein Hauch von Heiligkeit erschien 1998 bei Pegasus Spiele und enthält das gleichnamige Abenteuer von Gerd Hupperich. Es ist der erste Band aus dem Zyklus von den Zwei Welten, kann aber auch eigenständig gespielt werden.

Klappentext

„Wundersames hat sich in dem Ort Oktrea ereignet: die Leiche des Eremiten Sofeth verwest nicht, und die Dorfbewohner berichten von göttlichen Zeichen, die sich zu seinen Lebzeiten ereignet haben. In einem Konklave sollen Gesandte der drei chryseischen Hauptkulte prüfen, wie es um die Heiligkeit des Eremiten bestellt ist. Als Teil des Gefolges der frommen Männer und Frauen freuen Sie sich auf eine erholsame Reise mit gutem Essen und tiefen Einblicken in die Landessitten.

Doch bald überschlagen sich die Ereignisse: eine orgiastische Sekte sorgt für Unruhe, ein Einsiedler sieht den toten Sofeth bei Nacht umherwandeln, mehrere Vampirmorde versetzen die Dörfer in Panik. Und dann verschwinden die Gesandten, einer nach dem anderen. Sie folgen ihnen und stoßen auf eine fantastische Anlage der Seemeister aus der Zeit vor dem Krieg der Magier, gespickt mit tödlichen Fallen, magischen Wundern, tückischen Dämonenfürsten und wahrhaft sagenhaften Schätzen. Dort kommen sie auch dem Geheimnis des Sofeth auf die Spur, das eng mit einem vor Jahrzehnten begangenen Verbrechen verknüpft ist.

Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer für Spielfiguren höheren Grades, das den Glauben Chryseias und die Zeit der Seemeister lebendig werden läßt.– Quelle: Klappentext Ein Hauch von Heiligkeit

Quellen und Verweise

siehe auch

Weblinks