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  • …ungsbereich]] verzaubert wird. Es gibt die Wirkungsziele Geist, Körper und Umgebung. …''' genannt) wirkt hingegen indirekt. Es wird nicht ein Wesen, sondern die Umgebung verzaubert. Aus diesem Grund kann sich ein Opfer der Umgebungsmagie mit phy
    1 KB (156 Wörter) - 19:37, 28. Nov. 2016
  • …m Wüsten, sondern um alle Gebiete [[Midgard]]s. Karawanenführer kennen die Umgebung, eventuelle Gefahren und wissen um die geignetsten Wege.
    404 Bytes (49 Wörter) - 21:23, 8. Aug. 2008
  • …em [[Zauber]] [[Zauber:Waldluft|Waldluft]] kann der [[Zauberer]] in seiner Umgebung einen angenehmen Geruch nach frischer Luft und Kräutern verbreiten und som
    409 Bytes (44 Wörter) - 13:02, 7. Jan. 2009
  • …[Zauber:Wolkenbruch|Wolkenbruch]] kann der [[Zauberer]] in seiner direkten Umgebung und nur unter freiem Himmel einen heftigen Regenguss niedergehen lassen.
    397 Bytes (41 Wörter) - 15:19, 8. Jan. 2009
  • …keiten, von den Umständen ab. So hat der Untergrund, der Geräuschpegel der Umgebung und der Grad der Aufmerksamkeit des Beschlichenen Einfluß auf die Schwieri
    594 Bytes (79 Wörter) - 21:33, 8. Aug. 2008
  • …]] wie beim [[Zauber:Wetterzauber|Wetterzauber]] das Wetter in der näheren Umgebung manipulieren.
    447 Bytes (51 Wörter) - 22:44, 18. Dez. 2008
  • …t magisch, dass sie ihren Besitzer vor feindlichen Gedanken in der näheren Umgebung warnt. Der Besitzer wird durch einen nur für ihn hörbaren Warnton auf die
    520 Bytes (61 Wörter) - 14:22, 10. Aug. 2008
  • …rer wie bei einem [[Zauber:Freundesauge|Freundesauge]] durch den Geist die Umgebung beobachten.
    621 Bytes (76 Wörter) - 14:22, 10. Aug. 2008
  • …cht freiwillig verzaubert werden möchte. Richtet sich ein Zauber gegen die Umgebung, beeinflusst er hingegen die unbelebte Welt: Dadurch kann ein magisches Pro
    1 KB (207 Wörter) - 00:19, 2. Mär. 2016
  • …erscheinenden Tiere, jedoch muss sich das Tier tatsächlich in der näheren Umgebung aufhalten. In der [[Lamaran|lamaranischen]] Wüste lässt sich also kein [[
    2 KB (210 Wörter) - 20:08, 24. Jan. 2016
  • …eruch der Verzauberten. Sie nehmen die Gerüche von Pflanzen und Tieren der Umgebung an. So hinterlassen sie ihre eigenen Körpergerüche nicht mehr als Geruchs
    599 Bytes (71 Wörter) - 11:07, 23. Apr. 2016
  • …[[Zauberer]] zahlreiche Krokodile, die Tiere [[Sutech]]s, aus der näheren Umgebung herbeirufen und sie kontrollieren wie beim Zauber [[Zauber:Tiere rufen|Tier
    592 Bytes (75 Wörter) - 13:20, 16. Sep. 2008
  • …um die Umgebung schwach zu beleuchten, [[Untote]] haben die Temperatur der Umgebung und können daher nicht gesehen werden. Der Zauber kann mit [[Zauber:Sehen
    2 KB (211 Wörter) - 21:06, 28. Nov. 2016
  • Der Zauber '''Glocke der Finsternis''' erzeugt in näherer Umgebung das Geräusch einer großen Glocke. Dieses Geräusch wirkt angsteinflößen
    658 Bytes (84 Wörter) - 10:01, 15. Dez. 2017
  • …ann eine der folgenden Wirkungen haben. Entweder wird der Träger für seine Umgebung vollkommen unauffällig, Passanten und andere Personen werden eine Begegnun
    828 Bytes (98 Wörter) - 10:07, 8. Sep. 2008
  • …[[Zauber:Ungeziefer rufen|Ungeziefer rufen]] kann der [[Zauberer]] aus der Umgebung einige kleine Tiere, also [[Skorpion]]e, [[Ratte]]n oder Bienen herbeirufen
    646 Bytes (80 Wörter) - 09:59, 15. Dez. 2017
  • …em Zauber '''Aurentrug''' schützt der Finstermagier sich und seine nächste Umgebung vor der [[Zauber:Erkennen der Aura|Erkennung seiner Aura]]. Der Zauberer mu
    621 Bytes (73 Wörter) - 09:51, 24. Sep. 2017
  • …seiner heilkräftigen Reliquie, dem Schädel der Heiligen Vanafred, über die Umgebung hinaus bekannt.
    875 Bytes (107 Wörter) - 19:31, 25. Aug. 2008
  • …n aussen völlig undurchlässig ist. Der [[Finstermagier]] kann jedoch seine Umgebung ungehindert sehen. Gerät ein Wesen in diesen Globus der Finsternis, so erl
    953 Bytes (115 Wörter) - 11:20, 17. Feb. 2009
  • [[Tarnen]] beschreibt die [[Fertigkeit]] in der Umgebung zu verharren ohne aufzufallen. Der Tarnende muss allerdings passende Kleidu
    652 Bytes (81 Wörter) - 09:50, 11. Mai 2016

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