Vierzig Fässer Pfeifenkraut: Unterschied zwischen den Versionen

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Autoren=[[Andreas Mätzing]] und [[Ulf Zander]]|
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Erscheinungsdatum=1990<br>26. März 2008|
Erscheinungsdatum=1. 1990<br>2. 26. März 2008|
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[[Vierzig Fässer Pfeifenkraut]] erschien im Midgard-Abenteuerband [[Des Zaubermeisters Erben]] sowie separat als PDF-Kaufabenteuer.  
[[Vierzig Fässer Pfeifenkraut]] erschien 1990 im Midgard-Abenteuerband [[Des Zaubermeisters Erben]] sowie 2008 separat als PDF-Kaufabenteuer.  


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== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
[[Vierzig Fässer Pfeifenkraut]] sollen Sie durch den moravischen Urwald nach [[Geltin]] bringen. Ein Kinderspiel für gestandene Abenteurer - wenn da nur nicht dieses nächtliche Heulen und die wildgewordenen Kentauren wären. Und dieses Gefühl, dauernd beobachtet zu werden, und der Schnee mitten im Sommer, und, und, und&hellip; Bis alles im Chaos endet und uralte Legenden wieder zum Leben erwachen und Sie unwiderstehlich aus ihrer vertrauten Umgebung gerissen werden. <br>
[[Vierzig Fässer Pfeifenkraut]] sollen Sie durch den moravischen Urwald nach [[Geltin]] bringen. Ein Kinderspiel für gestandene Abenteurer - wenn da nur nicht dieses nächtliche Heulen und die wildgewordenen Kentauren wären. Und dieses Gefühl, dauernd beobachtet zu werden, und der Schnee mitten im Sommer, und, und, und&hellip; Bis alles im Chaos endet und uralte Legenden wieder zum Leben erwachen und Sie unwiderstehlich aus ihrer vertrauten Umgebung gerissen werden. <br>

Version vom 3. April 2008, 10:32 Uhr

Vierzig Fässer Pfeifenkraut

Vierzig Fässer Pfeifenkraut erschien 1990 im Midgard-Abenteuerband Des Zaubermeisters Erben sowie 2008 separat als PDF-Kaufabenteuer.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

Vierzig Fässer Pfeifenkraut sollen Sie durch den moravischen Urwald nach Geltin bringen. Ein Kinderspiel für gestandene Abenteurer - wenn da nur nicht dieses nächtliche Heulen und die wildgewordenen Kentauren wären. Und dieses Gefühl, dauernd beobachtet zu werden, und der Schnee mitten im Sommer, und, und, und… Bis alles im Chaos endet und uralte Legenden wieder zum Leben erwachen und Sie unwiderstehlich aus ihrer vertrauten Umgebung gerissen werden.
(Erster Teil der Karmodin-Kampagne)

Quellen und Verweise