Zauber:Eisenhaut: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Eisenhaut|Eisenhaut]] wird die Haut des [[Zauberer]]s sehr hart und schützt ihn wie eine [[Rüstung|Vollrüstung]] vor Verletzungen. Da die Eisenhaut nicht so schwer ist wie eine Rüstung vermindert die den Verlust von [[Ausdauerpunkte]]n bei einem leichten Treffer. Das Tragen einer weiteren Rüstung über der Eisenhaut bringt keine weiteren Vorteile. Der Träger einer Eisenhaut ist aufgrund der Wirkung des Metalls nicht in der Lage selbst zu [[Zaubern]], auch schützt diese magische Rüstung nicht vor dem [[Zauber:Elfenfeuer|Elfenfeuer]].
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Eisenhaut|Eisenhaut]] wird die Haut des [[Zauberer]]s sehr hart und schützt ihn wie eine [[Rüstung|Vollrüstung]] vor Verletzungen. Da die Eisenhaut nicht so schwer ist wie eine Rüstung vermindert die den Verlust von [[Ausdauerpunkte]]n bei einem leichten Treffer. Das Tragen einer weiteren Rüstung über der Eisenhaut bringt keine weiteren Vorteile. Der Träger einer Eisenhaut erhält  aufgrund der Wirkung des [[Metall]]s einen Malus von -15 auf den EW:[[Zaubern]], auch schützt diese magische Rüstung nicht vor dem [[Zauber:Elfenfeuer|Elfenfeuer]].


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* Die [[Zauber:Drachenrune|Drachenrune]] [[Fuþark|ᛏ]]
=== Literatur ===
* [[Arkanum]]
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 74f
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Mysterium)|Das Mysterium]], Seite 56
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 30, 107
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 152
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 88
* [[Publikation:Midgard 1|Midgard 1]], Seite 165
 
=== Weblinks ===
* Offizielle Regelantwort {{MF|2488|Rüstungszauber und Elfenfeuer}}
* Offizielle Regelantwort {{MF|2488|Rüstungszauber und Elfenfeuer}}
* Offizielle Regelantwort {{MF|2486|Eisenhaut und zaubern}}
* Offizielle Regelantwort {{MF|2486|Eisenhaut und zaubern}} (veraltet)
[[Kategorie:Zauber|Eisenhaut]] [[Kategorie:Materieller Zauber|Eisenhaut]] [[Kategorie:Zauber der Stufe 4|Eisenhaut]] [[Kategorie:Dämonischer Zauber|Eisenhaut]] [[Kategorie:Körpermagie|Eisenhaut]]
* Offizielle Regelantwort {{MF|2491|Eisenhaut und goldener Panzer}}
 
{{DEFAULTSORT:Eisenhaut}}
[[Kategorie:Materieller Zauber|Eisenhaut]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 7 (M5)|Eisenhaut]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 4|Eisenhaut]]
[[Kategorie:Dämonischer Zauber|Eisenhaut]]
[[Kategorie:Körpermagie|Eisenhaut]]
[[Kategorie:Gestenzauber|Eisenhaut]]

Aktuelle Version vom 7. September 2015, 23:48 Uhr

Haut-Zauber
Drachenrune 
Eisenhaut
Marmorhaut
Rindenhaut
Schuppenhaut

Verändern » Metall Erde

Mit dem Zauber Eisenhaut wird die Haut des Zauberers sehr hart und schützt ihn wie eine Vollrüstung vor Verletzungen. Da die Eisenhaut nicht so schwer ist wie eine Rüstung vermindert die den Verlust von Ausdauerpunkten bei einem leichten Treffer. Das Tragen einer weiteren Rüstung über der Eisenhaut bringt keine weiteren Vorteile. Der Träger einer Eisenhaut erhält aufgrund der Wirkung des Metalls einen Malus von -15 auf den EW:Zaubern, auch schützt diese magische Rüstung nicht vor dem Elfenfeuer.

Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks