Zauber:Macht über Unbelebtes: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Das Arkanum]]
=== Literatur ===
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 100f
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 149
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 158
* [[Publikation:Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)|Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)]], Seite 40
* [[Publikation:Im Reich der Phantasie|Im Reich der Phantasie]], Seite 37
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 94
* [[Publikation:Midgard 1|Midgard 1]], Seite 144


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Aktuelle Version vom 7. September 2015, 23:48 Uhr

Die Macht-Zauber
Macht der Finsternis
Macht des Netzes
Macht über Leben
Macht über Menschen
Macht über Mumien
Macht über Unbelebtes
Macht über das Selbst
Macht über den Tod
Macht über die Sinne
Macht über die Zeit
Macht über die belebte Natur
Macht über magische Wesen
Srimarameisterschaft I
Srimarameisterschaft II

Bewegen » Feuer Metall

Mit dem Zauber Macht über Unbelebtes kann der Zauberer kurzfristig mit seinem Astralleib innerhalb der Reichweite eine Kraft ausüben, als ob er selbst dort stünde und mit seinen eigenen Händen agiert. Es ist möglich mit der geisterhaften Hand einen Gegner anzugreifen oder festzuhalten, auch kann eine Waffe aufgenommen werden und mit ihr angegeriffen werden. Die unsichtbare Hand gilt als magische Waffe, daher können damit auch Geister und andere Wesen angegriffen werden, die nur durch magische Waffen zu verletzen sind.

Quellen und Verweise

Literatur