Zauber:Zähmen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]]
=== Literatur ===
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 161
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 191f
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 166
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 166
* [[Publikation:Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)|Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)]], Seite 42
* [[Publikation:Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)|Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)]], Seite 42
* [[Publikation:Im Reich der Phantasie|Im Reich der Phantasie]], Seite 39
* [[Publikation:Im Reich der Phantasie|Im Reich der Phantasie]], Seite 39
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 101


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[[Kategorie:Dweomer]]
 
[[Kategorie:Traumzauber]]
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Aktuelle Version vom 8. September 2015, 23:19 Uhr

Beherrschen » Wasser Wasser
Beherrschen » Holz Wasser (Dweomer)

Mit dem Zauber Zähmen kann der Zauberer ein Tier so beruhigen, dass es friedlich bleibt und den Zauberer nicht angreift. Der Zauber wirkt dabei auf die Seele des Tieres. Mit diesem Zauber kann auch die Auswirkung von Reizen aufgehoben werden.

Quellen und Verweise

Literatur