Die Rache des Frosthexers: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Abenteuer [[Die Rache des Frosthexers]] von [[Heinrich Glumpler]] erschien 1989 im [[Publikation:Die Rache des Frosthexers|gleichnamigen Abenteuerband]]. Es ist der erste Teil einer Mini-Kampagne und eignet sich für 3–5 Abenteurer der Grade 1–5.
Das Abenteuer [[Die Rache des Frosthexers]] von [[Heinrich Glumpler]] erschien 1989 im [[Publikation:Die Rache des Frosthexers|gleichnamigen Abenteuerband]] bei [[Klee-Spiele]]. Es ist der erste Teil einer Mini-Kampagne und eignet sich für 3–5 Abenteurer der Grade 1–5.


== Beschreibung ==
== Beschreibung ==

Version vom 31. Juli 2008, 23:42 Uhr

Die Rache des Frosthexers
Abenteuer
Autoren: Heinrich Glumpler
Grade: 1–5 (alte Skala)
Zeit: ?
Land: Alba, Clanngadarn
Regeln: M3
Seitenzahl: ?
Erscheinungsdatum: 1989 in Die Rache des Frosthexers
Weitere Informationen:
Vergriffen
Vergriffen
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle
Kampagne: Frosthexer
nächstes Abenteuer: Im Reich des Frosthexers

Das Abenteuer Die Rache des Frosthexers von Heinrich Glumpler erschien 1989 im gleichnamigen Abenteuerband bei Klee-Spiele. Es ist der erste Teil einer Mini-Kampagne und eignet sich für 3–5 Abenteurer der Grade 1–5.

Beschreibung

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

„Wer oder was ist der Zweihändige Engel? Warum hat er die Aufmerksamkeit des Fürsten der Flamme auf sich gezogen? Wohin sind die Mönche Sabors, die für den Engel verantwortlich sind, verschwunden? Können Sie die Antwort auf diese Fragen und gleichzeitig Ihre eigene verlorene Vergangenheit finden?

Die Suche nach den Antworten führt Sie in die albische Baronie Deorstead, die von den Mächten des EISES bedroht wird. Hinter all den Frostgiganten, Schneestürmen und anderem Ungemach scheint eine sagenhafte Gestalt des Hohen Nordens zu stehen: Der Frosthexer, ein steinalter Zauberer, dessen Aufenthaltsort niemand kennt. Der einzige Hinweis ist in dem abgelegenen Dorf Llansilin zu finden, dessen barbarische Bewohner von ihrer Natur her einer „Kreuzung von diebischen Elstern mit angriffslustigen Wildscheinen“ entsprechen sollen - wenn man ihren albischen Nachbarn Glauben schenken will.

Dieses Heft enthält den ersten Teil einer kleinen Rollenspiel-Kampagne für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele, die aus mehreren Teilabenteuern und der detaillierten Beschreibung einer Barbarensiedlung besteht. Die Handlung zieht sich über einen längeren Zeitraum hin und ist für Abenteurer vom 1. – 5. Grad geeignet.– Quelle: Klappentext des Abenteuerbandes


Quellen und Verweise