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- …euer für Grad 1–3 wird sowohl unter Grad 1, als auch Grad 2, als auch Grad 3 aufgeführt. …et, dass beispielsweise [[Das Graue Konzil]] unter G in Grad 7, Grad 8 und Grad 9 einsortiert ist.1 KB (199 Wörter) - 23:16, 1. Mär. 2016
- …chaffen und unter Kontrolle des [[Zauberer]]s auch angreifen können. Der [[Grad]] des Zauberers bestimmt die Anzahl der Staubkämpfer, die er kontrollieren * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 159, als ''[[Zauber:Schattenkämpfer|Sch826 Bytes (106 Wörter) - 23:27, 9. Sep. 2009
- …ligen Wort]]. Wesen niederen [[Grad]]s werden sofort getötet, je höher der Grad des Opfers ist um so geringer fällt jedoch der [[Schaden]] oder die Beintr * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 462 KB (211 Wörter) - 09:35, 23. Sep. 2017
- …tgewicht des Gegenstandes der auf diese Weise belebt werden kann ist vom [[Grad]] des Zauberers abhängig. * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 1501.012 Bytes (117 Wörter) - 12:28, 15. Feb. 2010
- …lich schaden. Wesen niederen [[Grad]]s werden sofort getötet, je höher der Grad des Opfers ist um so geringer fällt jedoch der [[Schaden]] oder die Beintr * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 412 KB (201 Wörter) - 23:49, 7. Sep. 2015
- …mpfer eingesetzt werden. Die Kampfstärke des Rauchkämpfers ist dabei vom [[Grad]] des Zauberers abhängig. [[Kategorie:Zauber der Stufe 3|Rauchkämpfer]]636 Bytes (88 Wörter) - 17:36, 4. Okt. 2017
- …duell geregelt. Es gibt auch keine direkte Bedingung in Verbindung mit dem Grad eines Zauberers, d. h. ein erst mittelmäßig erfahrerer Zauberer kann bere ==Stufe 3==2 KB (210 Wörter) - 00:07, 2. Mär. 2016
- …sich jedoch nicht mit dem Zauberer mitbewegt. [[Untote]] bis zum vierten [[Grad]] können in die blaue Bannsphäre nicht eindringen, jedoch mit [[:Kategori * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 1491 KB (174 Wörter) - 23:47, 7. Sep. 2015
- …[Zauberer]] einem Wesen verlorene [[Ausdauerpunkte|Ausdauer]] zurück, je [[Grad|mächtiger]] der Zauberer ist umso stärker ist die Wirkung des Zaubers. Je * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 421 KB (155 Wörter) - 23:19, 8. Sep. 2015
- ! Grad …blikation:Meister der Sphären]], S. 248</ref> || Seewicht || [[Dvergar]]|| 3 || Urwelt2 KB (203 Wörter) - 16:06, 21. Nov. 2009
- ! Grad …likation:Meister der Sphären]], S. 247</ref> || Bergwicht || [[Dvergar]]|| 3 || Urwelt2 KB (201 Wörter) - 16:12, 21. Nov. 2009
- ! Grad …likation:Meister der Sphären]], S. 248</ref> || Holzwicht || [[Dvergar]]|| 3 || Urwelt2 KB (201 Wörter) - 16:30, 21. Nov. 2009
- ! Grad …tion:Meister der Sphären]], S. 247-248</ref> || Glutwicht || [[Dvergar]]|| 3 || Urwelt2 KB (200 Wörter) - 16:00, 21. Nov. 2009
- ! Grad …likation:Meister der Sphären]], S. 248</ref> || Reifwicht || [[Dvergar]]|| 3 || Urwelt2 KB (201 Wörter) - 16:21, 21. Nov. 2009
- ! Grad …tion:Meister der Sphären]], S. 248-249</ref> || Windwicht || [[Dvergar]]|| 3 || Urwelt2 KB (203 Wörter) - 15:47, 21. Nov. 2009
- Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Golem schaffen|Golem schaffen]] kann der [[Grad|hochgradige]] [[Priester]], [[Magier]] oder [[Beschwörer]] einer Statue au * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 401 KB (172 Wörter) - 09:52, 23. Sep. 2017
- …s Geschehen der jüngsten Vergangenheit vergessen. Der Zeitraum hängt vom [[Grad]] des [[Barde]]n sowie der Dauer des [[Zauber]]liedes ab. Der Gebrauch dies * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 1681 KB (167 Wörter) - 23:16, 8. Sep. 2015
- …die belebte Natur|Macht über die belebte Natur]]. Magische Wesen höheren [[Grad]]es sind immun gegen diese magische Beeinflussung. In der [[Namensmagie]]… * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 1571 KB (160 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
- …ich]] befinden, Kontakt aufnehmen. Die Dauer der Kommunikation hängt vom [[Grad]] des Zauberers ab und lässt auch bei mächtigen Magiern keine allzu lange * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 1562 KB (225 Wörter) - 09:36, 23. Sep. 2017
- |ISBN=ISBN 3-924714-00-2 |Auflage=3. Auflage4 KB (478 Wörter) - 11:38, 16. Jun. 2009
- …ückhaltung und greifen den Zauberer nicht von sich aus an. Wesen höheren [[Grad]]es und [[Untote]] sind gegen diesen Zauber immun. Wenn das Opfer angegriff * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 1481 KB (173 Wörter) - 10:39, 17. Feb. 2019
- …wort und kann sich damit schnell in eine peinliche Situation bringen. Je [[Grad|erfahrener]] das Opfer ist, um so besser kann es dem Zauber [[Widerstandswu [[Kategorie:Zauber der Stufe 3|Fehlleistung]]1 KB (148 Wörter) - 09:57, 15. Dez. 2017
- …Anzahl der Tiere, die der Zauberer kontrollieren kann, ist durch seinen [[Grad]] begrenzt und er kann keine Macht über [[untote]] Tiere erlangen. In der * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 1572 KB (233 Wörter) - 22:42, 8. Sep. 2016
- …atur sind oder ihm direkten [[Schaden]] zufügen würden. Personen höheren [[Grad]]es sind immun gegen die magische Kontrolle. * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 1582 KB (296 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
- |Auflage=3. Auflage …ng spielt das Szenario in [[Clanngadarn]] und ist für 4–6 Spielfiguren von Grad 1–2 konzipiert.<ref name="MO_DHbC"/> Das Abenteuer dauert etwa 6–8 Stun5 KB (579 Wörter) - 19:53, 25. Nov. 2018
- |Grade={{GradeM5|1|3}} |Grade={{Grade|1|3}}2 KB (278 Wörter) - 18:40, 21. Jan. 2020
- |Grade={{Grade|3|5}} …Abenteuer für vorgefertigte Spielerfiguren (fünf [[Zwerg]]e der [[Grad]]e 3 bis 5).2 KB (286 Wörter) - 22:54, 24. Apr. 2021
- |Auflage=3. Auflage |Grade={{GradeM5|1|3}}4 KB (462 Wörter) - 20:23, 28. Dez. 2016
- |Grade={{Grade|1|3}} …r Braut]] ist ein [[Abenteuer]] von [[Gerd Hupperich]] für die [[Grad]]e 1–3 und erschien in [[Publikation:WunderWelten 23|WunderWelten 23]]. 2020 ist…2 KB (200 Wörter) - 21:11, 31. Jan. 2020
- …sterwesen]] von der [[Welten|Welt]] [[Midgard]]. Bei Wesen von niedrigem [[Grad]], die körperlich auf Midgard anwesend sind, verschwindet auch der [[Körp * [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 1493 KB (364 Wörter) - 22:56, 22. Dez. 2016
- |ISBN=ISBN 3-924714-53-3 …t sich über einen längeren Zeitraum hin und ist für Abenteurer vom 1. – 5. Grad geeignet.''|Klappentext des Abenteuerbandes}}2 KB (322 Wörter) - 11:33, 13. Jul. 2015
- |ISBN=ISBN 3-924714-57-6 …nteuer]] von [[Andreas Mätzing]] und [[Ulf Zander]] für [[Abenteurer]] vom Grad 4–73 KB (472 Wörter) - 23:21, 3. Apr. 2016
- |Grade={{Grade|3}} (vorgefertigt) …lfiguren konzipiert, kann aber auch allgemein mit 4–6 Abenteurern von Grad 3 gespielt werden.3 KB (437 Wörter) - 15:01, 23. Aug. 2016
- |Auflage=3. Auflage |Grade={{Grade|3|4}}4 KB (474 Wörter) - 19:57, 25. Nov. 2018
- |Grade={{Grade|3|6}} …Es ist ein spielbereites Abenteuer und wurde für 4–6 Figuren der [[Grad]]e 3–6 konzipiert. Der Hintergrund des Abenteuers wird in der Kurzgeschichte [2 KB (346 Wörter) - 16:37, 25. Jun. 2016
- |Grade={{Grade|1|3}}<ref name="MO_VFP">{{MO|produkte/abenteuerliste/vierzig-faesser-pfeifenkra …odin-Kampagne und eignet sich für 3–6 Spielfiguren ab dem 1. Grad (Grade 1–3)<ref name="MO_VFP"/> mit einer Gradsumme zwischen 12 und 20.3 KB (333 Wörter) - 12:27, 25. Jun. 2016
- '''Dugil Gemmenglanz''', [[Thaumaturg]] ([[Grad|Grad 7]]) …[[Bewegungsweite|B]]18 - [[Schadensbonus|SchB]]+4, [[Ausdauerbonus|AusB]]+3, [[Angriffsbonus|AnB]]+2, [[Zauberbonus|ZauB]]+2, [[Resistenzbonus|ResB]]+45 KB (656 Wörter) - 14:24, 14. Jan. 2010
- Das Abenteuer ist in der vorliegenden Form für Spielerfiguren von Grad 3-6 geeignet. Wir empfehlen das Abenteuer einer erfahrenen Gruppe (ein erfahr3 KB (350 Wörter) - 09:16, 20. Jul. 2020
- …blikation:Alba - Für Clan und Krone, 3. Auflage|Alba - Für Clan und Krone, 3. Auflage]], S. 155 …blikation:Alba - Für Clan und Krone, 3. Auflage|Alba - Für Clan und Krone, 3. Auflage]], S. 15719 KB (2.911 Wörter) - 17:29, 7. Apr. 2019
- …ich schnell gehen muss, folgt hier eine kleine Auswahl an Archetypen von [[Grad]] 1 [[Charakter]]en. Man muss nur noch die Werte auf ein [[Charakterbogen|C '''Archetyp''' - (Glücksritter Grad 1)15 KB (1.815 Wörter) - 19:56, 28. Nov. 2016
- {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" …wie [[Druide|Druiden]] und [[Weiser|Weise]], bekommen ab einem gewissen [[Grad]] ebenfalls eine entsprechende Aura. Durch [[Zauber:Erheben der Toten|Erheb3 KB (435 Wörter) - 22:17, 22. Dez. 2016
- …tädte, Schätze, Abenteuer]] ist ein auf Midgard basierendes Brettspiel für 3 bis 5 Spieler. Das Spielziel besteht darin, als erster 5 Prestigepunkte zu Doch wer klug seine Schätze und Belohnungen sammelt, als erster einen neuen Grad erreicht und vielleicht sogar mal alleine ein schwieriges Abenteuer oder ei3 KB (416 Wörter) - 10:11, 28. Apr. 2009
- |ISBN=ISBN 3-924714-58-4 …ndtypen ([[Krieger]], [[Glücksritter]], [[Priester]] und [[Magier]]) bis [[Grad]] 5 ab.3 KB (491 Wörter) - 20:16, 29. Nov. 2014
- {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%" {|border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" width="100%"18 KB (1.970 Wörter) - 20:37, 19. Mär. 2018
- …nen. Es ist völlig offen gehalten und kann von den meisten Gruppen ab Grad 3 gespielt werden. Es liegt an den Spielern ob und wie gekämpft wird – man3 KB (466 Wörter) - 21:46, 24. Mär. 2021
- |Grade={{GradeM5|3|10}} |Grad={{Grade|mittel}}9 KB (1.278 Wörter) - 00:28, 18. Apr. 2024
- '''3''' Einzelkabine<br> | '''Länge:''' 18m, '''Breite:''' 5m, '''Höhe:''' 3,50 m, '''Höhe mit Mast:''' 18 m || '''voll beladen:''' 2m || 80 Tonnen + 916 KB (2.232 Wörter) - 15:21, 22. Dez. 2009
- '''(3) Phoenixgilde''' (-) - Gespräch: ''„Wenn ihr hier nicht findet, was '''Dugil Gemmenglanz''', Thaumaturg (Grad 7)31 KB (4.701 Wörter) - 14:25, 14. Jan. 2010