Zauber:Tiere rufen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 161f
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* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 164, als ''Vögel rufen''
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 164, als ''Vögel rufen''
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 97
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 97, 99
* [[Publikation:Heißes Land Buluga|Heißes Land Buluga]], Seite 62, für Gliedertiere
* [[Publikation:Heißes Land Buluga|Heißes Land Buluga]], Seite 62, für Gliedertiere



Version vom 15. Februar 2010, 13:27 Uhr

Beherrschen » Magan Wasser
Beherrschen » Holz Wasser (Dweomer)

Mit dem Zauber Tiere rufen kann der Zauberer Tiere einer bestimmten Klasse aus der näheren Umgebung zu sich rufen und in beschränktem Umfang auch kontrollieren. Der Zauber muss für jede Klasse einzeln erlernt werden. Die meisten Tiere können nur unter freiem Himmel gerufen werden, da sie keine Gebäude betreten. Die Größe des gerufenen Tiers bestimmt die Anzahl der erscheinenden Tiere, jedoch muss sich das Tier tatsächlich in der näheren Umgebung aufhalten. In der lamaranischen Wüste lässt sich also kein Moravischer Waldbär rufen.

Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks