Publikation:Insel des Widdergottes, 1. Auflage: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Abenteuerband [[Insel des Widdergottes (Abenteuerband)|Insel des Widdergottes]] erschien 1985 beim [[Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele]] und enthält
Der Abenteuerband [[Publikation:Insel des Widdergottes, 1. Auflage|Insel des Widdergottes, 1. Auflage]] erschien 1985 beim [[Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele]] und enthält
* das [[Insel des Widdergottes|gleichnamige Abenteuer]] von [[Bernd Lindenberger]]
* das [[Insel des Widdergottes|gleichnamige Abenteuer]] von [[Bernd Lindenberger]]
* und [[Über den Llemaén-Paß]] von [[Jürgen E. Franke]] als Einleitung.
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{{Zitat|Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes [[Ywerddon]]. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in „zivilisiertere Gefilde“, wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen.
{{Zitat|Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes [[Ywerddon]]. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in „zivilisiertere Gefilde“, wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen.


''Insel des Widdergottes ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.''|Klappentext [[Insel des Widdergottes (Abenteuerband)]]}}{{TODO|[[Benutzer:Curilias|Curilias]]|2008-07-03|Klappentext prüfen}}
''Insel des Widdergottes ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.''|Klappentext [[Publikation:Insel des Widdergottes, 1. Auflage|Insel des Widdergottes, 1. Auflage]]}}{{TODO|[[Benutzer:Curilias|Curilias]]|2008-07-03|Klappentext prüfen}}


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Aktuelle Version vom 11. August 2008, 18:53 Uhr

Insel des Widdergottes, 1. Auflage
Cover Insel des Widdergottes, 1. Auflage
Abenteuerband
Autoren: Bernd Lindenberger, Jürgen E. Franke
Verlag: VFSF
Cover: Josef Ochmann
Illustrationen: Josef Ochmann, Thomas Lamm
Zierleiste: Thomas Lamm
Pläne: Petra Müller
Grade: 2–4 (alte Skala)
Land: Ywerddon (Magira)
Regeln: M2
Seitenzahl: 32
ISBN / ISSN ISBN 3-924714-03-7
Einband: DIN A4, Softcover
Erscheinungsdatum: 1985-00-001985
Enthaltene Werke: Insel des Widdergottes; Über den Llemaén-Paß
Weitere Informationen:
Vergriffen
Vergriffen

Der Abenteuerband Insel des Widdergottes, 1. Auflage erschien 1985 beim Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele und enthält

Der Band ist auch bekannt unter dem Namen MIDGARD-Abenteuer 2.

Klappentext

„Das Abenteuer spielt an der rauen Westküste des Landes Ywerddon. Die Abenteurer sind von dem chryseischen Händler Oikonomos angeheuert worden, um ihm und seinen Waren auf der Reise durch diese nicht ganz ungefährlichen Landstriche Schutz zu gewähren, der nicht so teuer ist wie eine professionelle Söldnertruppe. Die letzte Station des Händlers auf seiner Reise ist das an der Küste gelegene Dorf Slioba. Dort hat er eine Verabredung mit einem Handelsschiff, das ihn wieder in „zivilisiertere Gefilde“, wie er sich ausdrückt, transportieren soll. Die Abenteurer bekommen Kost und Logis frei, und Oikonomos hat versprochen, ihnen einen Platz auf dem Handelsschiff zu besorgen, damit sie etwas von der weiten Welt sehen. Insel des Widdergottes ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.– Quelle: Klappentext Insel des Widdergottes, 1. Auflage