Publikation:Spielwelt 22: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. Juli 2008, 21:23 Uhr

Spielwelt 22
Cover Spielwelt 22
Spielwelt
Redaktion: Elsa Franke
Verlag: VFSF
Cover: Hartwig Nieder-Gassel
Seitenzahl: 48
ISSN: 0177-1655
Preis: 6,00 DM
Einband und weitere Infos: DIN A4
Erscheinungsdatum: Januar 1985
Jahrgang: 8. Jahrgang
Weitere Informationen:
Vergriffen
Vergriffen
Vorherige Nummer: Spielwelt 21
Nächste Nummer: Spielwelt 23
Autoren:
Martin Callies, Jürgen E. Franke, Ludger Fischer, Berthold Heß, Dorothea Heß, Bernd Lehnhoff, Petra Müller, Rainer Nagel, Josef Ochmann, Frank Omland, Dieter Schmelzeisen, Roberto Talotta, Norman Wagner, Stefan Wolf
Illustrationen:
Klaus-Michael Bitzer, Hartwig Nieder-Gassel

Im Blickpunkt

… Neues aus der Spielszene (Jürgen E. Franke)

Abenteuer-Spielbücher

… das erfolgreiche Konzept für den Solospieler (Elsa Franke)

Leserforum

Cosmic Encounter

… Besprechung des populären SF-Spiels (Josef Ochmann, Martin Callies)

D&D Experten-Set

… ein Blick auf den 2. Teil der D&D-Regeln (Frank Omland)

Rom versus Karthago

… ein historischer Überblick mit Empfehlungen für Tabletop-Spieler (Ludger Fischer)

Aus dem Schmelztiegel

… kritische Vorstellung von Zinnfiguren für Tabletop und Rollenspiele (Bernd Lehnhoff)

Fantasy-Almanach

… Ideen für Rollenspielleiter (Berthold Heß)

Begin der neuen Rubrik, in der Berthold Heß neue Ideen für Spielleiter vorstellt:

  • eine Gangfalle von Dieter Schmelzeisen

Assyrien

… was nicht im Geschichtsbuch steht (Stefan Wolf)

Figuren in Farbe II

… Anleitung zum Bemalen von Zinnfiguren (Michael W. Brunton)

Die Bruderschaft der Gelben Hand

… ein Fantasy-Rollenspiel-Abenteuer für AD&D, D&D, DAS SCHWARZE AUGE und MIDGARD (Martin Callies)