Rüstung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Rüstungsklassen ==
[[Bild:Kettenrüstung.jpg|right|thumb|150px|Typische Kettenrüstung]]
'''Ohne Rüstung (OR):''' Alle Menschen und menschenähnliche Wesen, die nackt sind oder normale Kleidung tragen, haben diese Rüstungsklasse. <br>
Es gibt auf Midgard, je nach [[Die Welt Midgard|Land]] und Kultur, die unterschiedlichsten [[Rüstung]]en. Sie schützen den Träger vor [[Lebenspunkte|LP-Verlust]]. Abhängig von der Art der Rüstung zwischen einem und sechs [[Lebenspunkte|LP]].  


'''Textilrüstung (TR):''' Zu dieser Rüstungsklasse zählen dickere aus Tierfellen oder Stoffen zusammengenähte Oberbekleidungen, die mindestens den Rumpf bedecken. Zum Beispiel der ''Gambeson'' (gestepptes, mit Stofffetzen oder Seilresten ausgestopftes Kleidungsstück, schenkellang, mit oder ohne Ärmel) und die [[Nahuatlan|nahualtlanische]] Baumwollrüstung, die [[KanThaiPan|kanthaitanische]] Papierrüstung, beide sind ähnlich dem ''Gambeson'' geschnitten, aber mit Baumwolle bzw. Papier ausgestopft.  <br>
Um den '''Rüstungsschutz''' zu bestimmen, sind sie aufgeteilt in die Kategorien:
{|TITLE="Rüstungen" SUMMARY="Rüstungen" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;"
|- bgcolor="#B3B7FF"
!Name
!KanThaiPan
!Abkürzung
|-
| Ohne Rüstung ||  || OR
|-
| Textilrüstung || Papierrüstung || TR
|-
| Lederrüstung || Bambusrüstung || LR
|-
| Kettenrüstung || Do || KR
|-
| Plattenrüstung || Do, Haidate, Soe, Kote || PR
|-
| Vollrüstung || Do, Haidate, Soe, Kote, Kabuto, Hoate, Nodowa, Suneate || VR
|-
| Ritterrüstung || -- || RR
|}
Werden mehrere Rüstungen kombiniert, also übereinander angezogen, so gilt nur der Rüstschutz der stärksten Rüstung. Bei Tieren oder Fabelwesen zählen die Haut, das Fell oder anderes als natürliche Rüstung. Diese sind auch als Rüstungsklasse angegeben, um einen Vergleich zu erhalten. Diese Werte sind in [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]] bei der jeweiligen [[Kreaturen & Bewohner Midgards|Kreatur]] aufgeführt.


'''Lederrüstung (LR):''' Diese Rüstungsklasse besteht aus mit gehärtetem Leder oder Horn gefertigten Brustpanzern, teilweise mit Arm- und Beinschienen. Eventuell trägt die Person gepolsterte Unterkleidung. <br>
Für [[Zauberer]] ist zu beachten, dass [[Metall]] den Fluß der [[Magie]] behindert. Daher verzichten die meisten Zauberer auf das Tragen von Metallrüstungen und tragen stattdessen nur Textil- oder Lederrüstungen. Ausgenommen von dieser Einschränkung sind die Wundertaten der [[Priester]] und [[Ordenskrieger]]. Diese werden nicht vom Zauberer sondern von dessen [[Götter|Gottheit]] gewirkt und nicht vom Metall behindert.


'''Kettenrüstung (KR):''' Hierzu zählen alle leichten Metallrüstungen, die den Rumpf bedecken. Das sind kurze Kettenhemden ohne Ärmel, Lederrüstungen mit aufgesetzten Metallringen oder -schuppen (''Ring-'' bzw. ''Schuppenpanzer''). Teilweise sind diese Rüstungen mit breiten Lederstreifen verlängert, um den Unterleib zu schützen. Die erforderliche [[Stärke|Mindeststärke]] ist 31, ansonsten gibt es Abzüge von -2 auf alle EW:Angriff und WW:Abwehr. <br>
==Rüstungen in [[KanThaiPan]]==
Die für Fremde sehr exotisch anmutenden Rüstungen der KanThaiPaner sind zwar aus anderen Materialien, haben aber durchaus gleichen Rüstungsschutz. Die '''Papierrüstung''' ist vergleichbar mit der albischen Textilrüstung. Die '''Rüstungen der SaMurai''' bieten - je nach Vollstädigkeit - den Schutz von albischen Ketten-, Platten- oder Vollrüstungen. Vergleichbar mit der albischen Lederrüstung ist die '''Bambusrüstung''', sie besteht aus mit Bambusstreifen verstärktem Stoff.  


'''Plattenrüstung (PR):''' Diese Rüstungsklasse verbindet die Kettenrüstung mit zusätzlichen Teilen. Knie- oder knöchellange Panzer aus engmaschigem Kettengewebe oder dicht überlappenden Schuppen, mit langen Ärmeln. Auch große Metallplatten zum Schutz der Schultern oder der Brust. Es zählt aber auch ein rumpfbedeckender Metallharnisch mit  metallbesetztem, knielangen Lederkilt als Unterleibsschutz dazu. Die erforderliche [[Stärke|Mindeststärke]] ist 61, ansonsten gibt es Abzüge von -2 auf alle EW:Angriff und WW:Abwehr. <br>
Die Vollrüstungen der [[SaMurai]] bestehen, neben dem Unterkleid, aus neun Teilen:


'''Vollrüstung (VR):''' Bei dieser Rüstungsklasse ist der Rumpf mit einer Plattenrüstung geschützt. Hinzu kommen metallerne Arm- und Beinschienen (stattdessen können es auch metallbeschlagene Stiefen sein), ein Halsschutz aus Metall und ein Metallhelm. (Verliert die Person Teile der Rüstung, zählt diese nur noch als Plattenrüstung). Die erforderliche [[Stärke|Mindeststärke]] ist 61, ansonsten gibt es Abzüge von -2 auf alle EW:Angriff und WW:Abwehr. <br>
{|TITLE="Vollrüstung SaMurai" SUMMARY="SaMurai" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;"
|- bgcolor="#FFC125"
!Name
!Art
|-
| Suneate || Beinschienen
|-
| Kusazuri || Oberschenkelpanzer
|-
| Haidate || Hüftschutz
|-
| Do || Brustpanzer
|-
| Soe || Schulterstücke
|-
| Kote || Armschienen mit Panzerhandschuhen
|-  
| Nodowa || Halsschutz
|-
| Hoate || Helmvisier
|-
| Kabuto || Helm
|}


'''Ritterrüstung (RR):''' Diese Rüstungsklasse gibt es auf Midgard nicht. (Die erforderliche [[Stärke|Mindeststärke]] wäre 81, ansonsten gibt es Abzüge von -2 auf alle EW:Angriff und WW:Abwehr.) <br>
=={{QuV}}==
* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]]
* [[Publikation:Unter dem Schirm des Jadekaisers, 2. Auflage|Unter dem Schirm des Jadekaisers, 2. Auflage]], Seite 253f
* Diskussion über {{MF|2904|Gewandtheitsverlust bei Rüstung}}


In '''Vollrüstung''' oder '''Ritterrüstung''' kann die Person nur ohne Abzüge kämpfen, wenn sie ''[[Kampf in Vollrüstung]]'' besitzt. Ansonsten erhält sie einen Abzug von -2 auf alle EW:Angriff und WW:Abwehr.<br>
[[Kategorie:Ausrüstung]] [[Kategorie:KanThaiPan]]
 
Bei Tieren oder Fabelwesen zählen die Haut, das Fell oder anderes als natürliche Rüstung. Diese sind auch als Rüstungsklasse angegeben, um einen Vergleich zu erhalten. Diese Werte sind bei der jeweiligen [[Kreaturen & Bewohner Midgards|Kreatur]] aufgeführt.
 
== Rüstung bei Spielbeginn ==
Bei der [[Charaktererschaffung]] muss der Spieler mit einem [[Würfel|W%]] auf einer Liste würfeln, um die Rüstung, die er tragen kann, zu ermitteln. <br>
Für Kettenrüstung (KR) und Plattenrüstung (PR), etwas höheres gibt es in dieser Liste nicht, braucht der [[Charakter]] eine [[Stärke|Mindeststärke]] von 31 bzw. 61. Ist er zu schwach, nimmt er die nächst niedrige, die er tragen kann. <br>
([[DFR]] S.58)
 
== Rüstungsschutz ==
Ohne Rüstung (OR) 0 [[Lebenspunkte]] <br>
Textilrüstung (TR) -1 [[Lebenspunkte]] <br>
Lederrüstung (LR) -2 [[Lebenspunkte]] <br>
Kettenrüstung (KR) -3 [[Lebenspunkte]]<br>
Plattenrüstung (PR) -4 [[Lebenspunkte]] <br>
Vollrüstung (VR) -5 [[Le== Rüstungsklassen ==benspunkte]] <br>
Ritterrüstung (RR) -6 [[Lebenspunkte]] <br><br>
Bei Treffern mit [[Armbrust|schwerer Armbrust]], [[Bogen|Langbogen]] oder [[Bogen|Kompositbogen]] verliert die Person maximal -3 [[Lebenspunkte]].<br>
 
== Verlust an [[Bewegungsweite]] & [[Gewandtheit]] & persönlichem Bonus==
Ohne Rüstung (OR) -- <br>
Textilrüstung (TR) -- <br>
Lederrüstung (LR) -- <br>
Kettenrüstung (KR) -4 / -- / 1 von Abwehr <br>
Plattenrüstung (PR) -8 / -25 / ganze Abwehr <br>
Vollrüstung (VR) -12 / -40 / ganze Abwehr, 1 von Angriff <br>
Ritterrüstung (RR) -16 /-50 / ganze Abwehr, ganzer Angriff <br>
 
'''Helme''' können die Hörfähigkeit einschränken, wenn sie die Ohren bedecken (-2 EW:Hören). '''Helme mit Visier''' beeinträchtigen zusätzlich noch die Sicht, wenn das Visier unten ist (-2 EW:Sehen). Es ist auch kein [[Fernkampf]] über 20 m Entfernung mehr möglich.
 
[[Druide]]n, [[Schamane]]n und [[Tiermeister]] können keine Metallrüstungen tragen. (siehe [[DFR]] S. 19 und 22)
 
== unpassende Rüstung ==
Wenn eine Person eine unpassende Rüstung trägt, kommt es zu Abzügen. Zu große '''oder''' zu weite Rüstungen geben einen Abzug von -2 auf alle EW:Angriff und WW:Abwehr, ist die Rüstung zu groß '''und''' zu weit -4 auf alle EW:Angriff und WW:Abwehr. <br>
'''Alle Abzüge''', die es in Folge falscher Handhabung gibt, '''addieren''' sich.

Aktuelle Version vom 18. Oktober 2016, 20:34 Uhr

Typische Kettenrüstung

Es gibt auf Midgard, je nach Land und Kultur, die unterschiedlichsten Rüstungen. Sie schützen den Träger vor LP-Verlust. Abhängig von der Art der Rüstung zwischen einem und sechs LP.

Um den Rüstungsschutz zu bestimmen, sind sie aufgeteilt in die Kategorien:

Name KanThaiPan Abkürzung
Ohne Rüstung OR
Textilrüstung Papierrüstung TR
Lederrüstung Bambusrüstung LR
Kettenrüstung Do KR
Plattenrüstung Do, Haidate, Soe, Kote PR
Vollrüstung Do, Haidate, Soe, Kote, Kabuto, Hoate, Nodowa, Suneate VR
Ritterrüstung -- RR

Werden mehrere Rüstungen kombiniert, also übereinander angezogen, so gilt nur der Rüstschutz der stärksten Rüstung. Bei Tieren oder Fabelwesen zählen die Haut, das Fell oder anderes als natürliche Rüstung. Diese sind auch als Rüstungsklasse angegeben, um einen Vergleich zu erhalten. Diese Werte sind in Das Bestiarium bei der jeweiligen Kreatur aufgeführt.

Für Zauberer ist zu beachten, dass Metall den Fluß der Magie behindert. Daher verzichten die meisten Zauberer auf das Tragen von Metallrüstungen und tragen stattdessen nur Textil- oder Lederrüstungen. Ausgenommen von dieser Einschränkung sind die Wundertaten der Priester und Ordenskrieger. Diese werden nicht vom Zauberer sondern von dessen Gottheit gewirkt und nicht vom Metall behindert.

Rüstungen in KanThaiPan

Die für Fremde sehr exotisch anmutenden Rüstungen der KanThaiPaner sind zwar aus anderen Materialien, haben aber durchaus gleichen Rüstungsschutz. Die Papierrüstung ist vergleichbar mit der albischen Textilrüstung. Die Rüstungen der SaMurai bieten - je nach Vollstädigkeit - den Schutz von albischen Ketten-, Platten- oder Vollrüstungen. Vergleichbar mit der albischen Lederrüstung ist die Bambusrüstung, sie besteht aus mit Bambusstreifen verstärktem Stoff.

Die Vollrüstungen der SaMurai bestehen, neben dem Unterkleid, aus neun Teilen:

Name Art
Suneate Beinschienen
Kusazuri Oberschenkelpanzer
Haidate Hüftschutz
Do Brustpanzer
Soe Schulterstücke
Kote Armschienen mit Panzerhandschuhen
Nodowa Halsschutz
Hoate Helmvisier
Kabuto Helm

Quellen und Verweise