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  • Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Scharfblick|Scharfblick]] kann der [[Zauberer]] seinen [[Sehen|Blick]] schärfen und seine [[Wahrnehmung]] ste * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 108
    888 Bytes (99 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …die [[Resistenz]] so spürt es eine innere Unruhe, ein Zauberer weiss sogar das er magisch belauscht wird. * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 95
    987 Bytes (135 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …r]] selbst erzeugt, magisch an einem anderen Ort erklingen. Es ist möglich das Stimmenwerfen mit dem [[Zauber:Kravyad-Schrei|Kravyad-Schrei]] zu kombinier * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 116
    1 KB (124 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …m]] steigert der [[Zauberer]] seine Wahrnehmungsfähigkeit und kann während der [[Wirkungsdauer]] des Zaubers deutlich besser [[hören]]. * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 93
    1 KB (140 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 144 * [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 133
    1 KB (132 Wörter) - 23:49, 7. Sep. 2015
  • Der [[Zauber:Segnen|Segen]] eines [[Priester]]s oder [[Schamane]]n stärkt die * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 146f
    1 KB (135 Wörter) - 21:39, 5. Mär. 2016
  • …]]s einen Gegner angreifen können. Am Ende der [[Wirkungsdauer]] löst sich der Schwarm auf und die Tiere fliegen davon. * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 159
    1 KB (135 Wörter) - 23:19, 8. Sep. 2015
  • Beim [[Zauber]] [[Zauber:Handauflegen|Handauflegen]] berührt der [[Zauberer]] ein erschöpftes Wesen und verleiht ihm frische [[Ausdauerpun * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 143
    1 KB (140 Wörter) - 23:49, 7. Sep. 2015
  • |{{Infobox Abenteuer |Regeln=[[M5]]
    4 KB (474 Wörter) - 19:57, 25. Nov. 2018
  • …er so beruhigen, dass es friedlich bleibt und den Zauberer nicht angreift. Der Zauber wirkt dabei auf die [[Seele]] des Tieres. Mit diesem Zauber kann auc * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 161
    1 KB (147 Wörter) - 23:19, 8. Sep. 2015
  • Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Zauberschloss|Zauberschloss]] kann der [[Zauberer]] eine Tür, ein Tor oder einen Festerladen magisch verschliesse * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 132
    1 KB (143 Wörter) - 23:18, 8. Sep. 2015
  • …[[Ordenskrieger]]n ist die Verwendung dieser [[Wundertat]] an sehr strenge Regeln gebunden und nur bei Gegnern des eigenen Glaubens gestattet. Ein vergleichbarer Zauber ist der Zauber ''[[Zauber:Verwünschen|Verwünschen]]''.
    1 KB (175 Wörter) - 09:34, 23. Sep. 2017
  • …uch normal versperrte Schlösser können so geöffnet werden, jedoch nur wenn der Riegel nicht aus Metall besteht. * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 132
    1 KB (168 Wörter) - 23:18, 8. Sep. 2015
  • Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Lähmung|Lähmung]] kann der [[Zauberer]] die Gliedmassen eines [[Mensch]]en für einen Tag lähmen. Bet * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 94f
    1 KB (165 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • …dern|Blitze schleudern]], [[Zauber:Göttlicher Blitz|Göttlicher Blitz]] und der [[Zauber:Feuerlanze|Feuerlanze]] schützt. Auch Gestaltwandler mit einer Em * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 114
    1 KB (160 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • …erfekt versteckt im Wald. In einem Wald kann man also nie sicher sein, das der nächste Baum nicht ein Druide ist. * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 150
    1 KB (173 Wörter) - 23:19, 8. Sep. 2015
  • …gen ist aber in der Lage zu sprechen oder laut zu rufen und kann versuchen das Netz unter Aufbringung all seiner [[Stärke|Kräfte]] zu zerreissen. * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 81
    1 KB (167 Wörter) - 23:16, 8. Sep. 2015
  • …fen wird, kann es jedoch seine Angst überwinden und wird sich wehren, auch der Anblick von [[Zauber:Zaubermotten|Zaubermotten]] lässt die Angst umgehend * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 63f
    1 KB (173 Wörter) - 10:39, 17. Feb. 2019
  • …es Spiel, 2. Auflage]], Seite 68</ref> an den Handgelenken anbrennen kann. Der Feuerfinger leuchtet wie eine kleine Kerze. Für eine größere Flamme wird * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 81
    1 KB (175 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • Beim [[Zauber]] [[Zauber:Heilen von Wunden|Heilen von Wunden]] berührt der [[Zauberer]] ein verwundetes Wesen und verleiht ihm frische [[Ausdauerpunkt * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 144
    1 KB (188 Wörter) - 09:26, 21. Apr. 2018
  • …nnt. Der Zauberer erhält keine Information über die Anzahl oder genaue Art der Lebewesen, kann aber ihre Entfernung spüren. Eine Metallschicht oder eine * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 78
    2 KB (194 Wörter) - 09:47, 19. Nov. 2017
  • |{{Infobox Abenteuer |Regeln=[[M5]]
    5 KB (579 Wörter) - 19:53, 25. Nov. 2018
  • …elbst dort stünde und mit seinen eigenen Händen agiert. Es ist möglich mit der geisterhaften Hand einen Gegner anzugreifen oder festzuhalten, auch kann ei * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 100f
    2 KB (192 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …gorie:Wortzauber|Wortzauber]] zu unterbinden. Die gegenteilige Wirkung hat der Zauber [[Zauber:Lärm|Lärm]], etwas schwächer wirkt [[Zauber:Geräusche d …s er sich vor [[Thurse]]n verstecken musste.<ref>[[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 167</ref> Woher er allerdings die notwendigen [[Zaubermate
    2 KB (220 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • …fach auf eine Person angewendet werden um sie vor allen Arten zu schützen. Der göttliche Schutz wirkt auf keinen Fall bei [[Untote]]n, da diese über kei * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 142f
    2 KB (221 Wörter) - 23:49, 7. Sep. 2015
  • …] haben die Temperatur der Umgebung und können daher nicht gesehen werden. Der Zauber kann mit [[Zauber:Sehen von Verborgenem|Sehen von Verborgenem]] komb * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 113
    2 KB (211 Wörter) - 21:06, 28. Nov. 2016
  • …irkung von [[Zauber:Bannen von Licht|Bannen von Licht]] aufgehoben werden. Das erzeugte Licht ist kein Ersatz für echtes [[Sonne]]nlicht, so können beis * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 136
    2 KB (225 Wörter) - 23:49, 7. Sep. 2015
  • …[[Zauber:Eisiger Nebel|Eisiger Nebel]], [[Zauber:Hauch der Verwesung|Hauch der Verwesung]] oder [[Zauber:Todeshauch|Todeshauch]]. Der grüne Flammenkreis ist das Attribut des [[Anarch]]en und findet sich auch im Wappen des [[Rhadamanthus
    2 KB (217 Wörter) - 23:16, 8. Sep. 2015
  • …ine Macht über [[untote]] Tiere erlangen. In der [[Namensmagie]] existiert der stärkere Zauber [[Zauber:Tierbeherrschung|Tierbeherrschung]]. * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 98
    2 KB (233 Wörter) - 22:42, 8. Sep. 2016
  • |{{Infobox Abenteuer |Regeln=[[M5]]
    4 KB (465 Wörter) - 23:53, 6. Jul. 2017
  • Der [[Zauber]] [[Zauber:Schlaf|Schlaf]] wirkt auf die [[Anima]] und lässt Wese …ein [[Zauberer]] vor dem Schlaf schützen. Da sie keine Anima haben, wirkt der Zauber nicht bei [[Untote]]n.
    2 KB (235 Wörter) - 22:07, 7. Jan. 2017
  • …tändig auf den Zauber konzentrieren muss. In der [[Namensmagie]] existiert der stärkere Zauber [[Zauber:Selbststärkung|Selbststärkung]]. * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 98
    2 KB (269 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …t dem [[Zauber]] [[Zauber:Blitze schleudern|Blitze schleudern]] verschießt der Zauberer aus seinen Fingerspitzen weiße Lichtblitze. Unter lautem Donner k …ch nicht immer, eine [[Zauber:Dschungelwand|Dschungelwand]] durchschlagen. Das [[Zauber:Höllenfeuer|Höllenfeuer]] ist eine stärkere [[Finstermagier|fin
    2 KB (249 Wörter) - 23:16, 8. Sep. 2015
  • |Regeln=[[M1]] |Art=Abenteuer
    4 KB (478 Wörter) - 11:38, 16. Jun. 2009
  • …n. Über den Erfolg des Bannversuchs entscheidet ein [[Zauberduell]], falls der Zauberer die Magie nicht zuvor selbst gewirkt hat. …ie:Zauberlied|Lieder]] der [[Barde]]n sowie die vergessene [[Namensmagie]] der [[Seemeister]] können nicht neutralisiert werden.
    2 KB (242 Wörter) - 09:49, 23. Okt. 2016
  • …gestoppt wird, wie es beim [[Zauber:Blitze schleudern|Blitze schleudern]] der Fall wäre. Mit dem ähnlichen Zauber [[Zauber:Passieren|Passieren]] kann d * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 113
    2 KB (229 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …''Gnägsstekrgk Ofuumath'retorma''.<ref>[[Publikation:Das Tor nach Ta-meket|Das Tor nach Ta-meket]], ''Die Bandor-Triologie'', Seite 190</ref> * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 120
    2 KB (238 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …er]], der [[Namensmagie]] oder der Zauberlieder, deren Grundlage nicht auf der Manipulation des Magans basiert, nicht entdeckt werden. Auch mit dem [[Zaub Wird der Zauber auf die [[Magie]] der [[Trickser]] angewendet, so ist das Wärmegefühl sehr intensiv und überraschend [[Ausdauerpunkte|anstregend]]
    2 KB (252 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • Regeln=[[M3]] |Bild=[[Bild:Im Reich der Phantasie (Box).jpg|250px|Cover {{PAGENAME}}]]
    3 KB (491 Wörter) - 20:16, 29. Nov. 2014
  • …s den Zauberer und die von ihm getragene Kleidung und Gegenstände umhüllt. Der Zauberer kann sich zum Beispiel in einen anderen [[Mensch]]en, ein Tier, ei …, angegriffen und auch verletzt zu werden, mit dem entsprechenden Schaden. Der Zauberer muss sich nicht wie bei vergleichbaren Zaubern auf die Illusion ko
    2 KB (264 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …menschenähnliche]] wie [[Orc]]s, [[Zwerg]]e und [[Elf]]en ausgeübt werden. Der Zauberer erlangt die geistige Kontrolle über sein Opfer, kann es aber nich …r]]e beherrschen die Macht über Menschen als besondere Zauberfähigkeit. In der [[Namensmagie]] existieren die stärkeren Zauber [[Zauber:Namensband|Namens
    2 KB (296 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …rings]] können mit dem Eisigen Nebel gelöscht werden. Der besondere Zauber der [[Halbling]]e [[Zauber:Leomies Birneneis|Leomies Birneneis]] hat eine vergl * [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum)|Das Arkanum (M5)]], Seite 75
    2 KB (281 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …re in [[Valian|valianischer]] oder [[KanThaiPan|kanthaipanischer]] Prägung das [[Element]] [[Holz (Element)|Holz]] oder [[Eis (Element)|Eis]] nicht kennen …m Zauber nicht entdeckt werden, da sie über keine Aura verfügen, dafür ist der Zauber [[Zauber:Liniensicht|Liniensicht]] adäquat.
    3 KB (367 Wörter) - 12:45, 28. Mär. 2021
  • {{BKH2|das Abenteuer ''Unter den Nebelbergen''|den gleichnamigen Abenteuerband| |{{Infobox Abenteuer
    5 KB (704 Wörter) - 10:43, 25. Jun. 2016
  • [[Bild:01feuerball.jpg|right|thumb|150px|Feuerkugel kurz vor der Explosion.]] …er:Feuerkugel|Feuerkugel]] erzeugt eine etwa faustgroße feurige Kugel, die der [[Zauberer]] in etwa einem Meter Entfernung erschaffen kann. Durch seine ge
    3 KB (436 Wörter) - 23:16, 8. Sep. 2015
  • Alle [[Regelwerke]] der [[Midgard 5|aktuellen Edition]] im Überblick -erschienen bei [[Midgard Pre * [[Publikation:Midgard_5_(Der_Kodex)|Der Kodex]]
    14 KB (1.568 Wörter) - 18:48, 23. Jun. 2017
  • |{{Infobox Abenteuer |Art=Abenteuer
    9 KB (1.278 Wörter) - 00:28, 18. Apr. 2024