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  • …ungsbereich]] verzaubert wird. Es gibt die Wirkungsziele Geist, Körper und Umgebung. …''' genannt) wirkt hingegen indirekt. Es wird nicht ein Wesen, sondern die Umgebung verzaubert. Aus diesem Grund kann sich ein Opfer der Umgebungsmagie mit phy
    1 KB (156 Wörter) - 19:37, 28. Nov. 2016
  • …m Wüsten, sondern um alle Gebiete [[Midgard]]s. Karawanenführer kennen die Umgebung, eventuelle Gefahren und wissen um die geignetsten Wege.
    404 Bytes (49 Wörter) - 21:23, 8. Aug. 2008
  • …em [[Zauber]] [[Zauber:Waldluft|Waldluft]] kann der [[Zauberer]] in seiner Umgebung einen angenehmen Geruch nach frischer Luft und Kräutern verbreiten und som
    409 Bytes (44 Wörter) - 13:02, 7. Jan. 2009
  • …[Zauber:Wolkenbruch|Wolkenbruch]] kann der [[Zauberer]] in seiner direkten Umgebung und nur unter freiem Himmel einen heftigen Regenguss niedergehen lassen.
    397 Bytes (41 Wörter) - 15:19, 8. Jan. 2009
  • …keiten, von den Umständen ab. So hat der Untergrund, der Geräuschpegel der Umgebung und der Grad der Aufmerksamkeit des Beschlichenen Einfluß auf die Schwieri
    594 Bytes (79 Wörter) - 21:33, 8. Aug. 2008
  • …]] wie beim [[Zauber:Wetterzauber|Wetterzauber]] das Wetter in der näheren Umgebung manipulieren.
    447 Bytes (51 Wörter) - 22:44, 18. Dez. 2008
  • …t magisch, dass sie ihren Besitzer vor feindlichen Gedanken in der näheren Umgebung warnt. Der Besitzer wird durch einen nur für ihn hörbaren Warnton auf die
    520 Bytes (61 Wörter) - 14:22, 10. Aug. 2008
  • …rer wie bei einem [[Zauber:Freundesauge|Freundesauge]] durch den Geist die Umgebung beobachten.
    621 Bytes (76 Wörter) - 14:22, 10. Aug. 2008
  • …cht freiwillig verzaubert werden möchte. Richtet sich ein Zauber gegen die Umgebung, beeinflusst er hingegen die unbelebte Welt: Dadurch kann ein magisches Pro
    1 KB (207 Wörter) - 00:19, 2. Mär. 2016
  • …erscheinenden Tiere, jedoch muss sich das Tier tatsächlich in der näheren Umgebung aufhalten. In der [[Lamaran|lamaranischen]] Wüste lässt sich also kein [[
    2 KB (210 Wörter) - 20:08, 24. Jan. 2016
  • …eruch der Verzauberten. Sie nehmen die Gerüche von Pflanzen und Tieren der Umgebung an. So hinterlassen sie ihre eigenen Körpergerüche nicht mehr als Geruchs
    599 Bytes (71 Wörter) - 11:07, 23. Apr. 2016
  • …[[Zauberer]] zahlreiche Krokodile, die Tiere [[Sutech]]s, aus der näheren Umgebung herbeirufen und sie kontrollieren wie beim Zauber [[Zauber:Tiere rufen|Tier
    592 Bytes (75 Wörter) - 13:20, 16. Sep. 2008
  • …um die Umgebung schwach zu beleuchten, [[Untote]] haben die Temperatur der Umgebung und können daher nicht gesehen werden. Der Zauber kann mit [[Zauber:Sehen
    2 KB (211 Wörter) - 21:06, 28. Nov. 2016
  • Der Zauber '''Glocke der Finsternis''' erzeugt in näherer Umgebung das Geräusch einer großen Glocke. Dieses Geräusch wirkt angsteinflößen
    658 Bytes (84 Wörter) - 10:01, 15. Dez. 2017
  • …ann eine der folgenden Wirkungen haben. Entweder wird der Träger für seine Umgebung vollkommen unauffällig, Passanten und andere Personen werden eine Begegnun
    828 Bytes (98 Wörter) - 10:07, 8. Sep. 2008
  • …[[Zauber:Ungeziefer rufen|Ungeziefer rufen]] kann der [[Zauberer]] aus der Umgebung einige kleine Tiere, also [[Skorpion]]e, [[Ratte]]n oder Bienen herbeirufen
    646 Bytes (80 Wörter) - 09:59, 15. Dez. 2017
  • …em Zauber '''Aurentrug''' schützt der Finstermagier sich und seine nächste Umgebung vor der [[Zauber:Erkennen der Aura|Erkennung seiner Aura]]. Der Zauberer mu
    621 Bytes (73 Wörter) - 09:51, 24. Sep. 2017
  • …seiner heilkräftigen Reliquie, dem Schädel der Heiligen Vanafred, über die Umgebung hinaus bekannt.
    875 Bytes (107 Wörter) - 19:31, 25. Aug. 2008
  • …n aussen völlig undurchlässig ist. Der [[Finstermagier]] kann jedoch seine Umgebung ungehindert sehen. Gerät ein Wesen in diesen Globus der Finsternis, so erl
    953 Bytes (115 Wörter) - 11:20, 17. Feb. 2009
  • [[Tarnen]] beschreibt die [[Fertigkeit]] in der Umgebung zu verharren ohne aufzufallen. Der Tarnende muss allerdings passende Kleidu
    652 Bytes (81 Wörter) - 09:50, 11. Mai 2016
  • Der Zauber '''Geister rufen''' lockt freie Geisterweisen in der näheren Umgebung an. Gebundene Seelen und hochgradige Geisterweisen sind vom Zauber nicht be
    660 Bytes (83 Wörter) - 09:58, 15. Dez. 2017
  • …de]]n eher höhere Ziele haben. Bänkelsänger verbreiten Neuigkeiten aus der Umgebung, aber auch von weiter her.
    666 Bytes (97 Wörter) - 00:17, 7. Jun. 2009
  • Der Zauber '''Untote rufen''' lockt untote Wesen aus der näheren Umgebung herbei. Der Zauberer hat sonst keine direkte Macht über die angelockten We
    721 Bytes (97 Wörter) - 09:58, 15. Dez. 2017
  • …Geräusche dämpfen]] kann der [[Zauberer]] die Geräusche in seiner direkten Umgebung etwas dämpfen. Anders als bei der vergleichbaren [[Zauber:Stille|Stille]]
    799 Bytes (107 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …bkämpfer]] lockt einige [[Naturgeist]]er, die sich aus Dreck und Staub der Umgebung einen groben Körper erschaffen und unter Kontrolle des [[Zauberer]]s auch
    826 Bytes (106 Wörter) - 23:27, 9. Sep. 2009
  • …n Gesellschaft zu verhalten. Er kann dadurch verhindern, in entsprechender Umgebung unangenehm aufzufallen.
    788 Bytes (94 Wörter) - 16:37, 9. Mai 2016
  • …:Schattenrobe|Schattenrobe]] sammelt der [[Zauberer]] die Schatten aus der Umgebung um sich und hüllt sich darin ein. Wenn er sich nicht bewegt wird er für a
    786 Bytes (93 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …:Schatten verstärken|Schatten verstärken]] kann der [[Zauberer]] in seiner Umgebung die Schatten verstärken. Man kann sich leichter [[Tarnen]] und das [[Sehen
    845 Bytes (108 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …auber:Schattenschrecken|Schattenschrecken]] kann der [[Zauberer]] in einer Umgebung mit reichlich Schatten, etwa im Wald oder eine beleuchteten Höhle, die Sch
    863 Bytes (101 Wörter) - 10:24, 17. Feb. 2019
  • Der Tastsinn beschreibt die Fähigkeit von Personen und Kreaturen ihre Umgebung über mechanische Reize wahrzunehmen, einerseits über Druckempfindung auf
    1 KB (168 Wörter) - 20:45, 8. Aug. 2008
  • …nung|Wundersame Tarnung]] kann der [[Zauberer]] völlig mit der natürlichen Umgebung verschmelzen. Er darf sich dafür nicht jedoch bewegen. Die [[Fertigkeit]]
    1 KB (113 Wörter) - 23:19, 8. Sep. 2015
  • | 7 || Der Zauberer verwandelt sich in einem für die Umgebung passenden Baum. ([[Würfel|W20]]: 1–20m hoch) || 1W6–2 Stunden | 11 || Im Umkreis von drei Metern um den Zauberer herum wachsen für die Umgebung passende Blumen, es riecht herrlich! || 2 Minuten
    3 KB (455 Wörter) - 01:16, 9. Aug. 2008
  • …erwaltungszentrum eines großen Reiches, dessen Macht heute nur noch in der Umgebung besteht. Sie ist aber noch das kulturelle Zentrum Kairawans und profitiert
    965 Bytes (130 Wörter) - 11:58, 9. Sep. 2009
  • …u gewinnen. Der Verführer weiß, wie ihm durch Unterhaltung, Geschenke oder Umgebung bei einer bestimmten Person gelingen kann. Die Fertigkeit hat dabei nicht…
    1 KB (144 Wörter) - 11:21, 14. Jul. 2016
  • …auberer]] sich in Einklang mit der Natur versetzen und sich in natürlicher Umgebung fast laut- und spurenlos bewegen. Als Kombination bietet sich der [[Zauber:
    1 KB (133 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • …ne]], [[Tiermeister]] oder [[Druide]] einen [[Naturgeist]] aus der näheren Umgebung herbeirufen und mit ihm auf geistiger Ebene kommunizieren, ähnlich wie bei
    1 KB (149 Wörter) - 23:49, 7. Sep. 2015
  • Aufgrund der starken Yin-Kraft werden Hungergeister in der Umgebung auf den Zauberer aufmerksam.
    1 KB (157 Wörter) - 09:58, 15. Dez. 2017
  • …ber:Wetterzauber|Wetterzauber]] kann der [[Zauberer]] das Wetter in seiner Umgebung großflächig beeinflussen. Der Zauberer kann wahlweise die Umgebungstemper
    1 KB (148 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • [[Dämon]]en und [[Untote]] nehmen ihre Umgebung mangels eines [[Körper]]s oder [[Astralleib]]s mittels magischer Sinne wah
    1 KB (155 Wörter) - 17:45, 12. Jun. 2017
  • …s Horn des Einhorns leuchtet permanent, und erhellt damit auch die näheren Umgebung. Wesen, die nicht aus einer Mittelwelt stammen, wie [[Dämon]]en und [[Elem
    1 KB (177 Wörter) - 20:26, 18. Okt. 2016
  • …ber|Regenzauber]] kann der [[Zauberer]] den Niederschlag in seiner näheren Umgebung beeinflussen. Er kann es nieseln, regnen oder gar schneien lassen, jedoch…
    1 KB (188 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • …um]] verwandelt den [[Zauberer]] für 1½ Stunden in einen Baum. Er kann die Umgebung mit seinen normalen [[Sinne]]n wahrnehmen und erleidet auch [[Schaden]] dur
    1 KB (173 Wörter) - 23:19, 8. Sep. 2015
  • …|Freundesauge]] mit den [[Sehen|Augen]] und [[Hören|Ohren]] des Opfers die Umgebung wahrnehmen, aber auch das Handeln des Opfers lenken. Die [[Wirkungsdauer]]
    2 KB (189 Wörter) - 09:57, 15. Dez. 2017
  • …r:Ungeheuer rufen|Ungeheuer rufen]] kann der [[Zauberer]] aus der weiteren Umgebung ein Ungeheuer herbeirufen. Als Ungeheuer zählen [[Magische Wesen|magische
    2 KB (195 Wörter) - 23:47, 7. Sep. 2015
  • …auber kann sich der Zauberer so gut konzentrieren, dass ihm auch in lauter Umgebung Geräusche ohne eine sichtbare Quelle auffallen.
    2 KB (190 Wörter) - 11:06, 30. Dez. 2018
  • …er]] [[Zauber:Bannen von Dunkelheit|Bannen von Dunkelheit]] erleuchtet die Umgebung des [[Zauberer]]s mit trüben Tageslicht. Das Licht bewegt sich mit dem Zau
    2 KB (225 Wörter) - 23:49, 7. Sep. 2015
  • …ichen Teil, und stellen eine Bedrohung für die menschlichen Siedlungen der Umgebung dar. Die Flüsse [[Tuarisc]] und [[Amber]] sowie einige ihrer Zuläufe habe
    2 KB (233 Wörter) - 11:43, 28. Nov. 2009
  • '''Wirkungsziel:''' Umgebung<br>
    2 KB (249 Wörter) - 10:02, 15. Dez. 2017
  • …ei locker miteinander verknüpfte Abenteuer in Thame und in den Wäldern der Umgebung: …nde Schütze, und wer ist das Opfer? Unter Zeitdruck müsst ihr in Thame und Umgebung nach Spuren suchen, um diese Fragen zu beantworten und den feigen Anschlag
    3 KB (542 Wörter) - 21:37, 10. Dez. 2016
  • …sig. Dennoch ist der Zauberer über seinen [[Astralleib]] in der Lage seine Umgebung wahrzunehmen. Jedoch muss er sich auf die Unsichtbarkeit konzentrieren und
    2 KB (238 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015

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