Zauber:Ahnengeist beschwören: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Zauber]] dämonischen Ursprungs [[Zauber:Ahnengeist beschwören|Ahnengeist beschwören]] beschwört den [[Ahnen|Geist eines Toten]] herauf. Der [[Zauberer]], etwa ein [[Wu]], muss dazu den [[Wahrer Name|Seelennamen]] des Verstorbenen kennen. Der [[Geisterwesen|Totengeist]] versucht eine anwesende Person zu übernehmen und schreibt die Antworten auf gestellte Fragen nieder, die zumeist sehr mysteriös sind und Interpretation notwendig machen.
Der [[Zauber]] [[Zauber:Ahnengeist beschwören|Ahnengeist beschwören]] beschwört den [[Ahnen|Geist eines Toten]] herauf. Der [[Zauberer]], etwa ein [[Wu]] oder ein [[Naturhexer]], muss dazu den [[Wahrer Name|Seelennamen]] des Verstorbenen kennen oder die Einwilligung eines lebenden Nachfahren haben. Der [[Geisterwesen|Totengeist]] versucht eine anwesende Person zu übernehmen und schreibt die Antworten auf gestellte Fragen nieder, die zumeist sehr mysteriös sind und Interpretation notwendig machen.
 
Alternativ kann dieser Zauber auch dienen, den Geist eines Ahnen zu beschwören, welcher der [[Nekromant|nekromantischen]] Zauberei fähig war. Dieser kann dem Zauberer als Lehrer für nekromantische Zauber dienen. Dies ist jedoch nur in Kulturen üblich, die einen Totenkult pflegen und deshalb die Nekromantie nicht ächten. Andere Zauberer können mit Hilfe des Zaubers [[Zauber:Ratgeber beschwören|Ratgeber beschwören]] einen Lehrmeister für nekromantische Magie finden.


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* [[KanThaiPan Quellenbuch]]
* [[Publikation:Dunkle Mächte|Dunkle Mächte]], Seite 40f
* [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 204
* [[Publikation:Unter dem Schirm des Jadekaisers, 2. Auflage|Unter dem Schirm des Jadekaisers, 2. Auflage]], Seite 209
* [[Publikation:Heißes Land Buluga|Heißes Land Buluga]], Seite 57


[[Kategorie:Zauber|Ahnengeist beschwören]] [[Kategorie:Materieller Zauber|Ahnengeist beschwören]] [[Kategorie:Zauber der Stufe 3|Ahnengeist beschwören]] [[Kategorie:Dämonischer Zauber|Ahnengeist beschwören]] [[Kategorie:Geisterwesen|Ahnengeist beschwören]] [[Kategorie:KanThaiPan|Ahnengeist beschwören]] [[Kategorie:Kontinent Sirao|Ahnengeist beschwören]]
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[[Kategorie:Materieller Zauber|Ahnengeist beschwören]]
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[[Kategorie:KanThaiPan|Ahnengeist beschwören]]
[[Kategorie:Buluga|Ahnengeist beschwören]]
[[Kategorie:Nekromantie|Ahnengeist beschwören]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 5 (M5)|Ahnengeist beschwören]]
[[Kategorie:Geistesmagie|Ahnengeist beschwören]]
[[Kategorie:Gestenzauber|Ahnengeist beschwören]]

Aktuelle Version vom 18. November 2017, 17:49 Uhr

Erkennen » Eis Luft (KanThaiPan)
Bewegen » Eis Feuer (Buluga)

Der Zauber Ahnengeist beschwören beschwört den Geist eines Toten herauf. Der Zauberer, etwa ein Wu oder ein Naturhexer, muss dazu den Seelennamen des Verstorbenen kennen oder die Einwilligung eines lebenden Nachfahren haben. Der Totengeist versucht eine anwesende Person zu übernehmen und schreibt die Antworten auf gestellte Fragen nieder, die zumeist sehr mysteriös sind und Interpretation notwendig machen.

Alternativ kann dieser Zauber auch dienen, den Geist eines Ahnen zu beschwören, welcher der nekromantischen Zauberei fähig war. Dieser kann dem Zauberer als Lehrer für nekromantische Zauber dienen. Dies ist jedoch nur in Kulturen üblich, die einen Totenkult pflegen und deshalb die Nekromantie nicht ächten. Andere Zauberer können mit Hilfe des Zaubers Ratgeber beschwören einen Lehrmeister für nekromantische Magie finden.

Quellen und Verweise