Zauber:Ungeheuer rufen: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Literatur ===
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* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]]
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* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 162
* [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 377, Liste der Ungeheuer
* [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 377, Liste der Ungeheuer


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[[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Ungeheuer rufen]]
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[[Kategorie:Geistesmagie|Ungeheuer rufen]]
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Version vom 9. März 2009, 14:05 Uhr

Beherrschen » Magan Magan

Mit dem Zauber Ungeheuer rufen kann der Zauberer aus der weiteren Umgebung ein Ungeheuer herbeirufen. Als Ungeheuer zählen magische Wesen, beschworene Wesen wie Dämonen und magisch belebte Wesen wie Golems. Das Ungeheuer ist jedoch sehr wütend und greift blindlings an, wobei es den Zauberer verschont wenn andere Personen anwesend sind. Herbeigerufene Ungeheuer lassen sich mittels Macht über magische Wesen leichter kontrollieren. Während des Krieg der Magier wurde dieser Zauber von den Dunklen Meistern genutzt um ihre Armeen zusammenzuziehen.

Quellen und Verweise

siehe auch

Literatur