Die Rache des Frosthexers: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Suche nach den Antworten führt Sie in die albische Baronie [[Deorstead]], die von den Mächten des [[EIS]]ES bedroht wird. Hinter all den Frostgiganten, Schneestürmen und anderem Ungemach scheint eine sagenhafte Gestalt des Hohen Nordens zu stehen: Der Frosthexer, ein steinalter Zauberer, dessen Aufenthaltsort niemand kennt. Der einzige Hinweis ist in dem abgelegenen Dorf Llansilin zu finden, dessen barbarische Bewohner von ihrer Natur her einer „Kreuzung von diebischen Elstern mit angriffslustigen Wildscheinen“ entsprechen sollen - wenn man ihren albischen Nachbarn Glauben schenken will.  


''Dieses Heft enthält den ersten Teil einer kleinen Rollenspiel-Kampagne für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele, die aus mehreren Teilabenteuern und der detaillierten Beschreibung einer Barbarensiedlung besteht. Die Handlung zieht sich über einen längeren Zeitraum hin und ist für Abenteurer vom Grad 1–5 geeignet.''
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Version vom 26. April 2008, 15:10 Uhr

Die Rache des Frosthexers
Cover Die Rache des Frosthexers
Abenteuer
Autoren: Heinrich Glumpler
Verlag: VFSF
Cover: Josef Ochmann
Illustrationen: Josef Ochmann, Josef Schwab, Hank Wolf
Zierleiste: Tomas Lamm
Pläne: Josef Ochmann, Hank Wolf, Thomas Lamm
Grade: 1–5
Land: Alba, Clanngadarn
Regeln: M3
Seitenzahl: 44
ISBN / ISSN ISBN 3-924714-53-3
Einband: DIN A4 Softcover
Erscheinungsdatum: 1989
Weitere Informationen: Out of Print

Die Rache des Frosthexers enthält neben dem Abenteuer auch eine Beschreibung des Dorfes Llansilin sowie eine schematische Darstellung der gangbaren Wege im Offa-Massiv.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

Wer oder was ist der Zweihändige Engel? Warum hat er die Aufmerksamkeit des Fürsten der Flamme auf sich gezogen? Wohin sind die Mönche Sabors, die für den Engel verantwortlich sind, verschwunden? Können Sie die Antwort auf diese Fragen und gleichzeitig Ihre eigene verlorene Vergangenheit finden?

Die Suche nach den Antworten führt Sie in die albische Baronie Deorstead, die von den Mächten des EISES bedroht wird. Hinter all den Frostgiganten, Schneestürmen und anderem Ungemach scheint eine sagenhafte Gestalt des Hohen Nordens zu stehen: Der Frosthexer, ein steinalter Zauberer, dessen Aufenthaltsort niemand kennt. Der einzige Hinweis ist in dem abgelegenen Dorf Llansilin zu finden, dessen barbarische Bewohner von ihrer Natur her einer „Kreuzung von diebischen Elstern mit angriffslustigen Wildscheinen“ entsprechen sollen - wenn man ihren albischen Nachbarn Glauben schenken will.

Dieses Heft enthält den ersten Teil einer kleinen Rollenspiel-Kampagne für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele, die aus mehreren Teilabenteuern und der detaillierten Beschreibung einer Barbarensiedlung besteht. Die Handlung zieht sich über einen längeren Zeitraum hin und ist für Abenteurer vom Grad 1–5 geeignet.

Quellen und Verweise