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  • === [[/Die Hexe Zarahlandra und ihr Spinnenhaus|Die Hexe Zarahlandra und ihr Spinnenhaus]] ===
    1 KB (119 Wörter) - 11:26, 8. Mär. 2010
  • {{Abriss|Der Artikel beschreibt die Hexe Zarahlandra, die in den Sümpfen Moravods lebt, und deren Behausung.}} {{DEFAULTSORT:Hexe Zarahlandra und ihr Spinnenhaus, die}}
    519 Bytes (59 Wörter) - 11:24, 13. Mär. 2010
  • …eit im Bunde standen und nach ihrem Tod dafür bestraft wurden, indem ihnen die Wiedergeburt verwehrt bleibt. Viele von ihnen bereuen ihre Taten, doch manc
    672 Bytes (93 Wörter) - 16:18, 11. Apr. 2018
  • …ie [[Schemen]] mit schmerzverzerrten Gesichtern. Gronas geben Schreie aus, die auf Hörer [[Zauber:Das Lied des Grauens|extrem furchteinflößend]] oder s
    888 Bytes (134 Wörter) - 23:06, 23. Feb. 2017
  • …Rat und Tat zur Seite. Allerdings verstecken sie sich vor [[Hexenjäger]]n, die von der Kirgh oder aus persönliche Gründen hinter ihnen her sind. …lüche sind von Dauer und treten meist erst nach Jahren in Erscheinung, was die Angst vor ihnen ins unermessliche steigern kann.
    995 Bytes (154 Wörter) - 14:45, 11. Jul. 2015
  • …eingesetzt wird, ist göttlich, die meisten Zaubertänze haben eine Wirkung, die der einer [[Wundertat]] gleicht oder ähnelt. Der Ursprung der Hexentänze …ubertänzern und von erainnischen [[Hexer]]n erlernt werden. Die [[Wu]] und die Priesterinnen [[YenLen|YenLens]] [[KanThaiPan|KanThaiPans]] beherrschen lan
    1 KB (197 Wörter) - 12:36, 11. Jul. 2020
  • …ist der dritte Teil einer lose geknüpften Kampagne um [[Samiel]] und die [[Hexe]]n in den Städten [[Alba]]s, lässt sich aber auch einzeln verwenden. Es e …uf ihr übles Treiben, während sie nach ein paar vermissten Mönchen suchen, die eine heilige Schrift nach Thame bringen sollten...
    2 KB (244 Wörter) - 23:45, 1. Feb. 2017
  • Die '''Zauberwerkstatt''' ist der Aspekt der [[Magie]] auf Midgard, die sich mit der Erschaffung von magischen Artefakten und magischem Material (w Die Zauberei der Zauberwerkstatt zerfällt in fünf Kategorien:
    4 KB (508 Wörter) - 18:50, 29. Jan. 2017
  • Die [[Sprache]] Arans ist [[Aranisch]], das mit der [[Aranische Silbenschrift|a …ldenbrief 45]], Seite 31, 33–34, ''[[Publikation:Gildenbrief 45/Die Delami|Die Delami]]''</ref>
    2 KB (274 Wörter) - 10:59, 13. Okt. 2019
  • &hellip;Die weisen Frauen <br> &hellip;Die "bösen" Hexen <br>
    2 KB (207 Wörter) - 11:49, 1. Feb. 2010
  • …ngadarn]], [[Fuardain]] und teilweise auch in [[Ywerddon]] gesprochen. Als die Stämme der [[Twynedd]] mit den Valianern in Kontakt kamen, haben sie deren * '''Asiaradynlledwiaw''' = Der der für die Götter spricht <ref name="GB40_12">[[Publikation:Gildenbrief 40|Gildenbrie
    4 KB (443 Wörter) - 11:16, 12. Nov. 2009
  • |BeschreibungKurz=„Das Arkanum – Ein Führer in die geheimnisvolle Welt der Magie Midgards“ …rkanum]]" enthält [[Publikation:Das Arkanum|das komplette Arkanum]] sowie die Beschwörungen aus dem [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphä
    3 KB (336 Wörter) - 09:38, 25. Jun. 2013
  • {{BKH2|die 1. Auflage des Quellenbandes|die aktuelle 2. Auflage| *[[Publikation:Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage|Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage]]}}
    3 KB (349 Wörter) - 09:00, 25. Jun. 2013
  • …ildenbrief 41]], Seite 16</ref> Jeder Morave ist Angehöriger seiner Sippe, die wiederum zu einem Stamm gehört.<ref name="GB41_16"/> Gesprochen wird das [ …ntum [[Belogora]], welches jedoch weitgehend zu Moravod gezählt wird. Auch die Eidret-Inseln in der Wyrdsee werden noch zu Moravod gezählt.
    6 KB (886 Wörter) - 11:09, 13. Okt. 2019
  • …ist der erste Teil einer lose geknüpften Kampagne um [[Samiel]] und die [[Hexe]]n in den Städten [[Alba]]s, lässt sich aber auch einzeln verwenden. Es e …. Aber es gibt unter ihnen in der Tat auch Dienerinnen dämonischer Mächte, die voller Bosheit schreckliche Flüche verhängen. Zu bestimmten unheiligen Ze
    3 KB (425 Wörter) - 01:07, 16. Dez. 2016
  • |Prev=[[Die Frau ohne Schatten]] |Next=[[Die Brut der Kröte]]}}
    3 KB (421 Wörter) - 01:07, 16. Dez. 2016
  • …rts Burg|gleichnamigen PDF-Dokument]] zum kostenlosen Download auf {{MO}}. Die Abenteuerkampagne ist für 3 bis 6 Figuren der Grade 1 bis 3 konzipiert und …m Schreckgespenst für das Land, bis der König ihn zum Reichsfeind erklärt. Die Abenteurer kreuzen in drei Abenteuern seinen Weg.|Midgard-Online.de<ref>{{M
    3 KB (437 Wörter) - 21:19, 7. Mär. 2017
  • …rn und Zauberern, in deren Rolle Sie als Spieler schlüpfen können, und wie die Eigenschaften und Fähigkeiten dieser [[Barde]]n und [[Barbar]]en, [[Schama …n Erlebnisse als [[Magier]] oder [[Krieger]]in, als [[Tiermeister]] oder [[Hexe]] entwickeln.
    3 KB (460 Wörter) - 09:38, 25. Jun. 2013
  • |BeschreibungKurz=„Das Arkanum – Ein Führer in die geheimnisvolle Welt der Magie Midgards“ in der 1., 2. und 3. Auflage …eister der Sphären|Meister der Sphären]] komplettiert, in dem insbesondere die Regeln für Beschwörungen beschrieben sind. Erstmals angekündigt wurde da
    4 KB (560 Wörter) - 13:37, 10. Nov. 2013
  • …iel]] (kurz '''DFR''') ist ein Teil des {{MIDGARD}}-Regelwerks und enthält die Grundregeln für das Rollenspiel. …igen, zieht sie drehend und wirbelnd ihre Bahn durch das [[Multiversum]] - die [[Welten|Welt]] [[Midgard]].
    4 KB (597 Wörter) - 09:20, 3. Jul. 2021

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