Hinweis: Zum Anlegen oder Ändern von Seiten ist ein Benutzerkonto mit einer überprüften E-Mail-Adresse notwendig.

Zauber:Jäger des Vertrauten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Rolf (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
Cassandra (Diskussion | Beiträge)
K Verlinkung
Zeile 1: Zeile 1:
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Jäger des Vertrauten|Jäger des Vertrauten]] kann der [[Zauberer]] ein magisches Kraftfeld in der Form eines Tieres erschaffen. Mit diesem Jäger, der seine Anweisungen befolgt und auf den sich der Zauberer nicht konzentrieren muss, kann er angreifen, Gegenstände holen lassen oder erlegte Wesen herbeischaffen. Dieser Zauber wurde zu den Zeiten des Hexenwahns von [[Zeitgeschichte|2103 bis 2121 nL]] in den [[Küstenstaaten]], die auch die ''Zeit der Scheiterhaufen'' oder einfach die tevarrische Inquisition genannt wird, verwendet, um die Vertrauten von Hexern und Magiern aufzuspüren und zu jagen.
Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Jäger des Vertrauten|Jäger des Vertrauten]] kann der [[Zauberer]] ein magisches Kraftfeld in der Form eines Tieres erschaffen. Mit diesem Jäger, der seine Anweisungen befolgt und auf den sich der Zauberer nicht konzentrieren muss, kann er angreifen, Gegenstände holen lassen oder erlegte Wesen herbeischaffen. Dieser Zauber wurde zu den Zeiten des Hexenwahns von [[Zeitgeschichte|2103 bis 2121 nL]] in den [[Küstenstaaten]], die auch die ''Zeit der Scheiterhaufen'' oder einfach die tevarrische Inquisition genannt wird, verwendet, um die Vertrauten von [[Hexer]]n und [[Magier]]n aufzuspüren und zu jagen.


== {{QuV}} ==
== {{QuV}} ==

Version vom 26. Oktober 2006, 11:23 Uhr

Mit dem Zauber Jäger des Vertrauten kann der Zauberer ein magisches Kraftfeld in der Form eines Tieres erschaffen. Mit diesem Jäger, der seine Anweisungen befolgt und auf den sich der Zauberer nicht konzentrieren muss, kann er angreifen, Gegenstände holen lassen oder erlegte Wesen herbeischaffen. Dieser Zauber wurde zu den Zeiten des Hexenwahns von 2103 bis 2121 nL in den Küstenstaaten, die auch die Zeit der Scheiterhaufen oder einfach die tevarrische Inquisition genannt wird, verwendet, um die Vertrauten von Hexern und Magiern aufzuspüren und zu jagen.

Quellen und Verweise