Zauber:Hexenschuss: Unterschied zwischen den Versionen

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Beim [[Zauber]] [[Zauber:Hexenschuss|Hexenschuss]] wirft der [[Zauberer]] einen Dornenpfeil auf sein Opfer, der sich nach dem Aufprall auflöst. Es handelt sich dabei um eine stärkere Variante des Zaubers [[Zauber:Schmerzen|Schmerzen]], das Opfer verliert unter Schmerzen [[Ausdauerpunkte|Ausdauer]] und hat Schwierigkeiten sich auf [[Fertigkeiten]] und [[Resistenz]]en zu konzentrieren oder sich [[Bewegungsweite|fortzubewegen]]. Dieser Zauber wirkt auf den [[Astralleib]] von Wirbeltieren und davon abstammenden intelligenten Rassen wie [[Mensch]]en, [[Elf]]en, [[Zwerg]]en oder [[Halbling]]en sowie auf [[Geist]]erwesen die einst zu dieser Gruppe gehörten. [[Untote]] sind von diesem Zauber nicht betroffen.
Beim [[Zauber]] [[Zauber:Hexenschuss|Hexenschuss]] wirft der [[Zauberer]] einen Dornenpfeil auf sein Opfer, der sich nach dem Aufprall auflöst. Es handelt sich dabei um eine stärkere Variante des Zaubers [[Zauber:Schmerzen|Schmerzen]], das Opfer verliert unter Schmerzen [[Ausdauerpunkte|Ausdauer]] und hat Schwierigkeiten sich auf [[Fertigkeiten]] und [[Resistenz]]en zu konzentrieren oder sich [[Bewegungsweite|fortzubewegen]]. Dieser Zauber wirkt auf den [[Astralleib]] von Wirbeltieren und davon abstammenden intelligenten Rassen wie [[Mensch]]en, [[Elf]]en, [[Zwerg]]en oder [[Halbling]]en sowie auf [[Geist]]erwesen die einst zu dieser Gruppe gehörten. [[Untote]] sind von diesem Zauber nicht betroffen.


== {{QuV}} ==
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* [[Waeland Quellenbuch]], Seite 79f
* [[Publikation:Heißes Land Buluga|Heißes Land Buluga]], Seite 60
* [[Publikation:Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage|Waeland - Die Krieger des Nordens, 2. Auflage]], Seite 79f
* [[Publikation:Waeland, 1. Auflage|Waeland, 1. Auflage]], Seite 61


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[[Kategorie:Buluga]]

Aktuelle Version vom 18. Februar 2009, 21:57 Uhr

Zerstören » Magan Feuer

Beim Zauber Hexenschuss wirft der Zauberer einen Dornenpfeil auf sein Opfer, der sich nach dem Aufprall auflöst. Es handelt sich dabei um eine stärkere Variante des Zaubers Schmerzen, das Opfer verliert unter Schmerzen Ausdauer und hat Schwierigkeiten sich auf Fertigkeiten und Resistenzen zu konzentrieren oder sich fortzubewegen. Dieser Zauber wirkt auf den Astralleib von Wirbeltieren und davon abstammenden intelligenten Rassen wie Menschen, Elfen, Zwergen oder Halblingen sowie auf Geisterwesen die einst zu dieser Gruppe gehörten. Untote sind von diesem Zauber nicht betroffen.

Quellen und Verweise