Zauber:Pflanzenmann: Unterschied zwischen den Versionen

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Der materielle [[Zauber]] [[Zauber:Pflanzenmann|Pflanzenmann]] wirkt als [[Wirkungsziel|Umgebungsmagie]] und lockt einen bösen [[Naturgeist]] in die herumliegenden abgestorbenen Zweige und Blätter, ähnlich wie beim Zauber [[Zauber:Knochenbestie|Knochenbestie]].  Der Pflanzenmann greift auf Befehl des [[Zauberer]]s andere Wesen an. Der [[Zauber]] wurde von den [[Druide|Droch Druiden]] entdeckt und hat eine enge Verbindung zum [[Crom Cruach]]. Mit [[Zauber:Macht über magische Wesen|Macht über magische Wesen]] ist es möglich dem Zauberer die Kontrolle über den Pflanzenmann zu entreissen.
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== {{QuV}} ==
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* [[Das Arkanum]]
=== Literatur ===
* [[Publikation:Dunkle Mächte|Dunkle Mächte]], Seite 75
* [[Publikation:Midgard 5 (Das Arkanum - Ergänzungen)|Das Arkanum (M5) - Ergänzungen]], Seite 23
* [[Publikation:Das Arkanum|Das Arkanum]], Seite 153f
* [[Publikation:Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 159
* [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 95


[[Kategorie:Materieller Zauber|Pflanzenmann]]
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[[Kategorie:Zauber der Stufe 4|Pflanzenmann]]
 
[[Kategorie:Schwarzmagischer Zauber|Pflanzenmann]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 7 (M5)|Pflanzenmann]]
[[Kategorie:Zauber der Stufe 4]]
[[Kategorie:Druidischer Zauber|Pflanzenmann]]
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Pflanzenmann]]
[[Kategorie:Dweomer|Pflanzenmann]]
[[Kategorie:Gestenzauber|Pflanzenmann]]
[[Kategorie:Wilder Dweomer|Pflanzenmann]]
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Pflanzenmann]]
[[Kategorie:Umgebungsmagie|Pflanzenmann]]

Aktuelle Version vom 23. September 2017, 09:57 Uhr

Beschwörung eines Pflanzenmannes.

Beherrschen » Holz Holz

Der materielle Zauber Pflanzenmann wirkt als Umgebungsmagie und lockt einen bösen Naturgeist in die herumliegenden abgestorbenen Zweige und Blätter, ähnlich wie beim Zauber Knochenbestie. Der Pflanzenmann greift auf Befehl des Zauberers andere Wesen an. Der Zauber wurde von den Droch Druiden entdeckt und hat eine enge Verbindung zum Crom Cruach. Mit Macht über magische Wesen ist es möglich dem Zauberer die Kontrolle über den Pflanzenmann zu entreissen.

Quellen und Verweise

Literatur