Zyklen und Kampagnen: Unterschied zwischen den Versionen

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=== (mögliche Abenteuersequenz rund um Serendib) ===
=== (mögliche Abenteuersequenz rund um Serendib) ===
* [[Ein Geist in Nöten]], (Klee Spiele, 1992)
* [[Ein Geist in Nöten]], (Klee Spiele, 1996)
* [[Der Verschwundene Saddhu]], (Klee Spiele, 1996)
* [[Der Verschwundene Saddhu]], (Klee Spiele, 1996)
* [[Prinzenhochzeit]], (Midgard Press Kauf-PDF, 2008)
* [[Prinzenhochzeit]], (Midgard Press Kauf-PDF, 2008)

Version vom 16. Juni 2008, 11:54 Uhr

Im Gegensatz zu Einzelabenteuern sollten Kampagnenabenteuer in der vorgegebenen Reihenfolge gespielt werden, da sie eine fortlaufende Geshichte erzählen.

Überblick

Eschar-Kampagne

Frosthexer-Kampagne

Richter DiYung-Kampagne

Karmodin-Kampagne

Midgard-Zyklus von den Zwei Welten

Zyklus der Dunklen Meister

Dieser Zyklus besteht aus unabhängigen Einzelabenteuern. In jedem kommt jedoch eine Szene vor, die mit den Dunklen Meistern zu tun hat.

Sailor-Midgard

(mögliche Abenteuersequenz rund um Serendib)

Quellen und Verweise