Götterboten: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Wennofer]], ''die ewig guten Wesen'', wie sie von den [[Eschar|Meketern]] genannt wurden, sind Diener der [[Eschar|meketischen]] [[Götter]]. Die [[Seemeister]] nannten sie die ''Alakhim'', die Götterboten. Zu ihnen zählen unter anderem die [[Peri-Schlange]]n. Ihre Heimat ist [[Ta-nater]], die ''Welt der Nachlebenden''. Sie sind den [[Mensch|Menschen]] wohlgesonnen und stehen ihnen mit meist rätselartigen Ratschlägen zur Seite - wenn man ihnen begegnet! Einige weiße [[Hexer]] haben einen Wennofer als [[Mentor]].
[[Wennofer]], ''die ewig guten Wesen'', wie sie von den [[Eschar|Meketern]] genannt wurden, sind Diener der [[Eschar|meketischen]] [[Götter]]. Die [[Seemeister]] nannten sie die ''Alakhim'', die Götterboten. Zu ihnen zählen unter anderem die [[Peri-Schlange]]n. Ihre Heimat ist [[Ta-nater]], die ''Welt der Nachlebenden''. Sie sind den [[Mensch|Menschen]] wohlgesonnen und stehen ihnen mit meist rätselartigen Ratschlägen zur Seite - wenn man ihnen begegnet! Einige weiße [[Hexer]] haben einen Wennofer als [[Mentor]].


Wennofer sind Immun gegen [[Krankheiten]] und [[Gift]], somit auch gegen entsprechende [[Zauber]], auch Kontrollzauber wirken bei ihnen nicht.
Wennofer sind immun gegen [[Krankheiten]] und [[Gift]], somit auch gegen entsprechende [[Zauber]], auch Kontrollzauber wirken bei ihnen nicht. Sie können aber mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Austreibung des Guten|Austreibung des Guten]] vertrieben werden.


==Quellen und Verweise==
==Quellen und Verweise==

Version vom 9. Januar 2006, 15:05 Uhr

Wennofer, die ewig guten Wesen, wie sie von den Meketern genannt wurden, sind Diener der meketischen Götter. Die Seemeister nannten sie die Alakhim, die Götterboten. Zu ihnen zählen unter anderem die Peri-Schlangen. Ihre Heimat ist Ta-nater, die Welt der Nachlebenden. Sie sind den Menschen wohlgesonnen und stehen ihnen mit meist rätselartigen Ratschlägen zur Seite - wenn man ihnen begegnet! Einige weiße Hexer haben einen Wennofer als Mentor.

Wennofer sind immun gegen Krankheiten und Gift, somit auch gegen entsprechende Zauber, auch Kontrollzauber wirken bei ihnen nicht. Sie können aber mit dem Zauber Austreibung des Guten vertrieben werden.

Quellen und Verweise