Zyklen und Kampagnen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Das Reich der Sterne]]
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=== (mögliche Abenteuersequenz rund um Serendib) ===
=== mögliche Abenteuersequenz rund um Serendib ===
* [[Ein Geist in Nöten]], (Klee Spiele, 1996)
* [[Ein Geist in Nöten]], (Klee Spiele, 1996)
* [[Der verschwundene Saddhu]], (Klee Spiele, 1996)
* [[Der verschwundene Saddhu]], (Klee Spiele, 1996)

Version vom 16. Juli 2008, 17:01 Uhr

Im Gegensatz zu Einzelabenteuern sollten Kampagnenabenteuer in der vorgegebenen Reihenfolge gespielt werden, da sie eine fortlaufende Geshichte erzählen.

Überblick

Eschar-Kampagne

  1. Die letzte Pyramide
  2. Der Stein der Weisen
  3. Des Teufels Harem
  4. Aufstieg und Niedergang des Nihocher
  5. Der Fall des Turmes Nasser
  6. Unter den Straßen von Kuschan
  7. Im Land der Toten

Frosthexer-Kampagne

Richter DiYung-Kampagne

Karmodin-Kampagne

Midgard-Zyklus von den Zwei Welten

Zyklus der Dunklen Meister

Dieser Zyklus besteht aus unabhängigen Einzelabenteuern. In jedem kommt jedoch eine Szene vor, die mit den Dunklen Meistern zu tun hat.

Sailor-Midgard

mögliche Abenteuersequenz rund um Serendib

sinnvolle Sequenz in Cuanscadan

Midgard Con-Kampagne

Handlungsabschnitt 1: Schatten über Erainn

Handlungsabschnitt 2: Lidralische Verschwörung

Die Wüstenherrscher

Quellen und Verweise