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Rassenspezifische Abenteurertypen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Auswahl der Charakterklassen ist bei Spielerrassen [[Elf]]en, [[Gnom]]en, [[Halbling]]en und [[Zwerg]]en geringer als bei [[Mensch|Menschen]].<br><br>
Die Auswahl der [[Charakterklassen]] ist bei Spielerrassen [[Elf]]en, [[Gnom]]en, [[Halbling]]en und [[Zwerg]]en geringer als bei [[Mensch|Menschen]].
 
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[[Händler]] (Hä), [[Krieger]] (Kr), [[Söldner]] (Sö), [[Beschwörer|Elementarbeschwörer]] (Be), [[Hexenjäger]] (Hj), [[Thaumaturg]] (Th), [[Priester|Priester, Fruchtbarkeit]] (PF), [[Priester|Priester, Handel/Handwerk]] (PHa), [[Priester|Priester, Herrschaft]] (PHe), [[Priester|Priester, Krieg]] (PK)
=={{QuV}}==
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* [[DFR]]
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[[Kategorie:Regeln]]
[[Kategorie:Regeln]]

Version vom 5. Juni 2006, 18:46 Uhr

Die Auswahl der Charakterklassen ist bei Spielerrassen Elfen, Gnomen, Halblingen und Zwergen geringer als bei Menschen.

Barde (Ba), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Heiler (Hl), Hexer (Hx), Klingenmagier (Km), Krieger (Kr), Magier (Ma), Waldläufer (Wa), Wildläufer (Wi)

Die Elfenarten Coraniaid und Schwarzalb sind nicht als Spielfigur geeignet.

Assassine (As), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Heiler (Hl), Hexer (Hx), Magier (Ma), Schattenweber (Sw), Spitzbube (Sp), Thaumaturg (Th), Waldläufer (Wa)

Barde (Ba), Feldhüter (Wa), Händler (Hä), Heiler (Hl), Hochzeitslader (Ba), Priester, Fruchtbarkeit (PF), Priester, Weisheit, Schläue oder Magie (PW), Rauchfangkehrer (Sp), Spitzbube (Sp), Waldläufer (Wa)

Händler (Hä), Krieger (Kr), Söldner (Sö), Elementarbeschwörer (Be), Hexenjäger (Hj), Thaumaturg (Th), Priester, Fruchtbarkeit (PF), Priester, Handel/Handwerk (PHa), Priester, Herrschaft (PHe), Priester, Krieg (PK)

Quellen und Verweise